Pysy kanssamme

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 20 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
БОЕВЫЕ МАШИНКИ #4 видео   про машинки игра как   про битву тачек машин Crash of Cars
Video: БОЕВЫЕ МАШИНКИ #4 видео про машинки игра как про битву тачек машин Crash of Cars

Pysy kanssamme on Paulin Pabiksen, Indie-kehittäjän pelottavan pelastuksen takana oleva ensim- mäinen selviytymisharrastuspeli Silmät, Kauhupeli. Vaikka se tuottaa joitakin tyydyttäviä jännitteitä ja hyppää sen keskeisen pelin kautta, pettymys on lannistunut ja yleinen kauhu-tropi riippuu pelistä.


Pysy kanssamme tapahtuu myrskyisällä yöllä hirvittävässä vanhassa hautausmaassa. Kuinka alkuperäinen, kuulen sanovan! Pelattavuus on voimakkaasti johdannainen of Hoikka: Kahdeksan sivua; Kun pelaajan tehtävänä on kerätä joukko esineitä, kun heidät hounded on jatkuvasti läsnä oleva baddie. Täällä tämä stalker on lapsuuden ystävä, joka kuoli traagisesti, kun pelasit hautausmaalla 15 vuotta sitten.

Tämän hellittämättömän harjoittelijan edessä sinun täytyy kerätä 15 kynttilää, jotka on pistetty hautausmaan ympärille ennen pakenemista. Nämä kynttilät asettavat henkeä lepäämään, mutta tätä ei koskaan selitetä - eikä se näytä toimivan. Jopa kynttilöiden keräämisen ja sijoittamisen jälkeen tyttö jatkaa sinua, kunnes poistut.


Pysy kanssamme valvontaa yksinkertainen ja helppo ottaa vastaan, ja vaikka se ei ole niin "tiukka" kuin olisin ehkä halunnut, he saavat työnsä ilman todellisia ongelmia tai esteitä päästäksesi mihin haluat mennä. Liikkuminen suoritetaan näppäimistöllä, kun hiiri ohjaa näkökulmaa, ja ohjauksen herkkyysasetukset auttavat sinua mukauttamaan miellyttävyysastetta.

Vaikka pelattavuus on Hoikka mies- Kummitettu tyttö saattoi yhtä hyvin indeksoida televisiosi kauhuelokuvista Kauna tai Sormus. Tyttö harmaassa valkoisessa mekossa, jossa on suorat pitkät mustat hiukset, hän viettää aikaa indeksoimalla hitaasti, mutta varmasti sen jälkeen, kun olet neljällä. Jopa hänen äänensä erittäin kammottava ääni paistaa ääni, on sama, jota käytettiin niin hyvään vaikutukseen Kauna; vaikka kuulin hieman liian paljon vatsaani, kun unohdin nauttia aamiaisen.


Se on se ääni, joka tekee pelistä pelottavan. Sen jatkuva läsnäolo ei koskaan unohda, että olet metsästetty, ja mitä pidempään olen kuullut sitä, sitä hämmentyneempi se sai minut tuntemaan. Tunsin jännityksen rakentuvan joka kerta, kun räikeä ääni alkoi kasvaa voimakkaammin, tietäen, että hän oli jonnekin läheltä ja lähestyy. Tämän vuoksi tyttö on itse asiassa a kurja näky pelottavampi kun et ole nähnyt häntä. Pysy kanssamme kaikkein pelottavin hetki on, kun etsit ensimmäistä kertaa peliin ja että räiskytys käynnistyy takanasi.

Tyttö on vihainen, vihainen henki moseys noin niin hitaasti että olin harvoin tuntenut olevani merkittävässä vaarassa ja minulla oli todellakin runsaasti aikaa vaeltaa ja eksyä ja yrittää löytää kynttilöitä. Hautausmaalla on hajallaan lamppuja, jotka seisovat valossa suojaavat sinua henkeltä aiheuttamalla hänelle tilapäisen katoamisen, kun hän yrittää päästä siihen. Hieman liian helppoa on hypätä seuraavaan valaisimeen, jonka näet ja anna hänen tulla suoraan sinulle, mikä heikentää haavoittuvuutta, joka on niin olennainen tämäntyyppisen pelin menestykseen.

