Toinen mahdollisuus: 10 aliarvostettua peliä, joita sinun täytyy pelata

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 5 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 24 Marraskuu 2024
Anonim
Toinen mahdollisuus: 10 aliarvostettua peliä, joita sinun täytyy pelata - Pelit
Toinen mahdollisuus: 10 aliarvostettua peliä, joita sinun täytyy pelata - Pelit

Sisältö



Me kaikki tiedämme joitakin aliarvostettuja pelejä. Pelit, joita tunnemme, eivät saaneet huomiota, jota he ansaitsivat, tai oikeudenmukaista ravistelua alkuperäisen julkaisunsa aikaan. Tässä mielessä täällä on kymmenen peliä, jotka olet todella velkaa itsellesi pelata, jos et ole. Vakuutan, ettet katua sitä!

Seuraava

Pimeys

Julkaistu vuonna 2007, Pimeys oli mukautus Topcow Comicsin julkaisemasta suositusta sarjakuvasarjasta. Starbreeze Studiosin lahjakas tiimi on kehittänyt Pimeys toimitti liukkaan, pimeän ampumakokemuksen joidenkin tyydyttävien demonisten voimien avulla voidakseen käyttää vihollisia vastaan ​​väkijoukossa. Mikä todella tekee pelistä mieleenpainuvan, on Jennyn luonne.


Hän on Jackie'n päähahmo, joka on rakkaudesta kiinnostunut pelistä, mutta se on itse asiassa enemmän kuin kliseinen naishahmo. Kummankin osapuolen välinen suhde onnistuu herättämään tunteita soittimelta, jota muut pelin romanssit eivät voi. Pelissä on osa, jossa olet hänen talossaan, ja heillä on optio-oikeus. Jos lähdet, mitään ei tapahdu, ja tontti ja peli jatkuvat. Jos päätät pysyä kuitenkin, tapahtuu erityinen hetki. Kuitenkin sen sijaan, että mikään seksuaalinen esiintyminen, Jackie ja Jenny halailevat sohvalla ja tekevät vakuuttavia pieniä keskusteluja Tappaa Mockingbird toistaa televisiossa. Se on jotain paljon intiimimpiä kuin uskollisuusoperaatiot ja lukemattomat keskustelut. Peli on myös suuri ampuja; joten se on win-win!

Mainitsiko Mike Patton (Faith no More, lukemattomien muiden hankkeiden joukossa) tummuuden äänen ilman minkäänlaista ääniohjelmistoa tai muokkausta? Tiedät, että haluat toistaa sen nyt.

Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line on yksi parhaista narratiiveista pelaamisessa. Aikana. Peli oli loistava sotilaallisten pelien ja meidän pakkomielteemme ja röyhkeän ruokahalu. Kummallinen asia on kriitikot ja ihmiset "saivat" Hotline Miami -hotelli viestin väkivallasta, mutta sen taustalla oleva merkitys Erikoisjoukot tuntui menevän suurelta osin huomaamatta, vaikka molemmat nimikkeet vapauttivat vain viisi kuukautta toisistaan. Itse asiassa monet arvioijat keskittyivät hämärään moninpeliin narratiivin tai mekaniikan sijasta.

Spec Ops: The Line ei ole peli, jota pidät. Itse asiassa se on vaativa taideteos kestää, mutta se on sen arvoinen loppujen lopuksi. Peliin on neljä loppua, mutta yksi kehittäjistä mainittiin, että viides loppu oli mahdollista, kun pelaaja ei enää voi enää pelata ja lopettaa pelaamisen. Sunshine ja lollipops tämä ei ole, mutta harvoin pelaamme pelejä, jotka todella pyytävät meitä kovia kysymyksiä ja pakottavat meidät tutkimaan itseämme.

Tuomittu: Rikosrikos

Xbox 360: n käynnistäminen, Condemned oli ainutlaatuinen otsikko Microsoftin uudelle konsolille. Peli seurasi FBI: n edustajaa Ethan Thomasia sarjamurhaajan polulla. Mikä teki pelistä erottuvan rikospaikkatutkimusten ohella oli taistelu. Ensimmäinen henkilö, joka ryöstää, on tehty aikaisemmin, mutta on harvoin tehty hyvin tai osoittautunut nautittavaksi. Condemned oli yksi niistä harvoista, jotka onnistuivat hyvin tekemään ja nautittaviksi.

