Soul Saga menestyksekkäästi rahoitettu & puoliksi; Mitä Kickstarterin väline teollisuudelle

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 26 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
Soul Saga menestyksekkäästi rahoitettu & puoliksi; Mitä Kickstarterin väline teollisuudelle - Pelit
Soul Saga menestyksekkäästi rahoitettu & puoliksi; Mitä Kickstarterin väline teollisuudelle - Pelit

Sisältö

Kun olin tänään pesemässä Kickstarteria, ajattelin vain, kuinka suuri tämä luovuus on todella. Olen päättämätön vikalle, joten vain yhden ansaitsevan hankkeen valinta korostamaan oli kunnioittavaa. Jos haluat valita jotain täysin rahoitettua tai hämärää helmi, jossa on vain muutama päivä jäljellä ja alle 50% rahoituksesta? Draama syrjään, asuin Soul Saga, Disastercake.


Kakun takana oleva mies

Disastercake koostuu vain yhdestä kaverista - Mike Gale. Michiganin miniatyyri-poni-maatilasta Mike teki sen aina Seattleen, jossa pelin kehitys oli kukoistava. Kun hän oli kasvanut, hän auttoi ulos maatilalla ja soitti klassisia J-RPG: itä voimakkaasti innoittamalla häntä

unelma aloittaa pelien luominen. Mike alkoi oppia ohjelmoimaan ja tajusi, että Michigan ei todennäköisesti täyttäisi hänen toiveitaan.

Syötä Seattle kolmen päivän ajomatkan jälkeen. Viikon kuluessa Mike laskeutui työhön Microsoftissa työskentelemällä peleissä (wow!). Seattle on kuitenkin melko kallista asua ja Mike ei voinut pelastaa riittävästi rahaa tai työskennellä Microsoftin työpaikalla. Soul Saga. Työ oli epäonnistunut muutamassa tasossa, joten hän päätti aikaa, jatkoi liiketoimintaa ja keräsi hitaasti taidetta ja ohjelmoi tietoa todella kaivamaan Soul Saga.


J-RPG unelma

Mike-intohimot ovat klassisia J-RPG-levyjä, joten hänen luomuksensa kunnioittavat Playstation-aikakauden pelejä, kuten Final Fantasy, tulen hengitys, Suikoden, ja Persona, Kickstarter -sivulla. Ollakseni rehellinen, Soul Saga hänellä on tappaja Kickstarter-sivu ja se on nostanut 157 914 dollaria, ja sen tavoite on vain 60 000 dollaria, neljä päivää jäljellä. Näillä varoilla Soul Saga on saatavana useille alustoille, kuten PS Vita, PS4, Wii U, PC, Mac ja Linux. Tämä monialainen suuntaus voi olla yksi syy tähän kampanjaan.

Sisään Soul Saga itse, seuraat kaksi päähahmoa, Mithos ja Elise (sekä kaksi muuta pelattavaa hahmoa) Medoniasta. Mithosin tavoitteena on tulla maailman suurimmaksi Guild Masteriksi ja murtautua isänsä varjon alapuolelle. Elise on jonkin verran sowy keksijä ja mekaanikko. Oterran maailman suuremmassa järjestelmässä on kolme tasoa: Medonia-Sky Islands, Tempest Reef ja Oterran Surface World. Kataklysmi tuhosi maan ja jakaa maailman näihin kolmeen kerrokseen.


Tarina pyörii Mithosiin, kun hän liittyy taisteluun pelastaa Medonia uppoamasta, mutta enemmän itsekkäämpiä syitä parantaa isäänsä voittamalla Maailmanraiva. Muut kildan mestarit ja olentot aikovat lopettaa hänet kaikin tarvittavin keinoin.

Mikä tekee Soul Saga Specialista?

Haluan sanoa, että tämä on täydellinen paketti. Ensinnäkin tarina tuntuu vankalta ja mielenkiintoiselta; se on pieni klise, mutta se on tarpeeksi erilainen rohkaisemaan sinua hypätä seikkailuun. Koska Mike on kiihkeä J-RPG-pelaaja, hän tietää, mikä tekee pelistä hyvää, mukaan lukien musiikki, grafiikka, taistelu ja taide.

Teos ja hahmot näyttävät hienoilta ja kiillotetuilta (ja hyvin animeilta). Hän mainitsee, että hän ulkoisti taiteilijat ja tulokset ovat laadukkaita ja omituisia. Seuraavaksi: grafiikka. ilmeisesti Soul Saga on edelleen kehitteillä, mutta missä he nyt ovat, he näyttävät hyvältä vain yhdelle henkilölle. Se on samanlainen kuin Tales of… sarja, jossa taideteokset ovat hahmojen täysikokoisia, kun taas pelin aikana ne ovat kutistuneet ja ”chibi”. Tämä saattaa kuitenkin muuttua myöhemmin. En voi vielä sanoa paljon ympäristöistä vielä, mutta minulla on tunne, että he eivät petä.

Musiikki ja ääni

Kun katsot Kickstarter-videota, kuulet rambunctious J-pop / rock-laulun
ominaista japanilaisille peleille ja animeille. Itse mielestäni se on mahtavaa. Soul Saga's

Teema laulu "Dream", on luotu Terry Chandler, kun taas muut elementit musiikkia hoitaa Aivi Tran. Vähän sanottuna hän inspiroi minua nyt. Kuuntele hänen "Home Above the Clouds" -raitaa, joka edustaa Medoniaa ja hänen muuta videopelimusiikkiaan.

