Älä aseta White Tile on yksi App Storen uusimmista sovelluksista, jotka indeksoivat hitaasti numeron ensimmäiseen paikkaan. Paikat, jotka aiemmin olivat käytössä sellaisissa peleissä kuin Flappy Bird ja Smash Hit. Tavoitteena on yksinkertainen: Älä aseta valkoisiin laattoihin! Tällä näennäisen yksinkertaisella pelillä on keino nopeasti tulla vaikeammaksi kuin luulit.
Tämä hauska mutta addiktoiva peli luo japanilaisen pelinvalmistajan Ayumu Kinoshitan luoman täydellisen elementin testata refleksejäsi ja tarkkuutta. Vaikka tämä peli julkaistiin joulukuun lopulla japanilaisille puhujille, englanninkielinen versio julkaistiin 15. maaliskuuta 2014 ja on saatavilla ilmaiseksi App Storessa ja Android-markkinoilla.
SeuraavaKäynnistysnäyttö, ainakin minun käyttämäni sovelluksen iPhone-versiossa, voi aluksi olla hieman pelottava. Pelin otsikko on edelleen japanilla tässä näytössä, mutta laitteen kotinäytössä itse on englanti. Joka tapauksessa peli tehtiin ensin japanilaisille yleisöille on joitakin ongelmia jos jotkin säännöt menetetään käännöksessä.
Peli ei saa hieman hämmentävää pelatessaan, koska ei ole olemassa todellista selkeää ohjeistusta, joka ohjaa sinua pelin läpi. Vaikka on olemassa sääntöjä, jotka näytetään, se on hyvin rikki englanniksi siihen pisteeseen, jossa minun täytyi arvata joitakin sääntöjä. Sovelluksessa ei tarvitse tehdä merkittäviä parannuksia pelikielellä, jotta uuden englanninkielisen yleisön lukeminen on helpompaa lukea.
Älä askel White Tile on kolme erillistä pelitilaa, jotka kaikki ovat yhtä haastavia omilla tavoillaan!
Ensimmäinen tila kutsutaan "Aikahyökkäys." Tässä tilassa olet vastuussa kurssin toiselle puolelle siirtymisestä niin nopeasti kuin mahdollista. Tämä tila on todella auttaa pääsemään kosketuksen uraan laatat.
Yksi hauskimmista pelitiloista on se, että voit yrittää voittaa pisteet koko päivän. Se muuttuu nopeasti addiktoivaksi yrittäen voittaa aikaa. Lisäksi tämä tila voidaan avata tietyn määrän saavutuksia!
Seuraava tila, jota voit kokea, kutsutaan "Pitkällä aikavälillä." Tämä tila on aluksi hieman nopea, mutta se tarjoaa hienon haasteen Time Attackin "go your pace" -tilasta.
Tässä tilassa testataan, kuinka monta mustaa laattaa voit painaa 11 sekunnin kuluessa ja tämä piste määritetään sitten, kuinka monta laattaa voitte painaa. Lisäksi mitä enemmän laattoja astutte tässä lyhyessä ajassa, sitä enemmän aikaa on todella lisätty hallitukseen, jolloin voit saada todella suuret tulokset!
LongRun on hyvä tila, joka vaihtelee riittävästi kahdesta muusta ja on perustettu hyvin. Ainoa asia, jonka löysin ongelmalliseksi pelaamisen aikana, oli se, että aina kun saat lisää sekuntia, ilmoitus siitä, että sinulla on enemmän aikaa, liikkuu näytöllä niin, että se on todella häiritsevää, jos olet rullalla.
Kolmas ja viimeinen tila on nimeltään "StoppingJust", jossa tavoitteena on pysähtyä juuri ennen kymmenen sekunnin merkkiä. Jos satut painamaan laatta kymmenen sekunnin kuluttua, menetät heti!
Tämä tila oli eniten vaikeinta saada aikaan, koska suunnat olivat hyvin hämmentäviä. Mutta kun jätät sen syrjään, kun saat käsityksen siitä, mitä tehdä, olet jäljellä toisella hyvin viihdyttävällä tavalla, joka yrittää ajatella tapoja parantaa laattojen määrää!
Toisin kuin LongRun-tilassa, StoppingJustilla on tuskin mitään ilmoituksia, jotka kulkeutuvat laattojen puristusvaiheeseen ja tekevät siitä todella helpommaksi silmissä.
Kaikille Do Stepin valkoisen laatan hämmentäville elementeille tämä on todella hauska ja yksinkertainen sovellus, joka pitää sisällään mobiilipelaajien sisällön ja keskittyvän! Peli osoittaa, että yksinkertaisuus voi mennä pitkälle ja että konsepti voidaan saavuttaa hyvin tehokkaasti.
Älä askel White Tile on kiipeänyt sovelluskaavioita, koska se on melko viime aikoina siirtynyt englanninkieliseen sovellukseen ja tähän mennessä menestyksellä on selvää, että se toimii edelleen hyvin tulevina viikkoina.
Sovellus on nyt saatavilla ilmaiseksi iPhone-, Android- ja Windows-laitteille.