Sisältö
Uusi toivo?
Ensimmäinen MMORPG oli pahoinpidellyt Star Wars: Galaxies. Rakastin ehdottomasti peliä, kunnes en koskaan nähnyt peliä ilman suuntaa. Se oli minulle uusi käsite. Olin hyvin hidas ymmärtämään mekaniikkaa, mutta joidenkin ystävällisten ihmisten avulla se puhalsi mieleni. Minulla ei ollut aavistustakaan, mitä olla, se oli jännittävää. Tunne, jonka toivon jälleen kerran.
Uudestisyntyminen.
On kiistatonta, että Eve Online on ollut menestyksekkäin hiekkalaatikko MMORPG. Viimeisimmän menestyksen ansiosta yhden pelaajan hiekkalaatikkopeleissä, kuten Minecraftissa, Falloutissa, vanhin Scrollsissa, Far cry- ja Saint-rivisarjassa. Se vaikuttaa jo MMO-markkinoihin tulevilla peleillä.
nousuputken
Ei ole paljon tiedossa CCP: n Darkness-maailmasta (sen lisäksi, että se perustuu roolipeliin), mutta kun otetaan huomioon yrityksen kokemus hiekkalaatikkotarjonnasta, se on varmasti jotain, joka pitää silmällä. Repopulation näyttää myös lupaavalta, se tukee laajaa käsityöjärjestelmää ja pelaaja-asuntoa. Chris Robert's Star Citizen tarjoaa paljon, koska hän on yksi pelaaja ja massiivinen online-moninpeli-simulaattori.
Hiekkalaatikon paluu.
Olipa se hyvä tai huono asia, he tulevat. Aion hemmotella itseäni näihin peleihin, kun he ovat vapauttaneet toivoen hiekkalaatikon maagian. Voit sanoa, että he saattavat valloittaa aikamme, mutta yhdestä tervetuloa uudet ylimiehet.