Sisältö
GDC: n lehdistötilaisuudessa Paradox Studios,. T Crusader Kings ja Raudan sydämet sarja, paljasti vielä yhden suuren strategia-tyylilajin - tällä kertaa hieman kierre
Aikaa julkaista 9. toukokuuta, stellaris on tulevan suuren strategian otsikko, jossa painotetaan voimakkaasti avaruustutkimusta ja intergalaktista kolonisaatiota. Pelaajat alkavat yhdellä planeetalla ja ohjaavat satunnaisia vieraita lajeja, jotka ovat juuri äskettäin löytäneet nopeammin kuin valoa. Sieltä he ovat vastuussa sivilisaation ohjaamisesta galaksin syvyyteen.
Kehittäjät taakse stellaris halusi tehdä jotain hieman erilaista kuin aikaisemmissa otsikoissa suurstrategian tyylilajissa. He katsoivat, että koska pelaajat ovat olleet niin tuttuja, että edelliset pelit ovat tapahtuneet, ei ollut juurikaan kannustimia tutkia.
Tällä kertaa se on kuitenkin erilainen.
Valtava valikoima ulkomaalaisia rotuja, ainutlaatuisia lajeja ja satunnaisia tapahtumia on jokainen uusi pelikierros ainutlaatuinen. Kukin kartta sisältää tuhansia planeettoja, jotka on asuttu lajeilla, joilla on omat ominaisuutensa ja tyylinsä. Peli tarjoaa myös edistyksellisen diplomatian järjestelmän ja aluksen suunnittelijan keinoksi, jolla pelaajat voivat vuorovaikutuksessa muiden sivilisaatioiden kanssa.
"Peli saattaa olla kuin klassinen 4X, mutta kun rajojen alkaminen alkaa, se toimii samoin kuin useimmat suuret strategiapelit.
stellaris väittää myös olevan eniten saatavilla uusille pelaajille. Aiemmat otsikot, kuten Europa Universalis ja Crusader Kings ovat tunnettuja siitä, että heillä on jyrkät oppimiskäyrät - pelottelevat joitakin uusia pelaajia pois. Tällä kertaa pelin takana olevat kehittäjät lupasivat, että peli on kaikkein saatavilla.
Kun julkaisupäivä on 9. toukokuuta, stellaris näyttää siltä, että se on hyvin lupaava otsikko. Ja se voi vain elvyttää suurta strategian tyylilajia.
Tutustu alla olevaan perävaunuun!