Sisältö
Joka vuosi on vuoden vuoden palkintoja. Jotkut myyntipisteet jakavat sen luokkiin lajityypin perusteella. Siksi monille pelaajille yllätyksenä oli itse Splatoon voitti vuoden Vuoden ampuja. Tämä oli vuosi, jolloin pelit olivat sädekehä, kehittää, Rainbow Six Siege, Musta ops 3, ja Battlefront tuli ulos, mutta kaikki olivat ylhäällä Nintendon pelistä? Mies, 2015, oli villi vuosi.
Splatoon ei ole mitenkään täydellinen peli. Verrattuna muihin moninpeleihin, sillä ei ollut monia ominaisuuksia. Puoli-pelin lisääminen kesti pari kuukautta, voit pelata vain kahta karttaa kerrallaan, eikä äänikeskustelua ollut. Yhdistä tämä pelitilojen puutteesta, ja saatat olla miettimässä, mistä kaikki ylistys on peräisin. Tämä johtuu siitä, että sen puutteista huolimatta Splatoon uskaltanut olla erilainen. Se oli tuoretta ottelua tyylilajista, joka alkoi tuntea vanhentuneena ja ennustettavana.
Siinä on yksi pelaaja!
Joo, Splatoon on yksi pelaaja! Huolimatta siitä, että se oli vain 4-5 tuntia, se oli nautittavaa joka askeleella. Pelattavuus oli erinomainen yhdistelmä Super Mario Sunshine ja Mario Galaxy. Tämä on iso juttu genreissä, jotka ovat liukuneet kohti vain moninpelejä. Mitä pelejä pidät kehittää ja Star Wars Battlefront se, että kampanja luo pelin maailman.
Vaikka oudon, Octolingsin ja Inklingsin välinen sota antoi pelaajille käsityksen siitä, miksi nämä kaksi puolta taistelevat toisiaan vastaan. Joidenkin asiayhteyksien lisääminen tekee pelaajista enemmän tunnetta ja maailmaa. Splatoon jopa lisäkannustin täydentää yhden pelaajan kampanjaa avaamalla kohteita, kuten asuja ja aseita moninpelitilaan.
Olet lapsi ja kalmari!
Tämä tuo meidät peliin, moninpeliin. Splatoon on muuttanut mielipiteeni siitä, mitä moninpelaaja on. Gone on keskittynyt K / D-annokseen ja jokaiseen Rambon lähestymistapaan (enimmäkseen). Turf War keskittyy kattamaan enemmän aluetta kuin vastustajasi. Kuka välittää, jos menet 0-6? Peitä useimmat alueet, saat enemmän pisteitä tasolle (vielä enemmän pisteitä joukkue voittaa).
Muiden liikennemuotojen, kuten Tower Controlin, keskitytään enemmän vastustajan tappamiseen, mutta pääpaino on edelleen tiimityöskentelyssä. Kaikki Splatoon tuntuu ainutlaatuisesta genreistä. Sen sijaan, että olisit asetettu perinteisiin paikkoihin, moninpeli-kartat koostuvat skateparksista, telakoista, leireistä ja jne. Camp Triggerfish ja Blackbelly Skatepark ovat henkilökohtaisia suosikkejani.
Jopa aseet tuntuvat erilaisilta. Varmista, että sinulla on rynnäkkökivääri ja sniper-kivääri, mutta maalirullat ja kauhat? Jokaisella aseella on omat vahvuutensa, ja paljon tasapainottamista on tehty sen varmistamiseksi, että joku ei ole ylivoimainen.
Kestävä vaikutus
Missä Splatoon eroaa peleistä kehittää, Battlefront ja Rainbow Six Siege on se, miten se pysyi minua palaamassa enemmän. Vaikka peli oli sisällöltään hyvin rajallinen, kun se käynnistyi toukokuussa, Nintendo jatkoi pelin lisäämistä. Elokuun loppuun mennessä Splatoon oli lähes kaksinkertainen sisältö - ja paras osa on DLC on ilmainen!
Tapahtumat, kuten Splatfests, lisäsivät juonittelua. Haluaisin mieluummin s'mores tai hot dogit leirintäalueilla? Auto-botit tai Decepticons? Tämän kaltaiset kummalliset asiat tekivät ottelut jännittävämmiksi. Jopa tähän päivään puhun ja viittaan siihen Splatoon, ja se johtuu siitä, että peli etsii edelleen tapoja pelata minua uudelleen.
Yleensä ottaen, Splatoon ei välttämättä ole kaikkein piirtein pakattu tai myydyin vuoden 2015 ampuja sädekehä ja Musta ops 3 sinulla on paljon suurempi seuranta ja ne ovat tyylilajin alkuun. Heidän ikänsä on kuitenkin alkanut näkyä, ja ne keskittyvät pienempiin tweaks / parannuksiin sen sijaan, että yritetään jotain uutta.
Nintendo on rikkonut uutta Splatoon. Pelin pelaaminen on hauskaa, mutta se muistuttaa meitä siitä, että emme ole vielä nähneet kaikkea mitä pelaaminen on tarjottava. Siksi se on vuoden 2015 paras ampuja.