Kun taistelu avautuu ensimmäisellä henkilöllä ja lähitaistelualueella, taistelut tunsivat visceraalisia ja intiimejä. Et ollut irrotettu käyttämällä ampuma-asetta, jolla voit surkea onnettomia vihollisia kaukaa. Te taistelitte hampaita ja kynsiä elämässäsi, kun käytit mitä tahansa aseita, jotka löytyivät ympäristöstäsi. Olet myös yleensä lukittu taistelussa alle neljän vihollisen kanssa, mikä lisäsi brawlingin tunnelman. Monolith toimitti todellakin jotain suurta tämän kanssa; vain ohita jatko. Se hyppäsi haita kolme kertaa peräkkäin ja kierteli sitten syömään hain sen jälkeen, kun se oli saattanut päätökseen aerobisen akrobatian.

Kuuhun

minä

äskettäin mainittiin miten Kuuhun oli yksi pelkästään kahdesta pelistä, jotka saivat minut lopettamaan repiä. Poika teki sen! Kahden tutkijan tarina, joka auttaa kuolevaa ihmistä saavuttamaan kuolevan toivomuksensa, on yksi pelaamisen koskettavimmista kertomuksista, ja siihen liittyy yksi yrityksen parhaista ääniraidoista. En todellakaan halua puhua pelistä liikaa peläten, että annan jotain pois. Pelkästään omistakaa pelin loppuun saattaminen kolmesta neljään tuntiin!

Ilomilo

Hanki tämä pois tieltä: tämä peli on koiranpunainen söpö! Siellä sanoin sen! Iloinen nyt? En koskaan ajatellut, että peliä voitaisiin pitää "söpö", mutta tässä on täydellinen esimerkki. Sinun tehtäväsi on yhdistää Ilo ja Milo, kaksi ystävää, joita erottaa erilaiset esteet ja komplikaatiot. Se on vaikeampaa kuin sen söpö, patchwork-visuaalit. Useiden merkkien hallitsemiseksi, hullu fysiikka ja leveät pelialueet kulkevat, peli varmasti raapasi aivojen kutinaa. Nyt anna sille ammuttu ja imeä sen ihastuttavaan maailmaan!

Hard Corp: Uprising

Huokaus. Mikä helvetti Konami? Peruuttamisen lisäksi Silent Hills ja Kojima, joka lähtee MGS5: n jälkeen, Konami on myös sallinut Hard Corps: Uprising olla viimeinen merkintä Vasta neljän vuoden ajan ilman merkkejä toisesta merkinnästä. Hard Corps toimitti sen, mitä olemme tulleet odottamaan ja rakastamaan Vasta: paljon vihollisia, jättimäisiä pomoja, haastavaa pelattavuutta ja tiukkoja säätöjä. Mitä Hard Corps lisätty oli jonkin verran ohjattavuutta pelaajan temppuihin.Kaksoishyppyjen, räikeiden ja ammusten taipumuksen myötä lisätty mekaniikka antoi pelaajille mahdollisuuden tehdä enemmän kuin aiemmat merkinnät. Co-op lisäsi kaksinkertaista hauskaa ja kaksinkertaisti kuoleman. Jokainen fani Vasta ja sivunrullaavien ampujien pitäisi kokeilla tätä!

Luotimyrsky

Ah Luotimyrsky, loistavan ylimäärän ja epäoikeudenmukaisen määritelmän. Tämä on peli, joka käänsi päät suurelle, arcade-innoittamalleen ammuntaan ja piti huomionne yhdessä pelattavimmista pyhistä skripteistä kaikissa pelauksissa. se on loistava juttu. Helvetti, pelissä on nainen, joka kertoo päähenkilön: ”Minä tapan sinun d ***.” Koska kehittäjät perustuvat Puolaan ja Englanti ei ole heidän ensimmäinen kieli, he väittivät, etteivät he ymmärtäneet, kuinka riittämätön peli oli, ja he lisäsivät maksuttoman kielen, koska se kuulosti hauska, ja kuuli Steve Blumin kielen avulla, joka tekisi merimiehen punastumaan liukumisen aikana, jotta taitoleikkaus tekee loistavan ajan.

