SMITE Nike Build Guide & kaksoispiste; Miten Dunk On 'Emin kanssa voiton jumalatar

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 21 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
SMITE Nike Build Guide & kaksoispiste; Miten Dunk On 'Emin kanssa voiton jumalatar - Pelit
SMITE Nike Build Guide & kaksoispiste; Miten Dunk On 'Emin kanssa voiton jumalatar - Pelit

Sisältö

Viimeistelylinja on näkyvissä. sivaltaa Kausi 3 on melkein ohi, ja pian muutamat voimakkaimmat jumalat ja jumalattaret pitävät maailman vahvimpien SMITE-tiimien hurjaa ja kutsua tarjouksessaan täydestä valloituksesta MM-kisoissa.


Kuka pitää Mjolniria voittoon? Kuka voitetaan tappion varjoihin? On vaikea sanoa tätä kaukana, sillä kilpailu on kovaa ...

... mutta Nike tietää.

Nike on aina yhtä tyylikäs ja tappava kuin hänen keihäs, ja enemmän humalaa kuin Jordan, Nike on lyönyt tiensä Battlegroundiin sivaltaaSeason 3 - tukos. Hän on jo nimittänyt itsensä yhdeksi tällä hetkellä saatavilla olevista tehokkaimmista, pyöristetyistä etulinjoista - ja pahoillani, Odin, mutta hän vain lämpenee. Koska voitto on hyvässä kunnossa tämän jumalatar, kun pelataan kunnolla, katsomaan näitä vinkkejä ja temppuja, jos haluat seurata häntä pitkin tie winstreaks. Älä ajattele sitä - Anna mennä.

Navigointi Nike

Nike on murskaava uusi kreikkalainen soturi, joka on yhtä mukava etulinjoissa kuin Bellona tai Amaterasu. Vaikka hän ei ole aivan vahinkoa, se voi olla raskaampia sotureita, kuten Guan Yu tai Tyr. Hänen passiivinen HP: n uudistuminen ja massiivinen Ultimate-vahinkosuoja tekevät tästä voittoisasta kreikkalaisesta valkyrieista yhtä vihaisena vihollisen edessä.


Valmistettu samasta muotista kuin aggressiivisemmat etulinjat kuten Bellona tai Osiris, Nike on taitava kahteen asiaan - johdonmukaisesti painetta ja voimakkaita debuffeja vihollisen joukkueelle ja kulkee suoraan yli minkä tahansa squishier-kohteen joka on epäonnistunut jäämään pois paikasta.

Huolellinen paikannus ja pelitietoisuus ovat ensiarvoisen tärkeitä, kuten aina, mutta Nike on melko helppo oppia (mutta vaikeasti hallita) taitosjoukon avulla hän voi kääntää rooleja helposti ja siirtyä puolustavasta kuorimasta vahingoittumaan jälleenmyyjälle ja aggressorille hyvin nopeasti. Pienellä harjoituksella käyttämällä alla olevia taitojasi voit kerätä Ws: ää nopeasti.

Mutta jos kaikki muu epäonnistuu? Dunk on 'em.


Kyvyt

Voittoon!

Nike asettaa kolme tavoitetta, joita joukkue voi saavuttaa saadakseen lisää voimaa. Kun tavoite on saavutettu, Nike-tiimi saa Laurelin, joka lisää tehoa ja liikkuvuutta. Tämä Laurel voi kasvaa jopa 3 kertaa.

  • Tavoite 1: Poista 10 jumalia joukkueena
  • Tavoite 2: Poista 200 minionia joukkueena
  • Tavoite 3: Vähintään kaksi liittolaista on taso 20
  • Bonuksen liikkeen nopeus: 3/5/7%
  • Bonus: 8/10/12%

Nike passiivinen esittelee tarkalleen, mikä tekee vahvasta pelistä kilpailevassa tiimipelissä SMITE - todellinen tiimityö. 7% ylimääräistä nopeutta ja 12% ylimääräistä tehoa jättiläismäinen etuja. Ja Nike's boons ovat sekä pysyviä että joukkueen laajuisia ... olettaen, että kaikki pystytte pelaamaan yhdessä hyvin mukavasti päästäksesi sinne.

Vaikka paljon passiivisia on skaalausvaikutuksia, Nikin mittakaava on erittäin hyvin myöhäisessä pelissä - 12%: n teho ja 7%: n liikkumisnopeus on jonkun toisen vapaan tason 2 kohteen ympärillä, ja voiton jumalatar antaa ulos viisi Näiden. Koska Tier 2 -kohdan keskimääräiset kustannukset ovat 1 000–2 000 kultaa, voit pitää häntä passiivisena myöntämällä 5 000–10 000 kultaa joukkueellesi keskellä tai myöhään, ja toiminnallisesti 6,7 kohdetta yli kuuden.

