SiNKR-katsaus & kaksoispiste; Rauhoittava & pilkku; Minimalistinen Puzzle-kokemus

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 20 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 8 Saattaa 2024
Anonim
SiNKR-katsaus & kaksoispiste; Rauhoittava & pilkku; Minimalistinen Puzzle-kokemus - Pelit
SiNKR-katsaus & kaksoispiste; Rauhoittava & pilkku; Minimalistinen Puzzle-kokemus - Pelit

Sisältö

Olen sellainen henkilö, joka haluaa lopettaa päivän lasillisen viiniä ja hyvää pulmapeliä ennen nukkumaanmenoa. Onko se Huone sarja, Monument Valley, tai Takaisin Bed, Nautin pulmapeleistä, joissa voin liikkua omassa tahdissani ja sisältää laadunvalvonnan, jota tarvitsen, jotta voin palata tasolle tason jälkeen. Tiesin, että löysin uuden, suosikin yönpalapeli, kun törmäsin SiNKR at TERMINUS, Atlanta.


Robert Wahler on kehittänyt SiNKR on minimalistinen pulmapeli, jossa käytät koukkuja, kiekkoja ja muita ristiriitoja kunkin tason puhdistamiseen. Nimikirjoitukset ovat äänestäneet Fanin suosikki SIEGE Con ​​Atlanta, Megashow-valinta Indie Mega Boothissa ja Indie Selection Dreamhackissa, Atlanta. Vaikka peli ei ole mullistava palapelin tyylilaji, se tarjoaa runsaasti asioita, jotka nauttivat 60: n tasosta.

Hook, Line ja SiNKR

Pelin ydinmekaniikka on yksinkertainen: ohjaa kiekkoja heidän nimettyyn paikkaansa koukulla ja kuusikulmioilla vetämällä ne varovasti kotiin. Otsikkoruudun lisäksi ei ole sanoja tai opetusohjelmia. Pelaajien täytyy hypätä sisään ja aloittaa itsensä selvittäminen.

Kun vaikeuksia etenee, elementit, kuten koukut, jotka kykenevät muuttamaan suuntaa (ja yhdistämään toisiinsa), neliön kiekot, teleportterit ja käynnistyslevyt, heitetään sekaan. Oppimiskäyrä on täysin vauhdikas, ja kaikki tasot ovat käsityönä. Mennessäsi kun olet mukava navigoida yhdessä mekaanikassa, lisää pian, että voit valloittaa.


Ei valhetta - myöhemmin palapelit näyttävät ylivoimaisilta kaikilla kuvaruutuilla ja poluilla. Sekvensointi on kriittinen, ja kannattaa ottaa hetki visualisoida polkuja, ennen kuin aloitat näiden kiekkojen kelaamisen nimetyille aikaväleilleen. Kokeilu ja virhe ovat suuri osa SiNKR. Jos unohdat, napauta vain nollauspainiketta oikeassa alakulmassa. Ei hätää, ei hätää. Tyytyväisyyttä tason täyttämisessä ja edistymisessä on vaivan arvoista.

Ruudukko ruudulla on varmasti kätevä.

Yksinkertaiset äänet suunnittelun avulla

On olemassa muutamia asioita, jotka erottuvat SiNKR - tärkein asia on, kuinka rentouttava se on. Suuri osa tästä johtuu pelin ambient-ääniraidasta - joka on kehitetty tarpeeksi läsnäoloa varten, mutta ei niin monimutkainen, että se häiritsisi. Se seuraa saumattomasti, kun edistyt tasojen läpi. Sen toistuva luonne voi ärsyttää joitakin, mutta palapelifaneille, joissa keskittyminen on avainasemassa. SiNKR tarjoaa rauhoittavan kappaleen, joka kannustaa ajatteluun ja rentoutumiseen.


Lisäbonuksena soundtrack on myös reagoiva. Toimintasi mukana ovat pianomallit, jotka luovat edelleen rentouttavan ilmapiirin pelille. Ilman pisteitä, ajastimia tai häiriötekijöitä SiNKR on peli, jossa voit vyöhykkeellä ja menettää itsesi palapelinratkaisussa.

The Skinny on SiNKR

Rakastat tätä peliä, jos:

  • Olet legit pulmapelifani;
  • Nauti minimalistisesta pelisuunnittelusta;
  • Haluatko kuvitella asioita omalla tavalla ilman suuntaa.

Et ehkä pidä tästä pelistä, jos:

  • Toistuva ääniraita saa hermojasi;
  • Sinun on näytettävä paljon toimintaa tai vaihtelua, jotta voit nauttia pelikokemuksesta.
  • Kokeilu ja virhe eivät ole sinun kupillasi teetä.

TL: DR: Jos nautit hyvästä pulmapelistä muutaman tunnin päässä tai rentoutua ennen nukkumaanmenoa, on vaikea löytää jotain rentouttavampaa kuin SiNKR.

SiNKR on nyt saatavana Steamissa 0,99 dollaria (ja sitä ohjataan tuettavaksi), kun iOS- ja Android-versiot tulevat lähitulevaisuudessa.

[Huomautus: Kehittäjä toimitti kopion SiNKR: stä tähän arvosteluun.]

Arvostelumme 9 Jos olet fiksu pulmapeleistä, joissa on chill vibes, SiNKR kannattaa ehdottomasti tutustua. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme