Colossuksen ja kaksoispisteen varjo; Noviisin uudelleentarkastelu

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 23 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Colossuksen ja kaksoispisteen varjo; Noviisin uudelleentarkastelu - Pelit
Colossuksen ja kaksoispisteen varjo; Noviisin uudelleentarkastelu - Pelit

Sisältö

Kun tarkastellaan klassikkoa millä tahansa välineellä, uudelle sukupolvelle voi olla vaikeaa puhua siitä, mikä merkitys ja merkitys työ on ollut, varsinkin jos se on omistettu kultti. Se voi johtua haasteena siitä, johtuuko se sen narratiivisesta rakenteesta, taiteellisesta arvosta tai toisistaan ​​poikkeavista taiteista. Se on sellainen asema, josta löydän itseni puhuessani Kolossin varjo. Ennen tätä remasteria minulla oli vain pieni vuorovaikutus sen kanssa, kun se tehtiin vapaaksi PSN: lle PS Plus -käyttäjille PS3: lle. Minulla oli vain mahdollisuus pelata ensimmäiseen taisteluun ennen kuin pääsin myymään PS3: ta, jotta voisin löytää jotain uutta PS4: llä.


Classicin uudestisyntyminen

Siitä lähtien voisin luottaa vain kertomuksiin, joita olisin kuullut Kolossin varjo: keskustelut siitä, miten kukin Colossus edustaa ihmiskunnan eri puolia, miten se pystyy kertomaan tarinan hyvin vähän dialogia ja paljon muuta. Olen halunnut olla niin pahasti mukana keskustelussa, mutta lyhyt kokemukseni siitä ei sallinut minun liittyä sisään. Anna E3 2017, jossa Sony ilmoitti sallivansa Bluepoint-pelit, samat ihmiset, jotka työskentelivät erinomaisella remastereita tuntematon trilogia, uudistaa tämä klassikko nykyaikaisille yleisöille. Minusta tuntuu, että ainoa tapa tarkastella tätä peliä on muistaa aiemman kokemukseni ja samalla arvioida sitä, mitä se on nyt.


Ja niin se alkaa

Kun se avautuu, nuori mies ratsastaa tuolillaan kuolleen naisen kanssa, joka makaa hänen kanssaan. Hän ratsastaa temppeliin ja kertoo tuntemattomista äänistä, että tämän naisen tuomiseksi (se ei ole tiedossa, onko hänen sisarensa tai rakastajansa) takaisin kuolleista, hänen täytyy tappaa 16 jättiläistä olentoa, joita kutsutaan Colossi ... ja siitä on kyse. Siihen on hieman enemmän, mutta se ei tapahdu pelin loppuun asti ja joutuu spoileri-alueelle.

Kolossin varjo luottaa enemmän sen ilmapiiriin ja musiikkiin antamaan tarinansa emotionaaliseen syvyyteen. Maailma, jonka läpi kulkee, on synkkä ja tuntuu toivottomalta, mutta se on myös täynnä kauneutta ja tyyneyttä. Sama voidaan sanoa musiikista, joka auttaa myymään tätä tarinaa ja on ehdottomasti parhaimmillaan, kun kohtaat mitä tahansa Colossusta.


Jos otat vilkaisemalla kuvan alkuperäisestä PS2-versiosta Kolossin varjo, se on melko selvää, kuinka paljon rakkautta ja huolenpitoa Bluepoint-pelit panivat tämän pelin uudelleen. Kolossin varjo on yksi näyttävimmistä peleistä, joita voit saada PS4: lle. Merkkien liikkeen, ruohon ja kasvojen hiusten animaatiot näyttävät niin luonnollisilta, että ne rajaavat realistisesti. Tekstuurit ovat parantuneet huomattavasti, ja kehysnopeus ei koskaan lukitse. Jos sinulla on PS4 Pro, voit jopa valita pelaamisen 60 FPS: ssä, ja vaikka tämä johtaa parempaan ohjaimen vastaukseen, se lisää myös hieman foneisuutta ja rikkoo osan pelistä. Mutta se on sinusta, miten haluat pelata.

Vaikka hän on 12-vuotias, Kolossin varjo on edelleen joitakin parhaista taiteen ja olentojen suunnittelusta koko ajan. Eri rauniot, nurmikentät ja aavikkomaisemat huokuvat persoonallisuutta, ikään kuin ne olisivat itse hahmoja. Colossi on yhtä miellyttävä, ja se edustaa joitakin ainutlaatuisimmista pelaamista nähtävistä vihollisista. Suuri osa pelistä muistuttaa minua paljon Twilight Princess ja Ocarina of Time; Rehellisesti sanottuna en olisi yllättynyt, jos Team Ico olisi saanut innoituksensa Zelda sarja ja päinvastoin. Kaiken kaikkiaan tämä remake pitää kaiken alkuperäisen graafisen viehätyksen ajan tasalla, jotta se olisi houkuttelevampi, uhraamatta sen visuaalien alkuperäistä tarkoitusta.