Ei kiusallista "tappaa heidät renkaan sisällä". Ei jatkuvasti seurattua vuorovesi-mekaniikkaa. Ei lyhyitä aikoja, jotka vaativat sinua jatkuvasti kuluttamaan manaa pitääkseen bonukset. Vain massiiviset voittomaksut, mitä me kaikki täällä teimme, tekivät niin - pelaaminen voittoon.

repiä

Nike sulkee maapallon kahdesti ja lähettää halkeamia. Jos kohde osuu kahdesti, kohde menettää suojauksen 5 sekunnin ajan.

Jos Nike 'Toimintasuunnitelma' on aktiivinen, Rend saa ylimääräisen hyökkäyksen. Jos kohde osuu kolme kertaa, kohde poistetaan käytöstä.

  • Vahingoittaa: 50/85/120/155/190 (+ 50% fyysisestä voimasta)
  • Suojaukset: 4/8/12/16/20
  • Hälytyksen kesto: 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 sekuntia
  • Kustannus: 60/65/70/75/80 mana
  • Viilentyä: 12 sekuntia

Nike on ensisijaisesti tasoittunut kyky, ensisijainen vahinkokyky ja ensisijainen aalto selvä, Rend on metrinen tonni vahinkoa ja debuffeja, jotka on koottu yhteen. Rend on yksi Nikein suurimmista vahvuuksista, sillä se yhdistää tehokkaasti useita loukkaavia työkaluja yhteen jäähtymiseen ja käsitellään runsaasti vahinkoja etäisyydellä - mutta se on myös hänen suurin heikkous.

"Kanavoitu" kyky, Nike voi vapaasti liikkua ja tavoittaa samalla, kun hän ajaa vihollisiaan, mutta ei voi itse käyttää perushyökkäyksiä tai muita taitoja keston ajaksi peruuttamatta Rendiä. Huomaa myös, että koska se on kanavoitu, älykkäät viholliset tallentavat Crowd Controlin, kun Nike alkaa Rending ja ripustaa heidän ystävänsä ja hallitse tehokkaasti vahinkoa, jota Nike voi käsitellä. Tämä on huono uutinen sinulle, jos pelaat Nikeä, mutta hyvä uutinen, jos yrität lievittää vihollista Nikeä.

Puhumme paljon näistä oppaista paikannuksesta ja ajoituksesta, mutta Rend on yksi ilmeisimmistä tapauksista, joissa paikannus on tärkeää pelissä - pelkästään vihollisen käydessä (joka tarkkailee sinua) ja sulkemalla Rend-näppäintä saatat saada sinut CC'd ja kostetaan voimakkaasti (mitätöi suurimman osan Rend-vauriosta riippuen siitä, kuinka monta slammaa olet suorittanut).

Taso palauttaa ensin ja älä unohda, että suojaaminen voi olla yhtä hyödyllistä (jos ei moreso) kuin vahinkoa joukkuejoukkueessa - säiliöt ovat aivan yhtä reiluja tavoitteita Rendille kuin jos ne vaativat niiden tappamista.

Toimintasuunnitelma

Nike hyödyntää hänen laajaa taisteluelämystään suunnitellakseen seuraavaa siirtoa.

Passiivinen: Nike saa HP5: n.

Aktiivinen: Nike: n seuraava kyky saavuttaa bonusvahinkoja ja erityisen vaikutuksen.

  • HP5: 10/15/20/25/30
  • Bonusvaurio: 20/30/40/50/60
  • Kustannus: 30/35/40/45/50 mana
  • Viilentyä: 18/17/16/15/14 sekuntia

Nike "määrittelevä" kykymekanismi, toimintasuunnitelma ei ole vain kuinka hyvät joukkueet voittavat pelejä - se on voimakas Abero-steroidi, joka muuttaa kuinka Rend, Valiant Leap ja Zeus-toiminnon Sentinel-toiminto.

Toimintasuunnitelma avaa vahvan kolmannen lakon RendissäNike saa etua, kun nyrkkeily perushyökkäysperäisillä vihollisilla, kuten metsästäjillä, sotureilla ja eräillä Assassinsilla - on sallittua, että hän voi ottaa joitakin paineita korkean prioriteetin liittolaisilta samasta.

Valiant Leap, normaalisti Space Jam-esque dunk-sekvenssi, joka jättää Nikeen ilmassa noin "ikuisesti", kestää vain murto-osan ajasta, kun Nike on suunnitellut eteenpäin.

