Kuusi tapaa, jolla pelaajat voivat auttaa lopettamaan seksismin pelialueissa

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 17 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Kuusi tapaa, jolla pelaajat voivat auttaa lopettamaan seksismin pelialueissa - Pelit
Kuusi tapaa, jolla pelaajat voivat auttaa lopettamaan seksismin pelialueissa - Pelit

Sisältö

Oli aika (ja kaikkein kaikkein kovin kauan sitten), että pelaamista pidettiin lapsille jotakin nautittavana. Lasten sukupolvi kasvoi varhaisilla konsoleilla, ja teollisuus kasvoi sen myötä ja laajensi ulospäin sekä lajityyppien että tarinoiden kypsyyden suhteen.


Vaikka videopelien leikkimielisyys lapsen toiminnasta on suurelta osin haalistunut, olemme nyt voittamassa seuraavan sosiaalisen esteen: ajatus siitä, että pelit tekevät ja pelaavat yksin miehet. Ei ole epäilystäkään siitä, että naispelaajien lukumäärä on noussut, ja he eivät vain pelaa Candy Crush Saga tai Kim Kardashian: Hollywood. Osoittautuu, että on aivan yhtä paljon naisia, jotka kaivavat dialogi-raskaita roolipelejä tai nopeatempoisia ampujia.

Tämän toteutumisen myötä online-areenalla on ollut vakava epämiellyttävyys, varsinkin kun yhä useammat naiset tulevat teollisuuteen - sekä kehittäjinä että toimittajina - eivät pelkästään pelaamalla. Heitä painostus, jonka mukaan useampia naisia ​​voidaan kuvata sankarillisiksi päähenkilöiksi eikä pelkästään silmäkarkeille. Ei ole yllättävää, että niiltä, ​​jotka eivät halua nähdä alan muutosta, on ollut jonkin verran vakavaa seksististä taistelua.


Tietysti suuri nimi, joka heti tulee mieleen, on surullisen GamerGaten kiista. Vaikka GamerGate ei ehkä ole täysin oikeudenmukainen, se on nyt synonyymi seksismiin. (Varmista, että tarkastelemme tilannetta, joka kattaa molemmat puolet tasapainoisemman näkymän vuoksi.)

Oikein tai väärin, GG on nyt juliste lapsi huonoon käyttäytymiseen pelaamisessa

GamerGaten tuottamien pelien vitrioli on tehnyt selväksi, että meillä on todellakin seksismin ongelma koko yhteisössä, joka ei mene yksin. Tämä koko törmäys on tuonut esille myös kysymyksiä siitä, miten naiset kuvaillaan peleissä takaisin eturintamassa ja tekivät ongelman kypsäksi osoitettavaksi.

Mitä me voimme - sekä mies- että naispelaajat - tehdä torjuaksemme sukupuolisuuttamme yhteisössä ja tehdä pelaamisesta entistä kattavamman kaikkien ihmisten kanssa?


Soita se ulos

Se näyttää ilmeiseltä, mutta tämä on valtava. Sosiaalinen media on tehnyt sen niin, että jokaisella on ääni ja valtava foorumi, joka on käytettävissä 24/7, 365. Jokainen viimeinen ajatus, joka tulee henkilön päähän, voidaan nyt välittää maailmalle välittömästi, ja se johtaa tietysti joihinkin todella kauhaisiin asioihin. pelisivustoilla tai Facebook-profiileissa.

Siksi seksistisiä kommentteja on pyydettävä ja niitä ei saa liukua. Kun ihmiset tietävät kokemuksesta, että he eivät saa myrskyä "tykkää", kun hän on pudonnut jonkin verran fistististä seksististä kommenttia, ja saa sen sijaan erimielisyyden seinän ystäviltä ja vihollisilta, he ajattelevat kahdesti siitä, miten se tehdään uudelleen seuraavan kerran .

Erityisesti online-maailmassa, jossa ihmiset voivat helposti heittää pois kuolemanuhan tai Hitlerin vertailun puhelimissaan ja siirtyä sitten päiviensä ajaksi, pelaajien on opittava käyttäytymään kuin siviilikäyttäjät ja esimerkki. On olemassa oikeutettuja tapauksia, joissa sekä alan miehet että naiset ovat tehneet sen, mitä on syytä kutsua ja tuomita, mutta tuhoat oman väitteen ja uskottavuuden, kun toinen kirjoitat sanan "slut" tai "ruma".

Hyökkäämällä välittömästi henkilön sukupuolta tai fyysistä ulkonäköä, koska he tekivät jotain, jota et pidä, on järjettömän haitallista, ja voimme ja sen täytyy olla parempi.

Aiomme mennä eteenpäin ja välttää tällaista asiaa?

