Sniper Ghost Warrior 3 Beta-näyttökerrat ja kaksoispiste; Se on kova olla sniper

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 27 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 17 Marraskuu 2024
Anonim
Sniper Ghost Warrior 3 Beta-näyttökerrat ja kaksoispiste; Se on kova olla sniper - Pelit
Sniper Ghost Warrior 3 Beta-näyttökerrat ja kaksoispiste; Se on kova olla sniper - Pelit

Sisältö

City Interactive n Sniper: Ghost Warrior sarja aloitti matkan vuonna 2010, jolloin ensimmäinen erä julkaistiin keskinkertaisille arvioille, mutta myynti oli arviolta yli 2 miljoonaa kappaletta. Vuonna 2013 CI Games toimitti Sniper: Ghost Warrior 2, joka ei ollut lähes yhtä onnistunut. Nyt, 4. huhtikuuta 2017, meillä on mahdollisuus pelata kolmannen erän sarjassa, jolla on korkein tuotannon taso.


Sniper: Ghost Warrior 3 tarjoaa realistisen lähestymistavan varkaaseen ensimmäisen persoonan ampuja-tyylilajiin. Peli esittelee avoimen maailman ja epälineaarisen lähestymistavan peliin. Pelin beta-testi antaa mahdollisuuden pelata kahden käytettävissä olevan tehtävän kautta.

Katsotaanpa, onko nämä kunnianhimoiset tavoitteet toteutettu asianmukaisesti.

Miten peli näyttää ja tuntuu

Pelin yleinen gamma on pimeä ja himmeä, mikä antaa vaikutelman, että kehittäjät halusivat piilottaa teksturien ja grafiikan laadun. Se on hieman yllättävää, koska peli perustuu kuuluisaan CryEngineen. Enimmäkseen se näyttää kunnossa - ei varmasti mitään valittavaa - mutta kun verrataan sitä muihin avoimen maailman peleihin Far Cry tai taistelukenttä, se ei todellakaan ole niin vaikuttava.


Vaikeustaso on melko tasapainoinen - se ei ole liian helppoa, mutta myös tehtäviä ei voida toteuttaa. Jos et ole varovainen, voit kuolla helposti yhdestä tarkasta laukauksesta tai menettää paljon terveyspisteitä pelkästään laskeutumasta maahan. Tämä mekaanikko pakottaa teidät huomioimaan jokaisen askeleen, joka on mahtava.

Sniper-kiväärien suunnittelu on todella siistiä. Näet, että jokaisella aseella on omaa historiaa, jota osoittavat naarmut, naarmut, henkilökohtaiset merkinnät jne. Se antaa sinulle todellakin sen tunteen, että hahmosi on haalistunut veteraani eikä vain joku noob, joka etsii ongelmia.

Taitopuu heijastaa kolmea mahdollista pelitapaa

Pelattavuus koostuu kolmesta osasta:

  • Päästä vihollisen alueelle varkain
  • Vie sniping-asema ja poista kohde
  • Jätä alue tai etsi resursseja ja intel

Kaikki kolme pelityyppiä heijastuvat taitopuussa, joka tukee näitä kolmea soittotapaa: Sniper, Ghost ja Warrior. Voit ansaita kokemuspisteitä jokaisen saavutetun tehtävän jälkeen, ja sitten voit päivittää taitojasi, jotka mielestänne sopivat henkilökohtaiselle lähestymistavalle pelaamiseen parhaiten.


Aseet ja niiden tarkoitus

Sniper-kivääri on ensisijainen aseesi

Ennen jokaista lähetystyötä hahmosi täytyy varustaa kaikki tarvittavat aseet ja gadgetry Safe Housessa. Siksi Weapon Cache -valikko on paikka, jossa viettää suurimman osan ajastasi valitsemalla oikeantyyppiset ensisijaiset ja toissijaiset aseet, sivut, veitset ja haarniskat.

Jokainen laite on muokattavissa. Voit esimerkiksi valita sniper-kiväärin, joka antaa sinulle paremman vakauden, mutta voi olla vähemmän vaikuttava melunvaimennusosastossa. Tässä tapauksessa voit ostaa lisää äänenvaimenninta, ja ongelma ratkaistaan.

Toinen tärkeä piirre on luodin valinta - eri luokissa on muutamia tyyppejä, joten se voi aluksi hieman sekoittaa. Mutta ajoissa saat enemmän kokemusta erilaisista ammuksista, ja tiedät tarkalleen, millaisia ​​luoteja tarvitset jokaiselle tulevalle lähetystyölle. Voit myös käsitellä ammuksia Workbenchissä tarvittaessa.

Ampumaharjoittelu Workbenchissä

Vaikka sniper-kivääriä pidetään ensisijaisena aseena, se ei tarkoita sitä, että käytät sitä kaikin mahdollisin tavoin. Päinvastoin, kivääriä käytetään vain, kun olet sijoittanut kohteen ja on selkeä näkymä poistamista varten. Sniper-kiväärillä on myös hyvin rajallinen ammo- kuormitus, joten jokainen laukaus koskee.

