Shikhondo - Soul Eater - Kun Shmups & pilku; Tyyli & pilkku; ja Demons Collide

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 9 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
Shikhondo - Soul Eater - Kun Shmups & pilku; Tyyli & pilkku; ja Demons Collide - Pelit
Shikhondo - Soul Eater - Kun Shmups & pilku; Tyyli & pilkku; ja Demons Collide - Pelit

Sisältö

Kyllä, voit pitää minua yhtenä suurimmista GS-pelaajista. Mielestäni ne ovat hauskoja, mutta en ole kovin hyvä heille. Nautin heitä siitä arvosta, jonka he asettavat lyhyille sitoumuksille pelaajille. Tämä tunne ei ollut erilainen Shikhondo: Soul Eater, nyt saatavilla PlayStation 4: ssä.


Tämä on korealainen kehittäjä DeerFarmin ensimmäinen kilpailu konsolimarkkinoille sekä viides studio-nimike. Niinpä tämä korealainen mytologia inspiroi ampujaa hauskaa pelata? Selvitä arvostelu.

Pelin tiedot ovat vähäisiä, mutta tarina on helppo seurata. Demonit, aaveet ja huonot asiat uhkaavat maata. Tuhma metsästäjä ja teini-ikäinen tyttö ovat velvollisia pelastamaan maailmaa ja lähettämään heidät takaisin.

Tyyli

Olisi helppo sanoa, että kaikki arcade-ampujat ovat samat. Kuitenkin se on aivan totta. Toki he jakavat paljon yhteistä suunnittelua. On olemassa erilaisia ​​tapoja, kuten arcade, pomo kiire, pisteiden pitäminen ja niin edelleen. Shikhondo, kuten muutama peli erottuu, koska se on ainutlaatuinen yhdistelmä toteutuksesta ja suunnittelusta.


Voit kulkea useita vaiheita, jotka ampuvat asioita, jotka nousevat yöksi. Sinun täytyy välttää vihollisen tulipalon aaltoja, koska vaiheet tulevat yhä vaikeammiksi. Otsikko on todella sen esityksen takia. Kaikki otsikon sisällä on erittäin elinvoimainen. Kaikkien canon-rehun vihollisten, sankarien ja pomojen kiput sopivat kauniisti estetiikkaan.

Aine

Peli ei vetä mitään lyöntejä pelinsa myötä. Vaikka pelaat helposti, kuolet todennäköisesti todennäköisesti usein. Bullet hell games opettaa sinua tarkkailemaan ympärillänne olevaa tilaa ja tämä ei ole erilainen. Jos yrität seurata koko näytön täynnä energiaa räjähtäviä .. menetät nopeasti. Peli tekee hyvää työtä opettamalla (tai pakottamalla) sinua tunnistamaan vihollisen kuviot. Tämä ei tietenkään ole liian stressaantunut vain yrittäen elää.


Shikhondo tekee hyvää työtä esittelemällä sen vaarat ja vähän tilaa hengittää. Usein lennätte läpi vaiheen, joka leikkaa vihollisen jälkeen vihollisen. Sitten haastavampia vihollisia otetaan käyttöön helpompien kohteiden välillä. Vaiheet ovat lyhyitä ja tavoitteena on tehdä se jokaiselle pomolle yhdellä kappaleella. Jos vain voit.

Puhuminen pomoista: he ovat luultavasti toinen suosikkini. Pomoissa on kaksi vaihetta. Heidän ensimmäiset muotonsa ovat melko "vaarattomia" - hyvin, he eivät kestä paljon taistelua. Nyt kun he muuttuvat todellisiksi muoteiksi? Silloin laitat taitosi testiin.

Näyttö tulvii (kyllä, tulvii) luodilla ja sinun täytyy pysyä hengissä, kun yrität ampua niitä. Se on pitkä järjestys, mutta jätät sinut tyytyväiseksi, kun voitat. DeerFarm teki todella vahvan taitopohjaisen pelin pelaajille, jotta he voisivat nauttia voittoistaan.

Ah valinta, valinnat

Kuten aiemmin mainitsin, peli jakaa paljon nykyaikaisia ​​malleja. Yksi ominaisuus, jota tuskin nähdään missä tahansa, on paikallinen yhteistyömuoto.

Kyllä se on oikein, sinä ja ystäväsi voivat tyhjentää pelin molempina sankareina. Vuonna 2018 se on hieno ominaisuus. Ottaen ystäväni sinne lisää toisen ilon ja toveruuskerroksen. Moninpeli shmupsissa ei ole uusi, mutta vaihtoehto on aina tervetullut.

Nyt tässä pelissä on yksi jännittävä ominaisuus, suosikkini: räätälöintitila. Tässä tilassa voit muuttaa pelin parametreja.

Annan esimerkin Soul Gauge -laitteella. Se on mittari, joka täyttää normaalisti, jos jätät vihollisen laukauksen, joka on lähellä sinua. Kun olet täynnä, voit siirtyä Soul Attack -tilaan, jossa hyökkäys on rajoitetun ajan paljon tehokkaampi. Mukauttamalla voit muuttaa tätä, kun mittari täyttää, kun ampuu vihollisia. Voit siis siirtyä tilaan nopeammin ja käsitellä enemmän vaurioita.

Todellisessa toiminnassa voit tehdä pelin helpommaksi. Vielä tärkeämpää on, että voit asettaa itsellesi enemmän haittaa jo haastavalle kokemukselle. Tämä ei pelkästään laajentaa sen toistoa, vaan se antaa pelaajille mahdollisuuden olla asiantuntijoita. Nämä ovat vaihtoehtoja, joita olen tuskin nähnyt missään pelissä.

Nykyinen puhelu

Shikhonodo n vain negatiivinen on se, että se on muiden otsikoiden ulkopuolella. Se on edelleen hauska peli, joka ei ole mitenkään negatiivinen.

Se on suunniteltu hyvin ajoitettu kokemus ja haaste.

Jokaisen arcade-ampujan kanssa pyydän; kuinka tyytyväisiä he voivat olla tulokkaille?

Lajityypin parhaat pelit voivat olla pelottavia ja pelottavia. Shikhondo ei kuitenkaan ole tätä ongelmaa. Jos joku tyhjentää helpon tilan, he varmasti voivat siirtyä kovempiin vaikeuksiin enemmän aikaa sijoittamalla. Se tarjoaa täyden kampanjan lyhyessä ajassa, joka tarjoaa paljon mahdollisuuksia harjoitella.

Jos olet fani tai haluat aloittaa shmupsin, et voi mennä vikaan Shikhondo. Se on tyylikäs, hyvin toteutettu, siinä on useita ominaisuuksia, eikä pidä lävistyksiä.

Fanit shmups ja arcade peli voi pelata Shikhondo: Soul Eater tänään PlayStation Storen kautta.

(Julkaisija antoi tarkistuskoodin.)

Arvostelumme 8 Shikhondo: Soul Eater on uusi ghostbusting shmup. Missä on lasereita ja avaruusaluksia, meillä on värikäs demonipaino, joka sai aikaan luodin helvetin. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?