Pyrkimys tasapainoon

Tämä viimeinen kohta näytti ilmeiseltä, mutta jotenkin jää huomiotta. Tämä seuraava kohta ei valitettavasti ole yhtä ilmeinen, mutta ehdottomasti: joskus anti-seksismi, pro-feminismin väkijoukko on yhtä häpeällistä kuin pahin, jonka GamerGate tarjoaa. Välittömän viestinnän ja Internetin tarjoaman jatkuvan yleisön miellyttävä sivuvaikutus on, että ihmiset eivät usein aio pohtia argumenttia toisesta näkökulmasta ennen vastausta.

Vaikka nimi oli ehkä valitettava valinta, koska se antaa toisen sukupuolen tukemisen toiselle, tosiasia on, että todellinen "feminismi" pyrkii todellakin kahden ryhmän väliseen tasa-arvoon. Valitettavasti on tapauksia, joissa se menee liian pitkälle vastakkaiseen suuntaan. Misognistiset ryhmät eri puolilla maailmaa olivat käytännöllisesti katsoen hämmentyneitä, kun tämä hullu artikkeli siitä, miten kaikki yhdynnät ovat aina raiskauksia, menivät viime vuonna viraaliksi. Tämä epätasapaino tapahtuu myös pelimaailmassa.

Absoluuttisessa sotkussa, jossa keskustellaan naisten ja vähemmistöjen asemasta pelaamisessa, on oltava tasapaino. Oikeasti tai väärin, menossa yli laidan ja kutsumalla seksismi, jos mikään ei ole olemassa (tai se on olemassa niin vähäisessä määrin, että sen olennaisilta osin merkityksetön) vain antaa GamerGatereille tarvitsemansa ampumatarvikkeet ja tekee heistä tunteen oikeutetusti.

Vaatimalla, että KAIKKI-peleissä on oltava vahva naispuolinen päähenkilö, tai että NO-peleissä pitäisi olla ruusu-asuja, on yhtä seksistinen vaatii, että mikään peli ei sisällä vahvaa naispuolista päähenkilöä. Tasapaino on jossakin siellä missä mies- ja naishahmot kirjoitetaan, koska he työskentelevät tarinassa, eikä siksi, että joku joko täyttää sukupuolikiintiön tai laiskahtaa takaisin vanhiin sukupuolistereotypioihin siitä, mitä on aina tehty aikaisemmin.

Valitettavasti se saa tämän naurettavan ...

Hyväksy erot

Tässä on myytti, joka saattaa todellakin johtaa enemmän eriarvoisuutta pelialan yhteisössä: seksismin lopettaminen ja tasa-arvon saavuttaminen ei tarkoita sitä, että kaikki pääsevät. Kukaan ei myöskään saa joutua ohittamaan tulppaanin kenttää ihmisten kanssa, joiden kanssa he ovat laillisesti eri mieltä.

Meillä kaikilla on oikeus olla eri mieltä, mutta tapa, jolla olemme menossa, on ehdottomasti muutettava, jos haluamme lopettaa myrkyllisen ympäristön, josta monet pelialueet ovat tulleet. Esimerkiksi olen sitä mieltä, että Vanille Final Fantasy 13 on oikeutetusti yksi pahimmista hahmoista, jotka koskaan rakastavat kaikenlaista videopeliä, ja se ei tee minusta seksististä. Tiedätkö mitä en tee, vaikka? En uhkaa uhata väkivaltaisesti ihmisiä, jotka eivät ole samaa mieltä arviointini kanssa, ja väitteeni siitä, miksi en pidä Vanille ehdottomasti, ei käännä: "hänellä on emättimen ja se on merkittävä hahmo."

Tämän puolen puolella et saa kultaista tähtiä, joka on miespelaaja, joka ei lähetä raiskausuhkia naispelaajille (tämä olisi perusasetus, ei huippuluokka, johon pyritään). Naisten pelaajat eivät myöskään voi odottaa, että kaikki miespelaajat sopivat heidän kanssaan tai eivät koskaan soita heitä ulos, jos he tekevät jotain lame. Kaksi sukupuolten tasa-arvoa tukevaa ihmistä saa erimielisyyttä, eikä myöskään pitäisi harkita toista jonkinlaista petturia syyhön, koska heidän näkemyksensä eivät täysin vastaa kaikkia muita kysymyksiätai jopa tapoja, joilla seksismi tulisi kohdata.

Äänestä lompakon avulla

Se on toinen ilmeinen esimerkki, mutta joskus se, että pelaaminen on liike-elämä, todella jää huomiotta. Jos kukaan ei osta seuraavaa erää Grand Theft AutoSinun on parempi uskoa, että Rockstar aikoo huomata sen ja tehdä joitakin jyrkkiä muutoksia. Tämä pätee erityisesti niille julkaisijoille, jotka vaativat, että jokainen AAA-franchising-konserni saa uuden iteroinnin kuin kellotyö kerran vuodessa. Tärkeintä on, että kaikki nämä yritykset välittävät, ja jos satut sen, he joutuvat muuttamaan.

Samalla on löydettävä tasapaino (ks. Edellä mainittu kohta). Huumorin takia tapahtuvien törkeiden tapahtumien ja todellisen syrjivän otoksen välillä on eroa yleensä yhden sukupuolen osalta. Jokainen pelaaja päättää, mikä on linja, joka on hirvittävän loukkaavaa ja mikä on vain loukkaavaa.

