Pysy samana tai ravista kaavaa & kaksoispiste; miten Call Of Duty pitää fanit onnellisina ja pyrkimyksinä;

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 1 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Pysy samana tai ravista kaavaa & kaksoispiste; miten Call Of Duty pitää fanit onnellisina ja pyrkimyksinä; - Pelit
Pysy samana tai ravista kaavaa & kaksoispiste; miten Call Of Duty pitää fanit onnellisina ja pyrkimyksinä; - Pelit

Sisältö

Toinen vuosi tarkoittaa (tietenkin) toista Velvollisuuden kutsu: ja kaikki keinottelut voivat nyt virallisesti päättyä. Se ei ole toinen kummituksia, se ei ole toisen maailmansodan pinnoitettu tai palannut nykypäivään.


Ääretön sodankäynti on tulossa loputtomiin franchising-palveluihin, työntämällä meitä eteenpäin tulevaisuuteen sci-fi-kokemuksen lisäämiseksi.

Jos tämä olisi melkein jokin muu franchising, tämä uutinen tapah- tuu hurjaan ylistyshahmojen kanssa. Mutta tämä on Activision ja ikuisesti pilkkaa Velvollisuuden kutsu, jotenkin vähemmän oikeutettu askelryhmä taistelukenttä ja Arma.

Sen sijaan, että olisit ilo saada jotakin juurtunut tuttuun peliin uudella ja mielenkiintoisella käänteellä, me hämmentämme pelaajia, jotka päättivät tehdä tästä yhden kaikkein vähäisimmistä videoista koko YouTube-historiassa:

Onneton Fanbase

Vierittäminen perävaunun ja eri Facebook-pelisivujen kommenteissa yhteinen teema ilmenee, kun Halo-tavaraa "ojaa!" ja "haluamme vain toisen maailmansodan tai nykyaikaisen sodan pelaamisen!"


Tämä on melko mielenkiintoinen ilmiö, koska vain vuosi tai kaksi taaksepäin oli muoti pilkata Velvollisuuden kutsu että se on sama asia vuosi vuodelta, koska fanit ja pelottelijat vaativat kaavan muuttamista.

Kun se saapui futuristisen kanssa Musta ops III ja nyt taas tulevan Ääretön sodankäynti, kritiikki ei ole kuollut - itse asiassa se on lisääntynyt. Se on vain jotenkin päinvastainen.

  • Pienet Internet-trollit sitten: Velvollisuuden kutsu on niin vitsi! Se on sama pirun juttu joka vuosi! Sulje rahana lehmän lypsäminen ja kokeile jotain uutta!
  • Whiny Internet Trolls nyt: Velvollisuuden kutsu on niin vitsi! Tämä sci-fi-tila on lame! Tämä sarja oli vain hyvä, kun se oli sama pirun juttu joka vuosi! Palaa tähän!

On selvää, että kehittäjä (tässä tapauksessa Infinity Ward) ja julkaisija (Activision) eivät voi voittaa kummassakaan etupuolella, joten ainoa kysymys on - myykö se huolimatta kaikista valituksista?


Vastaus on melkein varmasti kyllä, vaikka myyntitapahtumat ovatkin vähentyneet Turska viime vuosina. Yksi tärkeimmistä syistä tulee olemaan kaikki kielteinen lehdistö.

Vastaus

Valtava määrä downvotesia laittoi perävaunun Facebook-trendipalkkiin päiviä, mikä tarkoittaa, että miljoonat ihmiset näkivät sen. Downvotes ei tarkoita myöskään myynnin puutetta.

Activisionin toimitusjohtaja Eric Hirshberg antoi tämän julkilausuman tilanteesta ja miksi se ei todennäköisesti vahingoita myyntiä vähiten:

"Ensinnäkin sinun täytyy rakastaa pelaajien intohimoa, tämä ei ole mikään muu teollisuus, ja fanipohja ei ole mikään muu, ja me rakastamme sitä, että fanimme käsittelevät tätä franchisingiä kuin omaa ja että heillä on niin vahvat näkökulmat Maapallolla ei ole vain monia viihde-franchiseja, jotka voivat tuottaa sellaista intohimoa Velvollisuuden kutsu voi ja se on hyvä asia.

"Toiseksi tietysti tiedämme, että yhteisössä on ihmisiä, jotka nostalgiaa kengät, jotka ovat tyyliin perustuvan pelin aikana, ja siksi teimme Modern Warfare Remastered. Mutta meillä on myös miljoonia ihmisiä yhteisössämme, jotka haluavat vuosittain uusia innovatiivisia kokemuksia pelistä Ääretön sodankäynti aikoo toimittaa sen. Ja hyvä uutinen on tänä vuonna, että löysimme tavan toimittaa molemmat yhdessä paketissa pitäen yhteisömme yhdessä.

"Näkemykset paljastetusta perävaunusta, johon olet viitannut, ovat ylöspäin, ja itse asiassa Infinite Warfare paljastaa peräkkäin katsottavien näkymien lukumäärän myös korkeimmat, mitä olemme koskaan nähneet. Paljastava perävaunu Musta Ops II, joka otti franchising-aloitteen tulevaisuudessa ensimmäistä kertaa, oli eniten epämiellyttävä kaikista paljastavista perävaunuista, jotka olimme koskaan tehneet tuolloin. Ja tietysti siitä tuli menestyksekkäin peli koskaan.'

Tämä muokattu versio Moderni sodankäynti lausunnossa mainitaan juuri siksi Ääretön sodankäynti onnistuu. Kun kaikki hirveä Internet-liekki tapahtuu, epäilijät eivät näytä ymmärtävän, että he todella saivat juuri sitä, mitä he pyysivät molemmissa välittömästi ristiriitaisia ​​valituksia varten. Futuristisessa ympäristössä on jotain uutta ja jotain vanhaa, jossa on uudelleen tehty versio klassisesta pelistä.