Se sanoi, Pysy kanssamme luo yllättävän tunnelma tunnelmaa sen älykäs käyttö pienten ja visuaalisten vihjeiden avulla. Sumujen witit liikkuvat iloisesti ilmassa, leikkivät käsityksesi kanssa ja luovat outoja muotoja. Puoliksi avatut kivi arkun kannet ravistavat häiritsevästi, kun lähestyt heitä ja huuhtelevat lepakot hurtle läpi yön juuri pään yläpuolella.

Se on kertomus (tai sen puuttuminen) Pysy kanssamme hieman ongelmallisempi. Lisää tarinaa paljastetaan pelin blurb-kuvauksessa kuin todellisen pelin aikana. Pisimpään taustapisteestä syötetään pelaajaa, mutta siihen aikaan kun kokemus oli ohi, olisin oppinut melkein mitään, mitä en ollut lukenut ennen pelin lataamista. Tämä ei välttämättä olisi ongelma, mutta yrittäessään aktiivisesti perustaa tarinan, se tekee sen entistäkin kitkemättömämmäksi, kun ei todellakaan ole mitään selitystä.

Kun haudatte ja vapisette tiensä hautausmaan läpi, törmäät muistiinpanoja ja asiakirjoja hajallaan alueella. Kukin näistä viittaa lapsuuden ystäväryhmän toisen jäsenen synkään kohtaloon, joka vastaa hautausmaan kuolemasta. Päähenkilön reaktiot näihin asiakirjoihin viittaavat voimakkaasti siihen, että heillä ei ollut aavistustakaan näistä tapahtumista, vaan kysyttiin edelleen siitä, mitä teet täällä hautausmaalla ensinnäkin!

Sanomalehti-raportti ystävällesi Marystä - joka kuoli auto-onnettomuudessa, jossa hänellä ei ollut turvavyötä - kehotti sinua huudaamaan siitä, miten toisin kuin hänen olisi käytettävä turvavyötä. "Kuinka outo", sanotte, näennäisesti sivuuttamalla sitä, että lapsuuden ystäväsi epäilyttävää kuolemaa koskeva artikkeli on täällä aivan sen hautausmaan lattialla, jossa toinen ystäväsi kuoli; ja et edes tiennyt, että se oli tapahtunut ensiksi!

Muissa asiakirjoissa on koronerin raportti ystävällesi Andylle ja "Missing" -juliste kaverille Steve, joka julisteen valokuvan mukaan on itse asiassa nainen (ei sitä, että olen tuomari, ehkä se on täsmällinen merkille). Ongelmana on se, että kaikki on niin ankara ja paljain, ettei mikään ole järkevää ja kaikki jäänyt ilmassa. Tämä ei selvästikään ole tarinan loppu, kun peli päättyy "jatkaavaan" kalliopenkkiin, mutta en usko, että tämä on tekosyy, ettei tällä kertaa tapahdu mitään järkeä tai etenemistä.

Pysy kanssamme on lyhyt peli; sellainen, joka voidaan suorittaa alle 10 minuutissa, mikä ilmenee Game Jolt -palkinnolla, joka voidaan avata niin. Voit realistisemmin odottaa tavanomaista toistoa viimeisenä 15-20 minuuttia.

Pysy kanssamme on saatavilla ilmaiseksi PC: ssä ja Androidissa, tai 1,99 dollaria iOS: ssa, ja kannattaa ehdottomasti hakea nopeaa toistoa, jos olet kauhutuuletin.

Arvostelumme 7 Hoikka mies täyttää Grudgen tässä Indie-selviytymisvarmistuspelissä Arvosteltu: PC Mitä arvioimme