Käyttämällä pistepohjaista järjestelmää päivitysten ja aseiden avaamiseen, peli kannustaa kokeiluun ja omaperäisyyteen, kun lähetät vihollisia pikemminkin kuin pelkästään toisen tylsän pelin Whack-a-Mole-pistoolilla. Tiukalla ohjauksella, aseilla, jotka ovat hauskoja käyttää ja joilla on voimaa, ampuminen Luotimyrsky ei koskaan vanhene. Mainitsinko, että saatte vihollisillesi jättiläismäisen, mekaanisen palonhengityksen liskon? Voi kyllä, se tapahtuu. Ja Steve Blum! Mitä muuta voisit mahdollisesti haluta?

El Shaddai: Metatronin ylösnousemus

Tämä peli on aivan upea. Oikeasti. Katso videon yläpuolella oleva video ja katso tämä peli toiminnassa. Sanat eivät tee tätä taideteoksen oikeutta. Anime-innoittamansa, akvarellisen taiteen estetiikkaan peli näyttää maalaukselta. Kun taistelujärjestelmä kääntyi vastustajan aseiden ja panssarien ottamiseen ja hyödyntää sitä niitä vastaan, se teki toisen tempon muista peleistä.

Minun on kuitenkin sisällytettävä tämä vastuuvapauslauseke. Peli on innoittamana

Enokin kirja. Joten jos olet herkkä uskonnolliselle sisällölle, teemoille jne., Et ehkä pidä siitä yhtä paljon kuin minulla on. Jos tämä ei kuitenkaan häiritse sinua, olet yksi upea hoito!

Ottaa yhteyttä

Sinun täytyy rakastaa Grasshopperin valmistusta ja Atlusia. Grasshopper kehittää joitakin outoja pelejä ja Atlus näyttää julkaisevan jotain kaikille. Jos on olemassa markkinarako, Atlus on katsonut. Sanoisin, etten ole varma, mitkä markkinat olivat kehittäjien mielessä Ottaa yhteyttä. Peli on RPG, mutta se on niin erilainen kuin kaikki muut pelatut RPG-pelit.

Peli seuraa Terryä, nuorta poikaa, joka on professorin apuna professorin avaruusaluksen korjaamiseksi. Täällä on kuitenkin kaksi erillistä tonttia. Peli seuraa Terryä ja hänen seikkailujaan, mutta peliin kuuluu myös erillinen tarina itselleen. Professori on oikeastaan ​​suoraan osoitteessa soittajalla useaan otteeseen ja pyrkii pitämään heidät salassa Terrystä. On sanomattakin selvää, että se on erilainen tarina, ja neljäs seinä ei ole koskaan hajonnut tätä paljon Deadpoolin läsnäolosta pelissä. Toinen mielenkiintoinen näkökohta peliin oli se, miten kokemus saatiin heti, kun toiminta suoritettiin. Otti osuman? Puolustuksesi kasvaa ja niin edelleen. Ei ollut epätavallista kasvaa vahvemmaksi taistelun aikana, saamassa vihollisen reunaa.

Peliä voi olla vaikea seurata, mutta jos olet kiinnostunut, se on yksi ainutlaatuisimmista peleistä, jotka löydät tähän mennessä.

Toinen näkö

Kuvittele, että pelaat varkaita nimikkeitä, joissa sinulla oli telekineesin, astral-heijastuksen ja enemmän apuvälineiden ja aseiden sijaan. Tervetuloa Toinen näkö! Pelaajalla on käytettävissään ampuma-aseita, mutta peli painottaa voimakkaasti varkaita ja älykkäitä taktisia päätöksiä pysyä havaitsemattomina. Oletko koskaan halunnut vetää vartijan aseen kädestään telekineesiin ja käyttää sitten rauhoittavaa pistoolia heittämään ne? Täällä voit! Sam Fisherilla ei ole mitään John Vatticista.

Peli seuraa John Vatticia, joka on psyykkisiä kykyjä skeptikko, joka herättää ilman muistojaan ja psionisia voimiaan! Pelaaja auttaa ohjaamaan Vatticia polulleen palauttamaan muistonsa ja pysäyttämään pahan juovan, jolla pyritään käyttämään sotilaallisia aseita, joilla on psyykkisiä voimia. Free Radical Design -ryhmän kehittämä peli oli tervetullut lähtöselvitys heidän fantastisesta FPS: stä TimeSplitters sarja.

Nämä kymmenen nimikettä ovat vain kourallinen aliarvostettuja ja huomiotta jääviä pelejä.

Mitkä ovat unohdetut suosikit? Ääni pois seuraavista kommenteista!