Istua helvetissä alas ja puoliksi; Hymni ei todellakaan näe sitä hienoa

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 22 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Istua helvetissä alas ja puoliksi; Hymni ei todellakaan näe sitä hienoa - Pelit
Istua helvetissä alas ja puoliksi; Hymni ei todellakaan näe sitä hienoa - Pelit

Sisältö

Tänä vuonna E3: n paljastaminen alkoi Hymni, sci-fi-toiminta-RPG Lohikäärme aika ja Mass Effect kehittäjä BioWare. Kuten voisi odottaa upouusi IP, joka on peräisin niin tunnetulta kehittäjältä, fanit menivät pähkinöitä. Liian pähkinät, itse asiassa ottaen huomioon, kuinka vähän tietoa olemme saaneet 1 minuutin teaser-perävaunusta ja 7 minuutin pelattavuudesta.


Ja koska en haluaisi nähdä, että tämä hype-juna päätyy raiteille Mass Effect: Andromeda mielestäni on parasta, jos jokaiselle ilmoitetaan juuri nyt: Hymni ei oikeastaan ​​näytä niin hienolta.

Mutta ennen kuin aloitamme hype-jyrkkyyden lakkaamisen, saatetaan jotain pois. Katso alla oleva kuvakaappaus.

Kyllä, grafiikka on upea. Siirrymme nyt elämäämme.

Meillä ei todellakaan ole paljon pelattavaa ...

Huolimatta siitä, että Microsoftin E3-konferenssissa on 7 minuutin pelin paljastus, näimme väärin vähäisen määrän todellista pelaamista. Kun olet nähnyt kaksi pelaajaa hyppäämään Javeliniin noin neljänneksen tien läpi esittelyn, katsojia kohdellaan minuutti jetpackingilla, jota seuraa pari yleisluontoista hahmoa, joissa saamme selville, että pelissä on aseita ja ... isompia aseita. Novel. Voi, ja sitten he lensi myrskyn, joka oli merkityksetön selittämättömistä syistä.


Vaikka on vaikea kieltää, että jet-paketit tekevät kaiken paremmin, se ei riitä osoittamaan meille, miten, jos ollenkaan, Hymni on erilainen kuin kolmas henkilö Kohtalo tai scifi Divisioona. Pelkästään näytetyn perusteella peli ei näytä olevan paljon enemmän kuin tavallinen moninpeli-shoot'n'loot.

Mitä pitäisi olla siellä esimerkkinä siitä, mitä tämä peli voi tarjota - että sen aikalaiset eivät - on mahtava BioWare-kertomus, jonka pelaajat ovat tulleet tuntemaan ja odottamaan. Siitä puhuen...

Tarinaa ei ole vielä paljon.

Suurin osa tiedoista koskee Hymnitontti tuli EA: n konferenssissa esitetystä alkuperäisestä teaser-perävaunusta. Perävaunu kertoo meille, että hirviöiden ja luonnonkatastrofien myötä ihmiskunta on työnnetty seinien taakse, mutta lupaa, että pelaajien on "elettävä valintojen kanssa, joita teet tai kuolette yrittäen muuttaa niitä".


Muuten meillä on melkein mitään - mikä tuntuu oudolta valinnalta tyypillisesti narratiivisesti keskittyvältä BioWarelta. Ja vaikka valintojen vähän tuntuu varmasti hyvin BioWare-ishiltä, ​​Microsoftin konferenssissa paljastunut pelaaminen ei osoittanut mitään, joka muistuttaisi vuoropuhelupuita, moraalisia dilemmeja tai uskollisuustekijöitä, joita kehittäjä on tunnettu ja rakastettu.

Ilman mitään selityksiä siitä, miksi pelaajat tutkivat tätä maailmaa tai mitä heidän motivaationsa on, tämä narratiivinen upottaminen, jonka olemme odottaneet BioWare-pelistä, ei yksinkertaisesti ole siellä. On mahdollista, että tämä on kehittäjän tahallinen valinta, joka voi olla päättänyt luopua juoni-raskaasta tyylistä yksinkertaisemman moninpeli-pelin puolesta. Jos näin on, se on syytä huoleen, koska ...

Se voi menettää identiteettinsä BioWare-pelinä.

Vaikka BioWare-pelit ovat ehdottomasti edenneet edelleen RPG-alueelle viime vuosina - vertaa Dragon Age: Inquisition ja Mass Effect: Andromeda että Dragon Age: Origins ja KOTOR - ne kuitenkin säilyttivät BioWare-identiteetin, koska kehittäjä keskittyi kertomusten ja ikimuistoisten merkkien haarautumiseen.

Mutta jos tämä painopiste poistetaan tavallisen moninpelitulpan ja lootinin puolesta, Hymni tulee lähes erottamattomaksi Destiny 2 tai jopa Divisioona. Ja vaikka se ei ole välttämättä huono asia kuin nämä pelit, se ei täytä odotuksia tai makuja pelaajilta, jotka ovat tulleet nauttimaan BioWaren ainutlaatuisesta tarinankerronta-tyylistä.

Jos se ei pysty tarjoamaan ainutlaatuista mekaniikkaa tai tonttia, miksi ottaisin vastaan Hymni kun olen jo omistettu raid-joukkueelle Destiny 2 (Se on todennäköisesti pari laajennusta Hymni osuu myymälöiden hyllyihin syksyllä 2018)?

Se kaikki sanotaan, se ei näytä olevan huono peli. Ei pitkään ammuttu. Mutta jos aiot ostaa Hymni sillä odotuksella, että se tulee olemaan suurin BioWare-peli, joka on koskaan tehty, on olemassa suuri mahdollisuus, että sinut päästetään alas. Sen sijaan mene mukaan scifi-ampujaan, jota voit pelata kavereillesi. Ehkä olet iloisesti yllättynyt. voisi Hymni edelleen hyvä? Varma. Voisiko se olla mahtava? Ehdottomasti. Älä vain oleta, että se tulee olemaan, kun et ole nähnyt mitään todellista näyttöä tuon ajatuksen tueksi.

Mitä mieltä olet pelin paljastumisesta? Näyttääkö se kaikki mitä haluatte Mass Effect: Andromeda? Olisiko mieluummin toinen Lohikäärme aika? Kerro meille alla olevista kommenteista ja muista tarkistaa takaisin GameSkinnyn kanssa kaiken ja kaiken Hymni.