Esimerkiksi on Dragon's Crown seksistinen, koska sorceress-hahmo näyttää tältä, vai onko se hauskaa tiettyä taidetyyliä kohtaan ja menee hämmästyttävän huomiotta? On myös syytä huomata, että pelin miehet kohoavat hyvin spesifisessä, hyper-seksuaalisesti ja tuo esiin kysymyksen siitä, onko tasapainotus sukupuolijakauma lopettaa keskustelun.

Esimerkiksi monet tuntevat sen Grand Theft Auto on erittäin seksistinen sävy, jossa on kaikki miespuoliset päähahmot, jotka menevät strippausklubeihin ja voivat voittaa prostituoituja kuolemaan. Olisiko se todella niin suuri asia, jos seuraava GTA oli rikollista rakastava johtava nainen, joka nauttii kirjaimellisesti pelaajan kilpailusta ja tekee siitä sadetta paikallisessa Chippendalesissa? Vaikka en ole erityisen kiinnostunut nähdäkseen poikasten naamioitua naamioitani naamioni edessäni, pelaan vielä tätä peliä (vaikka en luultavasti viettäisi lähes yhtä paljon aikaa nauhaklubissa kuin tein GTA 5).

Eräänä päivänä pöydät käännetään, Trevor ...

Lopeta pyytäminen alastoja

Ei, vakavasti - lopeta. Internetissä on tarpeeksi pornografiaa, että yksi henkilö ei voinut katsoa sitä kaikkiaan 10 elinaikana. Maailmassa on helposti satoja tuhansia ihmisiä, jotka haluavat, että näette heidät alasti. Joten leikkaa se jaettavaksi tai pyytämällä linkkejä kourallisten henkilöiden nudeille, jotka eivät halua, että näette heidät alasti. Tämä ilmiö esiintyy eniten elokuva- ja musiikkiteollisuudessa (muistakaa, että pöly on mukana Jennifer Lawrencen nude-kuvissa, jotka osuvat verkkoon?), Mutta valitettavasti se on saapunut myös pelaamiseen.

Kun palasimme kiistan Cynthia Bunnayn käyttäytymisestä työskennellessään eSports-tiimin MVG: n kanssa (ja sen jälkeen, kun hänet oli laukattu), oli niitä, jotka päättivät keskittyä Bunnayn fyysisiin ominaisuuksiin pikemminkin kuin epäeettiseen käyttäytymiseen, johon hän osallistui. otettu seuraavalle tasolle, kun alaston valokuvat varastettiin ja vuotettiin verkossa.

Yksi varhaisimmista kommenteista tästä alkuperäisestä tarinasta täällä GameSkinnyssä oli joku, joka kysyi, mistä löytää nämä kuvat, ja toinen käyttäjä tuli heti selittämään, missä ne sijaitsevat. Paljon samanlainen kuin kutsumalla seksistisiä kommentteja, tässä on loistava tilaisuus pelaajille tehdä oikea asia ja antaa muiden yhteisön jäsenten tietää, että kosto-pornoa ei voida hyväksyä. Emme luultavasti koskaan tapaa käytäntöä kokonaan, mutta voimme tehdä siitä paljon vähemmän yleistä.

Tappaa markkinat vuotaneille nude-kuville, joita ihmiset eivät halua nähdä, tekee siitä vähemmän houkuttelevan vaihtoehdon ensi kerralla, jos kaikki kutsuvat sitä. Älä vain välttämättä katso niitä - anna ihmisten keskustella heistä tietää, että kosto-porn on halveksittava käytäntö, jolla ei ole paikkaa pelaamisessa.

Tee äänesi kuulet

Vielä enemmän kuin mikään muu merkittävä viihdeteollisuus - elokuvat, musiikki, kirjallisuus jne. - pelaaminen tarjoaa tavan, jolla keskimääräinen tuuletin voi todella osallistua uuden sisällön luomiseen ja saada sen kattamaan laaja-alaisesti. Indie-pelit, jopa hyvin kapealla tyylilajilla, ohittavat usein suurempia nimikumppanejaan uutisista ja positiivisista arvioista.

Joten on sanottava - älä pidä siitä, miten naiset kuvataan peleissä? Tee yksi omistasi ja näytä maailmalle, mitä voit tehdä! Kickstarter, Early Access, Steam Greenlight, RPGMaker: Joe tai Jane Doe on enemmän vaihtoehtoja kuin koskaan rahoittaa ja tehdä pelin ja ottaa sen vakavasti.

Pelaajien ei tarvitse odottaa, että AAA-kehittäjät selvittävät tämän: voimme mullistaa teollisuuden ilman niitä, ja he voivat tarttua meihin.

Mitä mieltä olet sukupuolten tasa-arvosta pelaamisessa, ja miltä mielestämme voimme tehokkaammin torjua seksismiä alalla? Jaa ajatuksesi ja ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!