Zeuksen Sentinel näkee Max Health -perusteisessa kilpessä nousevan 20%: n työkalupisteen ja 30%: n työkalupiikki kasvaa iskuaalto / hidasSentinel on yleisin kyky tulla suunnitelluksi Rendin takana.

Mikä tekee toimintasuunnitelmasta niin voimakkaan, on se, että jopa 1-tason tasolla 10 HP5: n avulla Nike voi tehdä kannattavia kauppoja ja aggressioita vihollisen kieleksi ja tulla edelleen voittajaksi. Vihollisen on poltettava potioita tai manaa palauttamaan kulunut HP (jos he voivat lainkaan), kun taas Nikin hidas paraneminen on poissa, pitäen jumalatar taistelussa. Tämä sallii hänen jauhaa vihollisensa kaistalta ilman, että hän tarvitsee polttaa monia resursseja, ja hänet pystytään vahvistamaan asemaansa puolivälissä.

Jos olet menossa enemmän murhaa, voit vapaasti tallentaa toimintasuunnitelman viimeiseksi. Useimmissa tapauksissa, kuitenkin, tämä on Nikin seuraava tasoitettu kyky Rendin takana. Se auttaa Nikeä maksimoimaan kestävyytensä ja antaa hänelle mahdollisuuden aktivoida enemmän taitojaan tehokkaammin.

Valiant Leap

Nike hyppää ilmaan, sitten kaatuu paikalle, jossa on vaurioita ja vihollisia.

Jos Nike 'Toimintasuunnitelma' on aktiivinen, hän matkustaa paikkaan paljon nopeammin.

  • Vahingoittaa: 65/115/165/215/265 (+ 60% fyysisestä voimasta)
  • Kustannus: 55/60/65/70/75 mana
  • Viilentyä: 18 sekuntia

Yksi Nikein lähes taatun kilpailukykyisen elinkelpoisuuden avainkappaleista on Valiant Leap. Se on sekä vahva harjoittaa että vankka paeta, ja hyvin harvat "pelattavat" jumalat tai jumalattaret kilpailuasemassa voivat onnistua ilman liikkuvuutta.

Valiant Leap on melko pitkälle menevästä ilmasta huolimatta hyvä (joskin vähän tuttu) esiintyjä sekä hyökkäämässä että vetäytymisessä. Valiant Leapin vauriot eivät yleensä ole suurta voittajaa, mutta se on liitetty knock-up - hyödyllinen vihollisten kuorintaan korkean prioriteetin liittolaisilta tai pakenevien vihollisten turvaaminen joukkueellesi - on kaikki tähti, ja antaa Valiant Leap (ja Nike-pelaajan) päätöksentekopisteet. Missä on päätös, on mahdollista menestystä. Ja missä on paljon pieniä menestyksiä, voitto on mahdollista.

Valiant Leap (samoin kuin toimintasuunnitelman käyttö) tulee olemaan ratkaiseva väline todellisten Nike-erojen erottamiseksi Reeboksista. Mutta kokeneet soturit, jotka tuntevat vain yhden todellisen liikkuvuusvaihtoehdon, mukautuvat todennäköisesti todennäköisesti helposti.

Jos olet warpathilla, voit vapaasti tasoittaa Valiant Leap -palvelun takana Rend-bonuksen takia useimmissa tapauksissa yksi piste tasolla 4 on tarpeeksi hyvä, kunnes kaikki muu on tasoitettu maksimiin.

Zeuksen Sentinel

Nike muuttuu panssaroiduksi sentinelliksi ja lähettää iskuja, jotka vahingoittavat ja hidastavat hänen ympärillään olevia vihollisia. Tässä muodossa hän saa 40% hänen max terveydestään kilpenä.

Jos Nike'n ”Toimintasuunnitelma” on aktiivinen, Nike saa 60% hänen terveydestään kilpenä ja käyttää 60% hitaasti.

  • Vahingoittaa: 100/165/230/295/360 (+ 80% fyysisestä voimasta)
  • Hidas: 30%
  • Kilven kesto: 10 sekuntia
  • Hidas kesto: 6 sekuntia
  • Kustannus: 90/95/100/105/110 mana
  • Viilentyä: 100 sekuntia

Zeuksen Sentinel on Kreikan jumalatar-voimakkain tankkausmahdollisuus ja helpoin salamurhatyökalu. Nike, joka harjoittaa joukkuekilpailua, käy usein (tai Valiant Leap) vihollisklusteriksi, aktivoi toimintasuunnitelman ja liu'uta Zeus-kytkimen Sentinel-kytkin - räjähtää massiivinen hidas (jossa on melko vähän liitettyä vahinkoa) korkean prioriteetin kohteisiin, ja antaa hänelle 60% enemmän terveyttä pysyäkseen hengissä, kun hänen tiiminsä seuraa (ainakin toivottavasti ne seuraavat).

