Skinny Banter -numero 1 Wrap-Up & kaksoispiste; Maailmoja & pilkku; Sodat ja ponit & lpar; 1 & sol; 4 & r;

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 28 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 21 Huhtikuu 2024
Anonim
Skinny Banter -numero 1 Wrap-Up & kaksoispiste; Maailmoja & pilkku; Sodat ja ponit & lpar; 1 & sol; 4 & r; - Pelit
Skinny Banter -numero 1 Wrap-Up & kaksoispiste; Maailmoja & pilkku; Sodat ja ponit & lpar; 1 & sol; 4 & r; - Pelit

Sisältö

Viime kuussa käynnistimme ensimmäisen Skinny Banter- yhteisöaloite, jonka tarkoituksena on jakaa yhteen aiheeseen keskittyviä ajatuksia. Kannustavasti useat hyvin hienot kirjailijat GameSkinny yhteisö astui esiin kunnianhimoiseen haasteeseen kuvitella lopullista peliä. Tässä on kysymys ennen heitä:


Jos voisit ottaa suosikkipelielementtejäsi koko ajan ja yhdistää ne lopulliseen digitaaliseen kokemukseen - yksi peli, joka hallitsee niitä kaikkia - mikä se olisi? Miten se toimisi? Kuvaa digitaalinen nirvana, rakenna lopullinen peli muista nimikkeistä pelastetuista osista.

Kun pelin historia on kokonaisuudessaan heidän palettinsa, meidän pelottomat Banternaughtsit asettivat maalaamaan pelin utopiaa, tässä on yhteenveto siitä, mitä hulluutta on tehty:

Jumala Squad

Sugar Kyle avasi SkinnyBanter-mash-up -palvelun "All the Worlds All at kerralla", kun he ottivat meidät heijastavaan matkaan uransa aikana. Sonic the Hedgehog ja osaksi reaaliaikaisia ​​strategiapelejä. Hänen makuunsa etsintään ja löytämiseen kasvoi intohimo jumalan peleihin, jotka lopulta johtivat siihen, että hän teki tämän vaatimattoman valituksen pelin kehittäjille:

”Haluan vain suuren, monimutkaisen, monimutkaisen maailmanrakennuksen perustuvan jumalapohjaisen strategiapelin, joka ei jätä paloja pöydälle. Haluan sen olevan pitkä, haluan, että hallitus on valtava, ja haluan, että grafiikka saa minut kiputtamaan ja häikäistä minua samanaikaisesti. ”


Saat Whinnying

Amy White otti aikaa pois naamioinnista, koska GameSkinnyn toimitusjohtaja jakoi näkemyksensä "Pimeiden pimeästä, unohtamattomasta ajasta: lopullinen peli Mashup". Se pyörii suurelta osin hevosten ympärillä: ”En välitä siitä, mitä hevosella, sillä on vain hevonen”, hän selittää. Tähän hevosen ekstravaganttiin osallistuminen olisi myös osia, joita lainataan Tumma pilvi, Darklands, Unohdus ja Zelda sarja. Yhteenvetona, hän kertoo meille:

”Haluan avoimen maailman, jossa minun tekoni vaikuttavat, hahmoni on henkinen emotionaalisiin etulinjoihin, musiikki poltetaan aivoihini koko ajan ja saan kaikkialle eeppisten hevosten kautta.”

Mikä sota on Todella Hyvä


Wokendreamer tuhota lopullisesti Edwin Starrin valitukset sodan tarkoituksesta "vanhin sivilisaation ikä: täydellinen sota". Hänen henkeäsalpaava näkemyksensä täysin upeasta politiikan teatterista ja taistelusta näkisi suurta sivistys-tyylinen imperiumrakennus yhdistettynä juristiseen juonitteluun, syvään luonteeseen ja tietysti sotaan. Olennaisesti 300 täyttää Vaaralliset yhteydet samalla kun käytät ohjattuja hattuja.

”Tämä peli on pääosin samanlainen kuin sivilisaatiopelit. Valitse aloitus Elder Scrolls -rotu, löytänyt kaupungit, levinnyt ympäri maailmaa, tutkii uusia teknologioita ja taikuutta ja menesty. Taistelu tulee ilmeisesti ilmi, kun sodat alkavat tapahtua, jolloin Total War -mallin avulla Orcsin massiiviset armeijat voivat veloittaa Argonian hautajaisten aalloilla. "

Toinen osa: Japani, Warcraft ja Cyberpunk

Skinny Banter # 1 Wrap-Up -indeksi

1. Maailmat, sodat ja ponit

2. Japani, Warcraft ja Cyberpunk

3. Vakoilut, trollit ja työkalut

4. Lopputulos