Kaikki taistelupelit kääntyvät olennaisesti samaan tapaan: osoita vastustajasi eri hyökkäysten yhdistelmillä, kunnes heidän terveysmittari laskee nollaan ja he lopettavat taistelun.
Erilaiset taistelu-franchising-luvut käyttävät kuitenkin temppuja erottamaan itsensä muista tyylilajeista ja pitämään pelaajat koukussa. Mortal Kombat on runsaasti väkivaltaa, Marvel vs. Capcom voit tehdä joukkueita kaikista suosikkisi Marvel- ja Capcom-merkeistä, ja Elävänä tai kuolleena heittää sen hyvin varustetun anatomian kasvosi joka viides sekunti.
Koukku Skullgirls on sen taidetyyli. Se on kuin sekoitus anime ja Oswald Lucky Rabbit sarjakuva. Siinä on myös Art Deco-esteettinen, joka näyttää todella sitovan kaiken yhteen pakettiin, joka on ilo juhlistaa silmäsi.
Visuaalien mukana tulevan sileän jazzin ja oopperan yhdistelmä on niin hyvin, että on vaikea kuvailla mitään muuta kuin täydellistä. Koko paketti on varsin ihmeellinen, ja on selvää, että paljon yksityiskohtia on, että paljon rakkautta käytiin tämän pelin luomiseen.
Huomio yksityiskohtiin ei pysähdy pinnalle; se ilmenee myös pelaamisessa. Säätimet ovat tiukkoja ja reagoivia, ja he tuntevat olonsa hyvin, vaikka ne eivät sovi hyvin tavalliseen ohjaimeen, koska painikkeiden puuttumisen vuoksi joillekin lyönteille ja poteille on siirrettävä liipaisimen ja olkapään painikkeet. Peli oli selkeästi muotoiltu taisteluasemalla, ja suosittelen sitä, että saat eniten nautintoa pelistä.
Kun valitset merkkejä, voit valita yhden supermoottorin tai kahden tai kolmen pienemmän virran merkin, jotka voivat kutsua apua hyökkäyksiltä toisistaan ja jotka voivat parantaa, kun he eivät ole taisteluita. Tämä muuttaa jopa vakiintuneen 2D-taisteluaseman melko vähän, koska jokainen ottelu voi olla yhtä yksinkertainen tai hektinen kuin haluat. Jokainen hahmo on tasapainotettu täydellisesti, joten onko sinulla yhden tai kolmen ryhmän joukkue, se ei koskaan tunne epäoikeudenmukaista. Se on hyvä järjestelmä, ja haluaisin nähdä, että se toteutetaan useammassa pelissä.
On paljon tekemistä Skullgirls. Voit lyödä arcade-tilaa tai haastaa muukalaisen verkossa. Siellä on jopa tarina-tila, jossa voit seurata kutakin merkkiä, kun he yrittävät hakea toivomusta myöntävää Skullheartia itsestään ja tulla titulaariseksi Skullgirliksi. Tarina ei ole upea, ja se antaa vain merkkejä syistä törmätä toisiinsa ja päästä spontaaneihin ryöstelyihin, mutta se on edelleen viihdyttävä, kun se kestää.
Pelin todellinen liha on harjoitustilassa, jossa voit oppia perusasiat sekä edistyneemmän taktiikan, joka siirtää kaikki muut 2D-taistelupelit markkinoille. Se sopii mainiosti genreille uusille, ja veteraanit, jotka haluavat parantaa taitojaan.
Yksi suuri peli, jonka minulla on, on se, että ei ole mitään paikkaa, jossa voit tarkastella kunkin hahmon hyökkäysten luetteloa. Skullgirls verkkosivusto sisältää luettelon, jonka voit ladata työpöydällesi, muuten, jos haluat oppia käyttämään kutakin merkkiä, sinun täytyy vain käydä läpi joitakin kokeita ja virheitä. On outoa ja turhauttavaa, että tällaista nykyaikaisissa taistelijoissa olevaa osaa ei sisällytetä pelin ensimmäiseen julkaisuun.
Ennen kuin sukellat maailmaan Skullgirls varoitetaan: koko naispuolinen valettu on hyper-seksuaalinen. Jokaisen merkin mittasuhteet ovat törkeitä ja näet jatkuvasti absurdia määriä katkaisua ja upskirt-laukausta. Se riittää tekemään Elävänä tai kuolleena punastua. Jos kuitenkin näette kaiken, mitä löydät, löydät taistelijan, joka kannattaa ottamista.
Jos olet harrastuspelien harrastaja tai sitten Skullgirls on ilmeinen ostaa. Ja kun uudet merkit tulivat pian vapaana DLC: nä tänäkin vuonna tapahtuneen joukkorahoituskampanjan ansiosta, ei ole koskaan ollut parempaa aikaa hypätä kännykälle.
Arvostelumme 8 "Laaja" katsaus pelistä Skullgirls.