Hyökkäys Colossuksessa

Mitä todella tehtiin Kolossin varjo klassikko ei ollut vain sen visuaalisen taiteen tyyli ja ainutlaatuinen lähestymistapa tarinankerrontaan, vaan myös sen ainutlaatuinen pelattavuus. Ainoat viholliset, joita taistelette, ovat Colossi, eivätkä he petä. Jokainen kohtaaminen tuntuu erilaiselta ja täyttää sinua jatkuvasti, sillä jokainen jättiläinen Colossi näyttää ja tuntuu valtavalta. Niiden poistaminen on yksinkertaista; vain työntää kummankin Colossuksen ruumiin hohtaviin heikkoihin, mutta sanotaan sitten helpommin. Näihin paikkoihin pääsyyn olet jatkuvasti tutkinut Colossuksen hyökkäysmallia ja nähnyt, mihin voit tarttua.

Tämän ongelman tekeminen on vaikeampaa katsella tartuntamittaria, joka kuluttaa pidempään. Sinun täytyy tietää, milloin päästää irti ja odota, että se täytetään. Tämä saattaa kuulostaa tylsältä, mutta se todella pitää asiat jännittyneinä ja mielenkiintoisina, koska mittari ei koskaan tuntuu siltä, ​​että se valuu, kun aiot tappaa Colossuksen. Colossin eri muodot pitävät pelin pelaamisen liian toistuvana. Yksinkertaisista kävelykiipeilijöistä lintuihin hiekkahaaroihin ja paljon muuta, jokainen taistelu tuntuu olevan palapeli ratkaista, ja he eivät koskaan tunne liian monimutkaisia ​​selvittääkseen. Kun lopetat lopulta peto, saat hyvän tunnelman siitä, että vain harvat, jos lainkaan, pelit antavat sinulle.

Vaikka se voi olla pilkkaavaa nitpick klassikolle, minulla on vielä joitakin ongelmia, jotka liittyvät joidenkin suunnittelun ja pelin valintoihin. Huolimatta pelistä, joka kestää vain kuusi tuntia, toistamisen tunne alkaa alkaa pitkien toistoistuntojen jälkeen. Käytät miekkaa löytääksesi Colossuksen, taistelemaan ja voittamaan sen, ja sitten lähetetään takaisin alkuun temppeliin. Vaikka mikään muu tekeminen (paitsi liskojen metsästys, joka lisää tartuntamittaria) on tarkoituksellista ja lisää ilmapiiriä, se voi saada väsyttävän, että sama prosessi täytyy toistaa kahden ensimmäisen tai sen jälkeen. Samoin ärsyttävä on hevosesi, jolla on ärsyttävää taipumusta hidastaa heti kun yrität kääntyä. Näkemällä, kuinka luotettava henki on pelattavaa, se voi kasvaa melko ärsyttäväksi, varsinkin kun taistelet Colossuksen kanssa, joka käytännössä edellyttää, että hevosesi on kanssasi.

Lopuksi Kolossin varjo olisi voinut selittää joitakin sen mekaniikasta hieman paremmin. Esimerkiksi Colossuksen heikko kohta näkyy vain, jos sinulla on miekkaasi varustettu. Sinulla on myös keula, jota käytät hieman loukkaantumiseen ja huomion saamiseen, mutta peli ei kerro, ettei se näytä vihollisen heikkoa kohtaa, kun ase on varustettu. Se on enemmän nitpick, mutta se aiheutti minulle vähän ongelmia varhain.

johtopäätös

Kolossin varjo on edelleen loistava peli, vaikka pelin muotoilu toistuu ja että osa sen mekaniikasta voi olla melko kiusallinen. Siellä ei vieläkään ole peliä, joka soveltuu sen raakaan ilmapiiriin, yksinkertaiseen mutta tehokkaaseen tarinankerrontaan ja erinomaisiin pomo-taisteluihin. Se on yksi-of-a-kind peli, joka pitää yhä kiinni ja että PS4-omistajien tulisi tarkistaa - varsinkin kun se on vain 40 dollaria. Se voi olla virheellinen, mutta se on toinen esimerkki siitä, että todella hyvät pelit ovat ajattomia.

Arvostelumme 8 Yksi rakastetuimmista kulttipeleistä saa graafisen remake. Lue se nähdäksesi sen henkilön näkökulmasta, joka kokee sen ensimmäistä kertaa. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?