Loput työstä voidaan tehdä toissijaisilla aseillasi, kuten konekivääreillä ja pistooleilla. Jos olet kiinnittänyt huomiota ja sinun täytyy leikata kaikki ulos matkalla ulos lähetysalueesta, niin aseet kuten AK-47 tai haulikko tekevät hienosti.

Asiat, jotka eivät toimi

Tämä sniper-kivääri on nähnyt asioita

Sniper: Ghost Warrior 3 sitä markkinoidaan erittäin realistisena sniper-pelinä, mutta siinä on muutamia asioita, jotka näyttävät olevan täysin merkityksettömiä. Et voi esimerkiksi varustaa äänenvaimentimen ja käyttää sitä koko tehtävän aikana, koska se rikkoutuu heti, kun olet tehnyt vain muutaman kuvan. Joten sinun täytyy palata turvalliseen taloon ja ostaa toinen.

Hahmoliikkeiden animaatio on hirvittävän puinen, ja tällaisessa pelissä olisit odottanut sen olevan enemmän nestettä ja hienovaraisempaa. Jokainen pieni melu tai liikkuva varjo voi saada sinut paljastumaan, joten on todella outoa, että tämä pelin osa ei ollut kiillotettu parhaalla mahdollisella tavalla.

Yleinen vaikutelma pelistä on hyvä, mutta se on täynnä pieniä asioita, jotka vain pääsevät nauttimaan.

NPC: t toimivat ajoittain oudosti. Voit istua tien reunalla sniper-kivääriin, joka tähtää vihollisen pohjaan, ja hyvin venäläisen näköinen auto kulkee, kuin mikään ei olisi tapahtunut väärin. Mikä tahansa, se on vain ampuja istumassa pensaissa, mikään epätavallinen.

Joskus kivääriin liittyvien teknisten ominaisuuksien määrä voi todella pysäyttää operaation etenemisen, koska sinun täytyy säätää ja kääntää jokainen pieni nuppi säätämään laukausta täydellisesti. On ymmärrettävää, että tämä kaikki on hyvin realistista, mutta ehkä pelin pitäisi olla hieman dynaamisempi tällä alueella.

Ja viimeinen asia - tämä on varkainen peli, eikö? Miksi emme voi piilottaa kaikkia kuolleita ruumiita? Tiedätkö, tarttumalla heidät ja siirtymällä paikkaan, jossa kukaan ei löytänyt niitä. Voit etsiä niitä kaikkia, voit ryöstää ne kaikki, mutta et voi tarttua ja siirtää niitä kaikkia - voit vain siirtää rakennuksia, jotka ovat rakennusten sisällä, kun taas ulkopuolisia ei voi siirtää. Tässä toivotaan, että se on vain vika, joka korjataan.

Asiat, jotka toimivat ja näyttävät hyvältä

Tämä pieni drone on todella hyödyllinen

Kaikki tämä ei tarkoita sitä Ghost Warrior 3 puuttuu hyviä asioita - itse asiassa niitä on paljon. Yksi pelin parhaista asioista on drone, joka voidaan lähettää tarkkailemaan aluetta. Mutta sinun pitäisi olla varovainen käyttää sitä, koska vihollisen sniperit voivat helposti havaita sen ilmassa.

Drone lentää minkä tahansa alueen yli ja antaa sinulle täydellisen raportin vihollisten asemista ja näyttää jopa parhaimmat sniping-asemat lähetystyössäsi. Tältä osin se on erittäin hyödyllinen ja kestää vain muutaman minuutin aikaa ennen jokaista operaatiota.

Jos teet kaiken oikein, voit lopettaa tehtävänne todella nopeasti. Jos olet tarpeeksi varma ja voit löytää täydellisen sijainnin tavoitteen poistamiseksi, koko asia voi viedä sinut enintään kymmenen minuuttia. Mutta tietysti voitte aina venyttää sitä tappamalla jokaisen alueen roisto, jos se on sinun asia.

Kaiken kaikkiaan peli on hyvä, mutta se on täynnä pieniä asioita, jotka vain pääsevät nauttimaan.

Ammusten ja terveyspisteiden rajoitukset tekevät pelistä realistisemman, mutta taas muut asiat tuhoavat ilmapiirin kokonaan - varsinkin kun vihollisen kuorma kulkee, mutta kukaan ei näytä huomanneen sinua.

Tämä johtaa meidät vihollisen AI-kysymykseen, joka on vähäisempää. Tällaisessa pelissä vihollisten pitäisi olla todella älykkäitä, ja heidän seuraavien siirtojensa pitäisi olla arvaamattomia. Näin ei kuitenkaan ole Sniper: Ghost Warrior 3.

Beetan kaksi tehtävää eivät halunneet nähdä lisää. Itse asiassa näyttää siltä, ​​että siellä ei ole liikaa erilaisia ​​tehtäviä Ghost Warrior 3, joten pelin on tarjottava vähintään kunnollinen yhteistoiminta tai jotain sellaista, jotta se olisi elinkelpoinen ostokselle.

Huomautus: Tämän pelin beta-koodin antoi julkaisija.