Monet uskovat PlayStation Vitan tulevaisuuden tuskin vakiintuneen.
Sonyn seuraavan sukupolven kannettava on myynyt hieman parempaa myyntiä Japanissa (kiitos lähinnä Sielunuhraus) mutta myynti on odotettua alhaisempi. Sony UK: n toimitusjohtaja Fergal Gara puhui Vitan tilasta äskettäisessä MCV-haastattelussa ja sanoi niille, jotka pitävät siitä "eklektistä makua peleissä".
Hän sanoi, että vaikka älypuhelimilla ja tableteilla on ollut hitaammin negatiivinen vaikutus Vitaan kuin odotettiin, Vita-nimikkeillä on rikkaampi, syvempi kokemus. Hän merkitsi myös Vita "niche:"
"Vita on osoittautunut suureksi niche-laitteeksi. Termin" niche "käyttö tekee siitä pienen, mutta se ei ole. Konsoli on mielenkiintoinen paikka mielenkiintoisille peleille, jotka on rakennettu entistä sitoutuneemmille pelaajille. t niin suuri kuin se olisi voinut olla älypuhelimilla ei saapunut, mutta se on vielä perusteellisempi, täydellisempi kokemus.
Siksi se on houkuttelevampaa ihmisille, joilla on enemmän eklektistä makua peleissä. Ja monet näistä indie-kehittäjistä ovat ylpeitä siitä, että heillä on foorumi. Kaikki tämä on ennen kuin edes puhumme sen roolista PS4: n rinnalla, mikä on selvästi jännittävä ja näemme siitä hyviä tuloksia. "
Etäkäyttötoiminnot saattavat olla enemmän vetoa, kun Vita ja PS4 saavat enemmän pelejä. Nyt ei kuitenkaan riitä, että ostat kannettavan tietokoneen (useimmille kuluttajille). Gara lisäsi, että kannettava yksikkö "puuttuu tulevista AAA-peleistä, jotka on tehty nimenomaan kyseiselle järjestelmälle", ja se on asian ydin.
Sitä kutsutaan "kapealle" voi olla tai ei ole tarkka. Oliko PSP katsottu "kapealle?" Tai onko tämä vain Sonyn spin laitteessa, joka on alijäämäinen? Kun he ensin ilmoittivat siitä, se ei varmasti ollut ääni kuten niche-pelialusta, teki sen? Se kuulosti enemmän kuin lopullinen kädessä pidettävä pelilaite, joka vetoaisi ydinpelaajiin yleensä.
Rehellisesti sanottuna mielestäni ainoa asia, joka tekee siitä "kapealla", on sen pieni käyttäjäpohja, valitettavasti.