Ja ääniä edustavat fanit iloitsevat! Rahoitus on antanut Mikeille mahdollisuuden lisätä ääniäänet kokonaisuus pelin. Mithos pelataan Todd Haberkornilla, joka myös ilmaisi sisään Fairy Tail, Täysi metalli Alkemisti, ja Kersantti sammakko. Elise pelataan ihastuttavalla Kira Bucklandilla Skullgirls, Mugen Souls, ja Accel World mainetta. Muiden merkin sisältämien merkkien kanssa odotamme toivottavasti muita huippuluokan äänen toimijoita.

taistelu

J-RPG-tyylilajiisi kuten vanhoillesi-herkkuja, on vuoropohjainen taistelu. Sivun mukaanSoul Saga käyttää taistelun käynnistysjärjestelmää, joka on samanlainen Chrono Trigger;”Kun kosketat fyysisesti vihollista kentällä tai sinä olet valloittanut, olet vedetty taisteluun. Palapelin elementit tulevat pelaamaan pelottavan vihollisen mukaan.

Taistelu-valikosta löytyy neljä valintaa: hyökkäys, taito, kohde, puolustaa. Melko tuttu juttu kokeneille RPG-pelaajille. Valitset erityiset, merkkikohtaiset taidot tilanteen mukaan ja käsittelet enemmän vahinkoa kuin tyypillinen hyökkäys. Strategia riippuu siitä, millaisia ​​hyökkäyksiä ja puolustuksia vihollisesi ovat. Jos heidän kilpensä on lisätty tuleen ja hyökkäämällä taistelussa, hahmosi hämmästyy tulella - kuvittele hän sanovan: "Olen täällä vähän huolissani, koska olen FIRE." Hahmosi täytyy työskennellä yhdessä pitääkseen kaikki elävä ja palamaton.

Lisäksi jokaisella merkillä on oma energianlähteensä. Mithos ”on nimeltään” Focus ”, kun taas Elise on” Gadget ”. Ne lisäävät hahmojesi taitoja; ne eivät ole erilaiset TP: n tai muiden RPG: n teknisten pisteiden kanssa, joita sinun on käytettävä tiettyjen toimien suorittamiseen.

Soul Saga: Menestystarina

Yli 4000 tukijan tukemana Soul Saga oli smashing menestys. Disastercake on saanut riittävästi rahoitusta, jotta se voi saavuttaa enemmän kuin muutaman venytystavoitteen, ja mahdollisuus jatkaa, jos spekuloimme ”Soul Saga: Episode 1”Banneri. Ja toivon todella, että se on tarpeeksi onnistunut toiselle, vaikka edes pelannut peliä vielä. Kaikki tämä yhdeltä kaverilta, ja se on hämmästyttävää.

Kickstarter vs. teollisuus / yritykset

Indie-peliteollisuus ottaa todella pelimaailman myrskyn. 2013 on vuosi, jolloin voit tehdä indie-pelisi ja mahdollisesti heittää sen Kickstarteriin. On olemassa hankkeita, jotka rahoittavat rahoitusta, ja useimmat pitävät lupausta luovuudesta ja innovaatiosta.

Mitä tulee pelimaailman jättiläisiin, se näyttää vähemmän näyttävältä. Kun kävin läpi projekteja ja katselin heidän videoita, enemmän kuin kourallinen oli kokenut veteraaneja pelin kehittämiseen, joka päätti haluavansa tehdä omia pelejä, kuten Mike Gale. Esimerkiksi, Satelliittihallitus- Futuristinen ”reaaliaikainen, luokkaperusteinen strategiapeli, joka on asetettu avoimen maailman cyberpunk-kaupunkiin”, johtaa viiden hengen joukkue, joista yksi työskenteli Grand Theft Auto IV ja Syndikaatti sarja. Kaikki ovat kokeneita ja hämmästyttäviä, mitä he tekevät. he eivät ole ainoat loistavat mielet, jotka lähtevät valtavista studioista indie-maailmaan.

Nyt, jos siirrymme pois digitaalisista peleistä, törmänmme perinteiseen lautaan, pöydälle, korttiin ja noppapeleihin. Uskon, että Kickstarter on toinen tuuli näille enemmän tai vähemmän häipyville pelimuotoille. Jotkut ovat tuskin turhaisia, mutta ne, jotka ottavat silmän kiinni, työskentelevät kovasti ja saavat jotain erityistä. Koska nämä eivät enää ole niin suosittuja, heidän täytyy mennä muutaman ylimääräisen kilometrin päähän, jotta joku haluaa ruokahalua. Mutta koska heidän on taisteltava niin paljon, heidän luovuudestaan ​​tulee enemmän hankkeita.

Joko niin, indie-tekijät ovat pelikulttuurin kerjäläiskuntia. Monipuolisempien pelien luominen auttaa heitä entistä enemmän sekä suurempien kollegojensa avulla. Ja Kickstarter ja muut väkijoukkojen sivustot auttavat edelleen kehittäjiä ja taiteilijoita ympäri maailmaa (huolimatta moraalista hikkauksista).

Lisätietoja Soul Saga's Disastercaken verkkosivuilla ja Kickstarter -sivulla.