Peli & kaksoispiste; Oliko Fallout 4 odotuksia ja pyrkimyksiä;

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 26 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
Peli & kaksoispiste; Oliko Fallout 4 odotuksia ja pyrkimyksiä; - Pelit
Peli & kaksoispiste; Oliko Fallout 4 odotuksia ja pyrkimyksiä; - Pelit

Sisältö

Yhdessä suurimmista (ja menestyneimmistä) markkinointikampanjoista viime muistissa ja edeltäjiensä valtavalla menestyksellä. Fallout 4 sillä oli monia tekijöitä, jotka toimivat sen eduksi, kun se käynnistettiin. Tämä johti väistämättä hieman heikompiin mielipiteisiin pelistä - erityisesti ottaen huomioon, kuinka paljon pelin sisältöä on tarkoitus käydä läpi. Jokaisella oli vaikea arvioida pelin oikeudenmukaisuutta sen julkaisemisen yhteydessä, koska siellä oli juuri niin paljon tehdä etukäteen.


Mutta nyt, kun kaikki sen ympärillä oleva buzz on kuollut, missä Fallout 4 stand?

Julkaisussa: 9/10

Muutama erimielisyyttä estävä valtaosa arvostetuista pelisivustoista ja Metacriticin arvostelijoista antoi Fallout 4 erittäin positiiviset arviot. Suurimmaksi osaksi, Fallout 4 sai kiitosta siitä, että hän seurasi periaatteessa vanhaa sanaa "jos se ei ole rikki, älä korjaa sitä". Oli joitakin mekaniikoita, jotka perustettiin Fallout 3 ja Fallout: New Vegas jotka olivat tietysti hiertäneet, mutta Fallout 4 tuntui enemmän tai vähemmän hyvin luonnollisena sarjana.

Nyt: 8.5 / 10.

Onko se FPS, jossa on RPG-elementtejä tai RPG-elementtejä?

Sillä aikaa Fallout 4: n Yleinen pelattavuus on erittäin tyydyttävä, ja Commonwealth on uskomaton paikka, jossa on paljon salaisuuksia, pelaajat eivät voi auttaa, mutta tuntuu tärkeimmältä tarinalta (ja laajemminkin jotkut ryhmittymän tarinat) ovat hieman puutteellisia.


Tietenkin, sinulle annetaan Minutemenin kenraali, mutta paras kumppani, Preston Garvey, on todella se, joka kutsuu laukaukset. Tietenkin, voit johtaa instituuttia, mutta todellisuudessa olet vain kunniakas palkkasoturi instituutille, ja se johtuu osittain siitä, että evakuoitit Kelloggin aivot kalloistaan.Sinulla ei ole edes paljon reaktiota, kun Shaun on tavannut ensimmäisen kerran muutaman lauseen shokista.

Puhuessasi ... sinun valintasi Fallout 4 ovat myös hieman kapeita (a Pudota peli joka tapauksessa). Lyhyesti, että keskustelu on kokonaan pois, olet enemmän tai vähemmän pakko noutaa tehtäviä riippumatta siitä, miten vastaatte lähetystyöhön, ja useimmat tehtävät ovat joka tapauksessa melko jäykkiä.

Näin ollen suurin osa ongelmista on Fallout 4 se on, miten tietyt sen osat on kirjoitettu, mikä puolestaan ​​voi johtua teknisistä rajoituksista, mutta todellinen pelattavuus on helposti yksi parhaista ja monipuolisimmista kokemuksista, joita pelaajalla voi olla. Lähes mikä tahansa merkkien rakentaminen on elinkelpoinen, ja muutokset Power Armourin toimintaan johtaa hyvin ainutlaatuiseen kokemukseen, jota ei yksinkertaisesti voida toistaa missään muussa pelissä. Lisäksi hyvin harvat muut pelit voivat vetää pois "post apokalyptisen radioaktiivisen tuhlauksen" tunteen sekä Fallout 4 tekee.


Toisin sanoen, Fallout 4 on silti uskomaton peli, mutta siinä ei ole edellisen aiempaa narratiivista loistoa Pudota pelejä. Todellisesta näkökulmasta huolimatta sinulla olisi oltava useita pelikokemuksia, jotka todella havainnaisivat tarinankerronnan puutteita.

Mitä mieltä sinä olet? Tekee Fallout 4 vielä täyttää odotukset, joita sinulla oli ennen pelin käynnistämistä?