Yksittäisissä kohdehankkeissaZeuksen Sentinel voi toimia viimeisenä kynsinä arkun kohdalla vihollisille, jotka pyrkivät 1v1 Nike, as hän voi vetää taistelun (etsivät pieniä etuja toimintasuunnitelman passiivisen terveydensuojelun avulla), t aktivoi sitten Zeuksen Sentinel, kun sekä Nike että hänen vihollisensa ovat alhaiset.

Sieltä vihollisella on vähän hyviä valintoja. He voivat yrittää taistella Nikeä, joka on juuri parantunut 60%: lla hänen maksimaalisesta HP: stä, he voivat yrittää ajaa 30-60%: lla hitaasti, kun heitä käytetään 6: een (tehokkaasti useaan kertaan), tai he voivat polttaa liikkuvuusosaamistaan jättää taistelun - jättää heidät avoimeksi Valiant Leapille seurataksesi ja kallistamalla Nike-puolueen taistelua.

Sentinel of Zeus on tehokas sekä avajaisissa töissä että taisteluissa joukkueen ryöstelyssä tai soolo-kaksissa, ja se on "kaikenlainen" Ultimate, joka toimii hyvin tämän melko hyvin pyöristyneen, tarkoituksenmukaisen jumalattaren vahvuuksien kanssa.

Kuten lähes kaikki Ultimate, tasoita Sedinel of Zeus aina kun mahdollista.

Nike Item Build & Strategy

Team Comp

Onneksi Nike on voittaja kaikista näkökulmista, joita katsot häntä. Hän on liikkuva, kestävä, uhkaava ja sopii hyvin yksinäisiin toimiin tai tiimin taisteluihin luettelo sävellyksistä Nike eikö suorittaa ainakin kohtuullisesti, on melko lyhyt.

Kuitenkin, etsiä poimintoja, jotka voivat seurata häntä. Vaikka Anubiksen tai Ymirin voimalaitokset saattavat olla hyviä seuraamaan Leap-nykäyksiä, heidän liikkumisensa puute on useammin kuin ei jätä Nikeä taistelemaan itseään toisen tai kahden liian pitkän joukkueen taisteluissa. -> Sentinel-yhdistelmä.

Lisäksi, yritä etsiä jumalia ja jumalattaria, jotka voivat pitää Nike taistelussa ja häiritä vihollisen joukkue turvallisesti. Geb on hyvä esimerkki tästä. Muut jumalat voivat tehostaa Nike'n AoE-aloituksen vahvuuksia etäisyydeltä (kuten Athena), tai voivat hyötyä Nike'n knock-upista ilman, että se jää pölyyn (kuten Awilix).

Jos päätät saada todella hieno, ota puolivälissä oleva Nox-hopea Athenelle tai Nikelle, kun Thor vie ilmaan. Thor lentää, Nike seuraa ja räjäyttää Sentinelin pommin, Nox räjähtää ja Athena tulee kaatumaan. Oletettavasti myös Hunter tekee jotain hyödyllistä, mutta siinä vaiheessa se on todennäköisesti epäolennainen. Kaikki, mitä tämä harrastus on kiinni, on joko jo kuollut tai tulossa.

Tuotteet

Useimmissa tapauksissa aloita Kuoleman tietulli pitämään terveytesi ja mana tulossa, koska tämä pelaa resurssi-kaupankäynnin tyyliin Nike's kit suosii. Jos olet vastapäätä kaistaleista, kuten Chaac, ota rohkeasti vastaan Valorin rintaliivit ensimmäisen "todellisen" kohteen jälkeen Warrior's Tabi. Jos sinä olemme kaista kiusaaja, Jotunnin viha on hieno ensimmäinen valinta. Seuraa jompaakumpaa toisen kanssa maksimoidaksesi jäähdytyksen vähentämisen (CDR) 40%: lla, mikä varmistaa, että sinulla on toimintasuunnitelma aktiivinen.

"CDR- ja kengät" -sisällön jälkeen saat Piilota Urchin rakennettu, jotta voit aloittaa pinoamisen, raaka-terveyden ja manan. Shifterin kilpi on hieno keskiosa tavanomaiselle 3/1/1 viholliskoostumukselle (eli 3 fyysistä vahinkoa, 1 maaginen vaurio ja "tuki", joka on maaginen, mutta ei todellisten Mage-tasojen tasolla), joka vahingoittaa sinua ja puolustukset, joissa soturit pitävät heistä.

