Olet ehkä huomannut, että tänä ja ensi vuonna tulee melko vähän videopelejä. Isojen isojen nimien keskellä Pudota, tuntematon, sädekehä, ja Battlefront, se voi olla hyvin helppoa pienemmille nimikkeille eksyä shufflessa. Siksi istuimme Stoll Maxwellin kanssa Hollow Tree Gamesistä keskustelemaan hänen tulevasta pelistään, Maailman muoto.
Maailman muoto on erittäin ainutlaatuinen peli, jota kehitetään parhaillaan PS4: lle, Xbox One: lle ja PC: lle ja jotka tarvitsevat hieman enemmän rahoitusta Kickstarterille. Kuten aiemmin mainittiin, peli on sellainen. Se on melko vaikea kuvitella näkemättä sitä toiminnassa, minkä vuoksi sinun pitäisi tarkistaa alla oleva video ja nähdä se itse.
Pelin johtava kehittäjä Maxwell kuvaili sitä näin:
"Se on etsintäpeli, jossa maailma kasvaa ympärillänne. Jokaisella tasolla näet lopullisen tavoitteen, mutta teen parhaansa häiritsevän sinut pois tieltä. Lopulta matka on aina nautittavampaa kuin kohde. "
Kuten näet videossa, Maailman muoto on kaunis peli, joka muistuttaa Keskeneräinen joutsen ja Proteus, molemmat fantastiset pelit, jotka työntivät rajoja / ennakkoluuloja siitä, mitä pelejä voi olla. Ja juuri se Maailman muoto tavoitteena on saavuttaa. Se ei ole pelkkä peli ominaisuus tutkimus, se elää sen mukaan.
Maxwell selitti edelleen, miten hänen lapsuuden ja henkilökohtaiset vaikutuksensa vaikuttivat suuresti peliin ja sen painopisteeseen etsinnässä:
"On paljon pelejä, jotka käyttävät etsintää ominaisuutena, mutta harvoin painopisteenä. Minulle vapaus tutkia ja eksyä on ollut vakava osa elämääni siitä lähtien, kun vanhempani sallivat minun vaeltaa valtavan linnan tyyliin Rocky Mountains -hotelli kutsutaan Banff Springs -hotelliksi, en usko, että vanhemmat sallivat lapsensa vaeltaa ilmaiseksi, mutta lapsuuden tärkein osa oli kokea ilo juosta hotellin labyrintin läpi, kunnes en enää tiennyt mihin suuntaan vie minut takaisin huoneeseeni, se on tämä kokemus eksyä, miellyttävällä tavalla, joka ajaa minut rakentamaan tätä kokemusta. "
Niin vaikuttava kuin meneillään oleva maailma on pelin taiteellinen tyyli, joka heti kiinni silmäsi; ihastuttavan surrealistisen värin maku ja jatkuvasti rakentava maailma tekevät Maailman muoto tuntuu kuin unelma. Stu Maxwell kommentoi värin merkitystä pelissä.
"Kun aloitin tämän pelin, olin pakkomielle liikkuvan grafiikan ja minimalistisen vintage-Disney-taiteen kanssa. Mielestäni on hämmästyttävää, kun saat paikan tunteen käyttämällä vain värejä ja muotoja. Olen huomannut, että korkean resoluution tekstuurit eivät ole lisää kuvan emotionaalinen vetovoima lähes yhtä paljon kuin hyvät värit. "
Uskomattoman kiehtovalla ja jännittävällä huomautuksella Maailman muoto on myös suunniteltu virtuaalitodellisuutta sekä nykyisiä konsoleita ja PC: tä varten. Peli oli vasta äskettäin ilmoitettu PS4: lle, jonka Maxwell vahvisti tulleen E3: n tänä vuonna. Pelin pelaaminen kaikilla järjestelmillä on hyvä kaikille, mutta se on päätös pelata VR: ssä, joka on todella jännittävä.
"Yksi yleisimmistä asioista, joita kuulimme, oli:" Vau, tämä näyttäisi hämmästyttävän VR: ssä! " Et voi kieltää sitä - VR tuntuu täydelliseltä, ja minulla on joukkueessa VR-asiantuntija (Athomas Goldberg), joka todella halusi työntää sen, ja varoittamatta hän sai pelin Oculus Riftin kanssa. katsoi hänen testinsä ja päätti, että emme tee mitään, kun emme tee VR: ää.
Todennäköisesti mahdollisuus liikkua menettelyssä syntyneessä maailmassa, jossa on hyvin trippinen taidetyyli, sopii täydellisesti VR: hen. Oman tahtisi kulkeminen ja maailman kasvaminen ennen kuin olet kokemus, joka voisi olla erittäin rentouttava ja mahdollisesti parempi VR: ssä kuin tavallisella konsolilla / ohjaimella.
Kuten aiemmin mainittiin, Hollow Tree Games otti Maailman muoto E3: lle tänä vuonna ja sillä oli suuri vaste pelaamisyhteisöltä.
"E3 oli uskomaton! Oma äänimies Brent Silk oli siellä demoamaan pelin jatkuvalle pelaajille ja molemmat tulimme pois tapahtumasta niin veloituksetta. On ollut jännitystä ja positiivista palautetta, joka antaa meille varmuuden siitä, että me" re oikealla tiellä. "
Maailman muoto on erittäin rentouttava peli, jota voidaan pelata omalla tahdillasi, mikä voisi olla vaikeaa demontaa E3: n kaltaisessa yleissopimuksessa, mutta Maxwell sanoi, että se teki mukavan muutoksen pelaajille.
"E3 on niin valoisa valo ja toiminta, ja se tuntui olevan hieman keidas, jolla ihmiset pysäyttävät koppaamme, panivat kuulokkeet ja vyöhykkeen ulos meditatiivisessa pelissä. Katselin, kun ihmiset rauhoittuivat muutaman minuutin kuluttua pelistä, joka on juuri se, mitä kävellä abstraktissa, kasvavassa metsässä pitäisi tehdä. "
Maailman muoto on kaunis näköinen peli, jonka on tehnyt hyvin pieni tiimi. Se saa rave-esikatselut mihin tahansa pistorasiaan, joka saa sen käsiksi; Destructoid, monikulmio, rock, paperi, haulikko ovat kaikki laulaneet sen kiitosta. Ja silti se tarvitsee vielä jonkin verran rahoitusta Kickstarterin kautta. Ennen tärkeintä aikaa pelin kehityksessä Maxwell sanoi:
"Kun 5 päivää on jäljellä Kickstarterissa, jokainen pantti laskee."
Jos pidät näkemästäsi ja haluatte omistaa pelin PS4: llä, Xbox One: lla, PC: llä ja Oculus Riftillä, auta tiimi saavuttamaan tavoitteensa!
Voit tarkistaa alla olevan pelin Kickstarterin, virallisen verkkosivuston, ja seurata tiimiä @shapeoftheworldissa.