Kova, mutta mahdollisesti totta.

Ongelma on, Activision on tehnyt tämän mahdollisimman häpeällisesti, vähiten pelaajaystävällisellä tavalla, pakottamalla kuluttajat ostamaan erikoisversio Ääretön sodankäynti saat uuden version Moderni sodankäynti.

Se on erittäin hyvä Activisionille, mutta se on erittäin huono pelaajille, jotka haluavat ostaa yhden tai toisen, eikä heidän tarvitse sulkea 80 dollaria saadakseen molemmat yhteen pakettiin. Vaikka pelaajat vihaavat sitä, siirto on yrittäjähenkinen, ja se merkitsee lähes varmasti myynnin kasvua.

Sinappikaasu ja Zeppeliinit Vs. Avaruusalukset ja laserit

Jos tarkastelet koko sarjan kokonaismyyntiä, Velvollisuuden kutsu on selvästi ylittänyt taistelukenttä valtavasti. Se, että taistelukenttä palaa takaisin maailmansodaan saattaa heittää avaimen töissä Ääretön sodankäynti mutta ei ole kiistetty, että vastaanotto on positiivisempi Battlefield 1 teaser-perävaunu.

Se, että se on sekava nimi Battlefield 1 tulee ulos koko kuukausi aiemmin myös tuntuu siunaus - kunnes harkitset historiaa. Huolimatta vuotuisen kiireisen aikataulun puuttumisesta Velvollisuuden kutsu tai Assassin's Creed (koska lievennettiin hieman TURSKA edessä, jossa kolme kehittäjää on nyt sekoitettuna), DICE ei ole muukalainen käynnistämään päiväongelmia.

He olivat erityisen riehuneet Battlefields 4: t vapauttaminen, ja toistaminen voisi olla vakava edistys Ääretön sodankäynti - varsinkin jos he ovat vielä tuoreita ihmisten mielissä, kun 4. marraskuutath rullaa.

Tulevat ja tarpeelliset muutokset

Tarjotessaan vanhoja ja uusia yhdessä voi olla juuri sitä, mitä lääkäri määräsi säästämään Turska ja estä a taistelukenttä deathblow, kysymys on, jos se vihdoinkin tykkää pelaajapohjan tarpeeksi, että kiinnostus menetetään seuraavassa iteroinnissa ja onko myynti riittävän suuri, jotta kustantaja päättää jatkaa kyseistä reittiä.

Ei ole kysymys siitä, että sama kaava voitaisiin seurata uudelleen. Kun Advanced Warfare 2 (tai mikä tahansa vuoden 2017 peli tulee olemaan) saapuu, sillä saattaa olla myös toisessa maailmansodassa tai toisessa maailmassa uusittu versio Moderni sodankäynti otsikko, pakottaa sinut ostamaan pelin, jota et halua saada peliin, jota teet.

Joten mitä Infinity Ward ja heidän pahat yritysmestarit Activsionista voivat nähdä Velvollisuuden kutsu jatka pysäyttämättömänä juggernautina? Ainoa vaihtoehto on ottaa reitti, jonka pelaajat nimenomaan sanovat, etteivät halua: innovoivat ja tarjoavat jotain upeaa, mitä emme nähneet.

Tietenkin standardin ja taistelujen on oltava kiillotettuja, mutta mitä Ääretön sodankäynti ja tulevien iteraatioiden on todellakin tarvittava jotakin uutta moninpelin etupuolella, joka tarttuu ihmisiä kurkkuun ja ei päästä ylös.

Ulkomaalaiset sammutusmoodissa vuonna Call Of Duty: Kummitukset oli mielenkiintoinen ajatus, mutta se oli selvästi flopattu fanien keskuudessa, jotka näyttävät paljon mieluummin Musta ops sarja.

Valitettavasti tämä oli floppi fanien kanssa

Survival Mode vuonna Modern Warfare 3 oli hauskaa, ja jotain sellaista linjaa, joka on enemmän yhteistyökykyinen, voisi olla valtava, jos se toteutetaan oikein ja suunnitellaan suurempien pelaajien ryhmien ympärille. Ajattele jotain linjan mukaan Gears of War Horde-tila, mutta räätälöity FPS-kokemukseen scifi-asetuksessa.

Tärkeintä on, että jos molemmat Ääretön sodankäynti ja sen remasteroitu kumppani ei todellakaan wow, täällä on tilaa Velvollisuuden kutsu lopulta pudottaa jalustansa, koska monet rabid-online-kommentoijat haluavat nähdä.

Vaikka se merkitsisi välittömien tulojen menetystä, saattaa olla aika, että sarja kestää tauon ja välttää sen, että Assassin's Creed kun todella rikki peli lopulta käynnistettiin.

Kehittäjät vastaavat TURSKA hyvin hyvin ehkä ryhmittele uudelleen, poista koko sarja ja palaa muutaman vuoden kuluttua siitä, kun kaikki viha on kuollut.

Saat eloon menneen kirkkauden ... jos peität Infinite Warfare

Mitä mieltä olet tulevasta Ääretön sodankäynti ja sen suunnitelma tarjota vain remasteroitua Moderni sodankäynti nipussa? Onko tämä signaali epätoivoinen siirtyä lopettamaan sarjan loppuun vai oletteko innoissaan ottamaan molemmat otsikot julkaisupäivänä, ja miten uusi taistelukenttä perävaunu vaikuttaa ostopäätökseen? Kerro meille kommenteista!