Brawlerin Beatstick tai rutto voi myös mahtua tähän korttipaikkaan parantavaa-keskipistävää vihollista vastaan Spirit Robe (vastaan ​​raskasta vihollista CC) tai Epäjohdonmukaisuus jos viholliset ovat alkaneet romahtaa Nikissä, kun hän käy Leap -> Sentinelillä.

Myytävät Lopuksi myydä Toll ostaa myös Frostbound Hammer (suositellaan useimmissa tapauksissa), Siipi terä (vastaan ​​Ah Puch, Poseidon tai muut hitaasti roskapostin viholliset), tai Witchblade / Runic Shield (vastaan ​​kaksi tai useampia perushyökkäyksiä, ja jos tuki ei ostanut sitä).

Tässä on TL: DR:

Death's Toll> Warrior's Tabi> Jotunnin viha + Valorin rintalautailu> Urchin piilottaminen> Shifter's Shield (flex-paikka)> Frostbound Hammer (flex slot).

"Odin, mitä yksi silmäsi sanoo Dunk-tasosta?'

Pelattavuusstrategia

Pelin alussa käytä toimintasuunnitelmaa> Rend, jotta voit selvittää tehokkaasti aaltoja ja häiritä vihollista. Varmista, että teet suurimman osan lähitaistelutyöstä, kun Rendin suojaus on pilaantunut todella tuoda satuttaa. Dodge vihollinen CC aikana Rend välttääksesi, että vahingot katkeavat - ja jos et voi, sekoita CC ennen kuin annat Rend.

Sinun pelikentänne kaistalla määritellään kaupankäynnillä - molemmat loukkaavat toisiaan, molemmat viettävät manaa. Ehkä jopa molemmat poltetaan juoma tai kaksi. Toimintasuunnitelman ja Rendin aiheuttaman suojan ansiosta Nike ei kuitenkaan tule enempää ulos. Ennen pitkää vihollisesi on vaarassa kuolla ja pakko vetäytyä, kun olet vielä istumassa melko noin puolessa terveydestä.

Kun joukkueen taistelut alkavat puolivälissä, on kuitenkin aika paistaa. Ensimmäinen, arvioi, oletko tiimisi ensisijainen sitoutuminen. Jos joukkueesi alkaa taistella Ymir Blinkin> Freeze> Ult: n tai Thor Ultimatein kanssa, sinun ei ehkä tarvitse olla ensimmäinen, ja voi puolustaa selkälinjaasi, kunnes pääesitys alkaa.

Jos olet * show-starter - katso edessäsi Valiant Leap. Kaikki silmät ovat tulossa sinuun heti, kun sinusta tulee Zeuksen Sentinel, ja ne kaksi ylimääräistä sekuntia, jotka olisit voinut odottaa, että tiimisi kokoaa takanasi, voisi hyvin merkitä eroa elämän ja kuoleman välillä.

Riippumatta siitä, mikä rooli otatte - hyökkäävä tai puolustava - muista vain, että olet todennäköisesti tekemässä hieman molempia. Sinun roolisi soturina on ensisijaisesti häiritä, sisältää ja suojella. Et ole tappamassa tappamisen jälkeen (vaikka voit), koska sinulla on ainakin kaksi tai kolme joukkuetoveria jo suunnitelmassa. Olet paikalla, häiritse vihollisen selkärajaa, pidä heitä tekemättä liikkeitä teidän taaksepäin, ja kuori ne pois, kun he tekevät.

Jos joukkueesi vartija / tuki on kilpi, ja Hunter, Mage ja Assassin / kuljettavat ovat miekka, olette kädet, jotka tuijottavat tuulta, kuten hassuileva heiluva käsivarsi, puhallettava putken henkilö, ja suu, joka tekee pelottavaa hirviöääntä.

Voit tehdä melkein mitä tahansa, mikä tarkoittaa, että (kuten Nike) teet vähän - vihollisen vyöryttäminen vyöhykkeellä Rends, vihollisen salamurhaajien kuorinta Valiant Leapsilla, kehon estävät tai vihollisen eturintamassa, dunking satunnaisessa typerässä Valiant Leap> Sentinel of Zeus, ja mahdollisesti tuo jotain, joka saattaa olla luokitella "ruckiksi".

Kun Nike on sinun puolellasi, voit tarkistaa voitot Wins-sarakkeessa - niin mene ulos ja valloita! Muista kuitenkin lopettaa ja kertoa meille, miten kuulit Nike, Victory-jumalatar, menestyksekkäästi.

Vakavasti. Anna mennä.