Spyro The Dragon & kaksoispiste; Lapsuuden niitti

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 24 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Joulukuu 2024
Anonim
Spyro The Dragon & kaksoispiste; Lapsuuden niitti - Pelit
Spyro The Dragon & kaksoispiste; Lapsuuden niitti - Pelit

Vuosi on 1998.


Lapsena olen luonnollisesti innostunut kaikesta, erityisesti videopeleistä.

Avaan suosikkiteräkseni laatikon ja mitä siinä on? Kuponki Spyro The Dragon (se oli takaisin, kun viljalaatikot olivat viileitä).

Pyydän ja pyydän äitini ostamaan sen minulle! Lopulta hän tekee, koska luulen, että aion testata tai vaihtaa jotain.

Joten pelaan sitä ja rakastan jokaista asiaa! Söpö, yksinkertainen tarina, taustamusiikki, erityisesti Ice Cavern -tasosta, ja kuinka helppoa on pelata. Voit ryöstää, veloittaa asioihin Spyro: n sarvet, hyppy ja mikä parasta, isku! Se oli tyylikkäin peli, jonka olen koskaan pelannut tuolloin, ja pysyi ainoana elämässäni, että voisin jatkaa paluuta pelaamaan uudestaan ​​ja uudestaan.

Siksi kutsun sitä lapsuuden katkottua, samoin kuin jotkut ihmiset viittaavat elintarvikekatkoksiin, kuten leipää, maitoa, munia ja voita. Se oli jotain, jonka rutiininomaisesti tein jonkin aikaa. Se herätti kiinnostukseni. Vaikka voisin vain käynnistää PlayStation-konsolin, laitan Spyro jonnekin turvallinen suosikkitasollani ja vain kuunnella taustamusiikkia, kun puhdistin huoneeni tai lukeneen kirjan että viileä minulle.


Lisäksi rakastin nimeä Spyro. Niin siistiä...

Kuten seuraava pari vuotta kului, Spyro pelit alkoivat muuttua. Sain kädet vain kolmelle alkuperäiselle Spyro PlayStation-pelit: Spyro The Dragon, Spyro: Ripto's Rage!, ja Spyro: Lohikäärme. Minulla on edelleen niitä tähän päivään asti. Muovikotelot ovat tuhoutuneet, mutta levyt toimivat edelleen hyvin!

Ensimmäinen peli PlayStation-trilogiassa, Spyro The Dragon, oli kyse "polttamisesta" olento nimeltä Gnasty Gnorc, sillä Spyro laittoi sen pelin alkuun. Voit hallita Spyroa ja matkustaa eri maailmoissa, ratkaista ongelmat eri tasoilla näissä maailmoissa ja kerätä paljon värikkäitä helmiä. Sinun olisi myös vapautettava muita lohikäärmeitä Spyro tietää kristallinkaltaiselta hautaukselta, että Gnasty Gnorc kirosi ne kaikki. Ainoa syy, miksi Spyro ei ollut tunkeutunut, oli mielestäni se, että hän nukkui jonnekin maan alla tai hän oli liian lyhyt ja jäi palkit, jotka lyöivät kaikki lohikäärmeet. Hänellä oli myös viileä pieni lohikäärme nimeltä Sparx, joka varoitti häntä (ja auttaa keräämään jalokiviä ja toimimaan Spyron terveydentilana)!


Toinen peli, Spyro: Ripto's Rage!, oli täysin erilainen. Gnasty Gnorc oli kauan poissa ja Spyro teki uusia ystäviä: faun nimeltä Elora, cheetah nimeltä Hunter, professori ja rahat (ei ole varma, millaisia ​​eläimiä he ovat). Yhdessä he auttavat Spyroa pelastamaan maailmansa, Avalar, Riposta. Yksi haastavin asia tässä pelissä oli minipelejä, jotka joudut voittamaan keräämällä kaikki nämä melko pienet vihreät pallot. Jos keräsit kaikki pallot, voit avata tietyt portaalit, tappaa Ripon, kerätä loput aarteen ja voittaa näin pelin. Se ei ollut niin hyvä kuin ensimmäinen peli, mutta silti nautin ääniraidasta!

Ja lopuksi, Spyro: Lohikäärme. Spyro on kaikki uudet ystävät: Sheila, kenguru; Kersantti Byrd, lentävä pingviini; Bentley, Yeti; ja agentti 9, avaruusapina. InsomniacGames.comin mukaan pelin tarkoitus oli kerätä 150 lohikäärmettä, jotka varastivat heidät. Joka kerta, kun keräät yhden, kananmunan luukut ja näet vauvan lohikäärmeen ja heidän nimensä ennen kuin ne katoavat takaisin Spyron kotimaahan. Ei vieläkään ole parempi kuin ensimmäinen peli, mutta vauvan lohikäärmeet olivat niin söpöjä ja ääniraita oli vielä mahtava!

Näiden kolmen pelin jälkeen Spyro muuttui. En pelannut mitään PlayStation 2: sta Spyro pelejä, joten en voi puhua paljon niistä, mutta Spyro alkoi kehittyä enemmän kuin kolmessa ensimmäisessä pelissä. Hän alkoi näyttää vanhemmalta, hieman isommalta ja kovemmalta. Seikkailut jatkuivat, mutta ne eivät olleet samat kuin alkuperäisissä kolmessa pelissä.

Joten kuka oli ääniraidan takana? Miksi se ei ollut muu kuin Stewart Copeland poliisilta! Löysin todella hienon videon siitä, miten Stewart Copeland teki musiikkia jokaiselle tasolle ensimmäisessä Spyro-pelissä. Hän menisi ja leikkisi tasoja, lyöisi heidät ja anna hänen luovan musiikillisen voimansa virrata! Tarkista video täältä: http://www.youtube.com/watch?v=6Kc2gGycBXc

Viisitoista vuotta myöhemmin, Spyro on tehnyt suuren paluunsa koko joukon ystävien kanssa Skylanders! Jos joku aloitti pienen violetin lohikäärmeen, hän on tehnyt itsensä hyvin! Hän istuu lasten pelin vallankumouksen huipussa ja hän ei ole menossa mihinkään pian.

Joten mikä on lapsuutesi?