Sci-Fi Storytelling Revolution & kaksoispiste; EVEntful Future

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 18 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Sci-Fi Storytelling Revolution & kaksoispiste; EVEntful Future - Pelit
Sci-Fi Storytelling Revolution & kaksoispiste; EVEntful Future - Pelit

Sisältö

[Tämä on neljäs osa neljän osan keskustelua EVE Universe ja CCP-pelit”Uusi lähestymistapa kertomusten kertomiseen. Lue ensimmäinen osa napsauttamalla tätä.]


Muualla Fanfestissä vierailevien KKP: n henkilöstön joukossa oli todellinen buzz, joka ympäröi "sisäänostoa" EVEn tarinan jatkamisen osalta. Taistelu Caldari Primeista - voimakkaasti markkinoitu ja hyvin tuettu live-tapahtuma - ei ollut ehdoton menestys, mutta se oli valtava lausunto kunnianhimoisuudesta ja pelaajien intohimosta tällaista materiaalia kohtaan.

Keskusvastapuolen kyky toimittaa dynaamiselle hiekkalaatikolleen sopivia live-tapahtumia on kasvanut suuruudeltaan, kiitos pienestä osasta vapaaehtoisten ryhmän työstä, jota johtaa David 'CCP Goliath' Mitchell ja Linzi "CCP Affinity" Campbell.

Useiden kuukausien ajan he kannattivat live-tapahtuman syytä, kun taas monet katsoivat skeptisesti, mutta kampanja oli menestys, ja nyt, koska "buy-in, joka menee aina alkuun", heillä on enemmän henkilökuntaa ja resursseja, tuoreita lahjoja ja yleinen kehitysstrategia, joka asettaa vaiheen Illuminatin joukkue toimittaa dynaamisia MMO-kokemuksia, joita ei löydy muualta.


Tarinankannattajaa seurataan tarkkaavaisesti CCP Gnauton ja CCP Abraxus, jotka ovat palanneet hiljattain Lontoossa sijaitsevasta "mindblowing" tarina -työpajasta, jossa on jännittäviä uusia kertomustekniikoita, sekä pitkäaikaisen roolipelien entisen pelaajan organisaation nousua CCP Falcon ja lisäponnistelut CCP Gargant, CCP Eterne ja tuotteen omistaja CCP Zulu, joukkueella on vain yksi merkittävä este, joka on ratkaistava: valvonnan puuttuminen tarinankerrontaa varten.

Pystyäkseen tarjoamaan vakuuttavia ja monipuolisia skenaarioita peliohjelmassa, joka kieltäytyy yhteistyöstä, on tällä hetkellä melkein koko rintakuva. Fanfestin Live Eventin pyöreän pöydän istunnossa joukkue kertoi vaikeuksista ylläpitää epäuskoihin liittyvää keskeytystä taistelussa Caldari Prime -lehdessä, kun oletettavasti fraktion uskolliset NPC-alukset olivat yhtä todennäköisesti tulipalossa CCP: n ohjaamilla aluksilla kuin he olivat vihollisia. Campbell - sisällön suunnittelija Drones-tiimipeli - ehdottomasti ehdotti, että pyörät liikkuvat helpottamaan huomattavasti suurempaa valvontaa.


Jos elävät tapahtumat jatkavat höyryä nykyisessä vauhdissaan, on syytä olla innostunut konseptin tulevaisuudesta. Kuvittele tulevaisuus, jossa ammattitaitoisten viihdyttäjien joukkueet voivat tehdä saumattomasti narratiivisia tarinoita soittimen tuottamaan pelattavaan peliin. Vuonna EVE Universe: Origins videolla oli viitteitä lähes yksinomaan peliohjattavan null-sec-pelin ja Empire-tilan suorasta lähentymisestä. Näemme punaisen vuoroveden, joka leviää niistä valvomattomista syrjäisistä alueista, jotka imevät matalat alueet ja tarttuvat Empire-ydinkeskusteluihin, kun kertoja kertoo meille, että "Imperiumit menettävät valtansa".

Ehkä Andie Nordgrenin näkemys "mahdollisuuksien ja kannustimien" valtuuttamisesta pelaajien keskuudessa nähtiin sen lopullisen syntymän myötä ja Hollywood-ohjaajan Baltasar Kormákurin tykkäävät lopulta työskennellä Team Illuminatin kanssa parantaakseen pelikokemusta.

Tieteiskirjallisuuden kertomuksen tulevaisuus on kirkas New Edenin pimeydessä.

Sarjan indeksi

  1. EVE Universe: Origins - Tämä uusi elokuvamainen esittely EVE Online -palvelussa voi julkaista Sci-Fi-tarinankerrontaa
  2. Sci-Fi-tarinankerronta: EVE-maailmankaikkeuden näyttäminen maailmalle
  3. Sci-Fi Storytelling Revolution: CCP Seagull Ushers uudessa aikakaudessa
  4. Sci-Fi-tarinankerronta: tapahtumarikas tulevaisuus