Shadowrun palauttaa & kaksoispiste; Ode Cyberpunkille ja fantasialle

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
Shadowrun palauttaa & kaksoispiste; Ode Cyberpunkille ja fantasialle - Pelit
Shadowrun palauttaa & kaksoispiste; Ode Cyberpunkille ja fantasialle - Pelit

Sisältö

Otsikko on totuus. Shadowrun on palannut, ja parhaalla mahdollisella tavalla, että kukaan olisi voinut toivoa. Olitpa sitten faneja teoksista, videopeleistä, pöytäpöydän RPG: stä tai vain syvästä, pimeästä maailmasta, joka on kumoavaa cyberpunk-tieteen fantasiaa, Shadowrun palaa on valtava RPG ja paljon muuta kuin useimmat. Voimme tuoda enemmän kuin pelkästään nautittavaa ja toistettavaa kiipeää yhteen cyberpunkin rakkaimmista maailmoista, Shadowrun palaa kertoo miljoonan uuden maailman saapumisesta pelin lisäksi pelkästään laajaan ja helppokäyttöiseen kampanjaeditoriin.


Mikä ihana maailma ... eräänlainen

On mies, taika ja kone. Mayaarit eivät olleet väärässä. Maailma päättyisi todellakin vuonna 2012. He eivät kuitenkaan ennustaneet, että uusi nousee. Maaginen maailma, jota ihmisen edistyminen ja skeptisyys ovat pitkään hillitty, on palannut tuoda esiin ihmiskunnassa piilotetut lepotilat. Pitkään unohdettujen lajien geenit, kuten tontut ja kääpiöt, orkat ja troolit. Tervetuloa Seattleen, 2054.

Tähän maailmaan on sellainen rakenne. Voit haistaa hiekkaa, kuten muovia tai hiuksia (tai molempia). Franchising-fanien eniten omistautuneita faneja palaa moniin elementteihin, ei vain sarjan edellisistä videopeleistä vaan myös romaaneista ja RPG-kirjoista. Suuri summa kaikesta, mitä Shadowrunin maailmankaikkeus on rakentanut tähän mennessä, Shadowrun tuotto on eräänlainen be-all ja loppu kaikki sen rajattoman potentiaalin vuoksi. Tontti ei ole edes tärkein nähtävyys. Se on loistava tarina, joka on loistavasti rakennettu tuomaan esiin paljon päätöksentekoa, toimintaa ja draamaa. Mutta mikä on kaikkein jännittävintä on modding-yhteisön tulevaisuus.


Tulevaisuus on tulossa

Jo nyt on olemassa monia modoja Shadowrun tuottopuhumattakaan hämmästyttävästä sisällöstä, joka on jo integroitu Steam Workshopin kautta. Sen lisäksi, että pelaajien / suunnittelijan kampanjan editorissa käytettävissä olevien monien laattojen, merkkimallien ja muotokuvien lisäksi on paljon enemmän varoja, jotka odottavat käytettävän Steam Workshopin kautta. Jo nyt on olemassa alkuperäinen SNES-versio Shadowrun. Se on yhtä suuri kuin se kuulostaa, jopa niille, joilla ei koskaan ollut iloa. Uusi mekaniikka otetaan käyttöön, GM-resurssit, käsityöt ja tuhat uutta tarinaa. Vaikka sen mahtava hieno tarjous heti lepakolla, vuoden tai kahden vuoden aikana, on enemmän tarinoita ja erinomaisen laadukkaita varoja kuin yksi pelaaja voisi mahdollisesti sulattaa.


Vaikka pelin RPG-elementit ovat juuri täsmälleen peräisin pöytäpöydän RPG: stä ja alkuperäisistä peleistä, jokaiselle pelaajalle on tarpeeksi monipuolisuutta ja kykyä täyttää luokkaansa sopivaksi katsomallaan tavalla. Itse luokat ovat suhteellisen nestemäisiä, sillä mitä taitoja pelaaja valitsee pelin aikana, johtaa kampanjan loppuun mennessä huomattavasti erilaisiin merkkeihin. Vaikka pelin pituus ja syvyys sekä RPG-elementit voisivat varmasti olla pidempiä ja syvempiä, tässä on tarpeeksi, jotta voisimme esittää laadukkaan alkuperäisen tarjouksen, jossa luvataan niin paljon enemmän.

Neon, Acid Rain ja implantit (jokaisesta kireästä lajikkeesta)

Tämä on hämmästyttävän täydellinen tarjous Shadowrun pelaajat, jotka eivät ole nähneet tätä franchising-peliä ansaitsemansa ensimmäisen 16-bittisen tarjouksen jälkeen. Mitch Gitelman on ehdottomasti sovittanut havaituista synneistä vuosien varrella. Hänen työnsä vuonna 2007 Shadowrun ei kerännyt parasta vastaanottoa. Hyvin hienosta pelistä huolimatta hän itse on todennut, että Shadowrun-franchising-yhtiö oli heikko. Mutta hänen työstään täällä yhdessä projektin johtajan ja alkuperäisen luojan kanssa Shadowrun, Jordan Weisman, osoittaa, että joku oli varmasti kuunnellut perusteita parempaan Shadowrun.

Mitch, me annamme sinulle anteeksi! Ja kiitos!

Palata Shadowrun, Älä koskaan jätä uudelleen!

Juuri tätä toivoin. Itse asiassa en ole ollut tyytyväinen viime muistissa odotetun otsikon tulokseen. Vaikka se ei varmasti ole täydellinen, Shadowrun tuotto on hieno RPG, jossa ajaton tuntuu, että kunnioittavasti toimittaa cyberpunk-taika, jota halusimme niin pirun pitkään.

Arvostelumme 8 Se on William Gibson, joka täyttää Tolkienin (kuten Gibson sanoi). Suurin cyberpunk & science-fantasia palaa, ja se on ylevä RPG-tarjonta. Puhumattakaan kampanjaeditorin rajattomasta mahdollisuudesta ...