Sisältö
- Miksi olen pahoillani sanoa, että: Kehitystiimi, konsepti
- Miksi minä sanon sen joka tapauksessa: Lackluster Gameplay
- Summation: Missä odotukset olivat
- Steamrolled Score: 4/10
Normaalisti minun impulssini ostaa Steamilla joko alennuksia ("75%: n alennus? Miten en voi varaa ostaa tätä?") Tai halpoja omalla oikeutensa - Dead Pixels ja 10 000 000 olivat alle 5 dollaria ja minulla on muutama muu otsikko sen hintaluokan ympärillä, jotka odottavat vain toistoaikaa ja tarkistamista.
Mutta joka kerta, kun olin Steam-myymälässä, en näe Älä tähtitä. Se on ollut käynnissä alennuksella alle 12 dollariin, ja aina kun näin sen, olin vain kiinnostunut harkitsemaan sen ostamista ennen siirtymistä muihin nimikkeisiin. Kuudennen tai seitsemännen kerran päätin ostaa sen ja nähdä mitä se oli.
Olen pahoillani, että olin pettynyt.
Miksi olen pahoillani sanoa, että: Kehitystiimi, konsepti
Kehitystiimi työskentelee paljon ihania asioita. He ovat vielä beta-pelin kanssa, ja olen nähnyt asioita, joita alunperin oli, kun valitsin pelin, jotta ne ratkaistaisiin melko nopeasti. He linkittävät jopa foorumeihinsa aloitusnäytöstä ja sisältävät upotetun ajastimen seuraavaan rakennukseen / julkaisuun:
Ne ovat pallossa, jossa on kehitystä, korjaavia ongelmia ja pitämällä tuulettimen pohja kiinni. On hienoa, että toivon, että useammat yritykset tekisivät.
Lisäksi konsepti kuulostaa siistiltä: pelaat tutkijana, joka on vetäytynyt outoon maailmaan, ja sinun täytyy selviytyä tarpeeksi kauan löytääksesi kotiin. Se tuntui Minecraftilta ja Terrarialta, jossa aloitat satunnaisen maailman keskellä ja alat rakentaa / käsitellä tietäsi mahtavuuteen.
Miksi minä sanon sen joka tapauksessa: Lackluster Gameplay
Niin luonne näkyy maailmassa. Sinun vieressäsi on kaveri, joka sanoo sinun pitäisi löytää ruokaa ennen kuin katoaa varjoihin. Sitten olet yksin.
Ja vietät seuraavan puolen tunnin kokouksen. Voit syödä marjoja ja porkkanoita, jotka ovat melko runsaita. On myös ruohoja ja taimia ja vastaavia, joita voit poimia ja varastoida sateisena päivänä. Mutta ei ole todellista näyttöä siitä, mitä tehdä tämän kohdan jälkeen, joten vain vaeltaa poimimista.
Ellet tapahdu satunnaisesti hirviöön ja kuolet tietenkin.
Sitten se alkaa pimeää, ja saat vähän ajatuskuplia, että sinun pitäisi rakentaa tulipalo. On käynyt ilmi, että olisit pitänyt tehdä kirves ulos kynnyksestä ja oksista varhain niin, että voit leikata puita puulle, jotta voisit rakentaa tulipalon.
Ei ole mitään sanottavaa tätä ennen juuri pimeää, joten sinulla on juuri tarpeeksi aikaa leikata muutama puu, jos olet kerännyt materiaalit kirveseksi. Ja jos teet sen juuri oikeaan aikaan, tarvitset vain muutamia niistä polttoaineista.
Mutta jos et rakenna tulta ennen pimeää?
Kuolet. Ilmeisesti jotkut hirviöt tulevat ulos, ettet voi taistella ja tappaa sinut. Tehty. Ei ole mitään mahdollisuutta kaataa ja piilottaa, jos et löytänyt oikeanlaisia resursseja, kuten Minecraftissa tai Terrariassa - et rakenna tulta yhden yön, ja kuolet kauheasti.
Summation: Missä odotukset olivat
Alunperin soitin sitä viikossa sitten, ja lopulta vain tuli pois siitä, mitä se oli. Mutta silti halusin pitää siitä - käsite on suuri ja se voisi olla jotain hämmästyttävää. Niinpä yritin uudelleen aiemmin tänään, vähän ennen tämän haastattelun lopettamista.
Silti alituisesti.
Mutta minä yhä haluta pitää siitä. Minä todella. Siinä syvällä syvällä syvällä sielulla sanotaan: "Ehkä se tulee olemaan parempi, kun pääset kolmanteen päivään. Tai viides päivä. Tai kahdeskymmenes. Ehkä tämä ei ole pelkästään rento peli, jota voit pelata tunnin ajan ja olla tyytyväinen ."
Toivottavasti tämä tulee olemaan, ja tulen rakastamaan sitä, kun pelaan enemmän, mutta juuri nyt se ei ole vaikuttanut minuun.
Steamrolled Score: 4/10
Tämä on ollut Steamrolled-erä, puolisäännöllinen sarake, joka kertoo höyry-ostoksista Steamilla, joka osoittautuu erittäin vaikuttavaksi tai hyvin ... ei.
Arvostelumme 4 Kaikki eivät voi olla voittajia: Quick Starin nopea katsaus, toinen Steam-impulssi ostaa.