Sisältö
Ensinnäkin tarvitset idean; tämä voi olla helppoa tai vaikeaa joillekin. Sitten sinun täytyy kirjoittaa tarina tämän ajatuksen takana. Kun sinulla on ajatus ja tarina, tulee nyt taideteos, mitä peli näyttää, 3D tai 2D?
Kieli on kaikki
Nyt tulee kova osa - ohjelmointi. Silloin sinun on valittava, mikä alusta peli on päällä; XBOX? Peli asema? PC? Näin valitset tietyn kielen, kuten Python, C ++ ja C #. Koodauskieli on erilainen sen mukaan, mitä valitset. Esimerkiksi Pythonilla voi olla tietty toiminnallisuus pelissäsi kuin C #. Joten on parasta tarkistaa, mikä kieli on parhaiten tekemillesi pelille. Valitsemalla tietyn kielen voit määrittää, mitä alustoja voit käyttää. Useimmat ohjelmointikielet voivat kuitenkin kirjoittaa kaikille alustoille, joten löydät vain sen kielen, jonka parhaiten ymmärrät.
Näkemyksen ilmaiseminen Art
Joten kun peli on ohjelmoitu toimimaan kaiken, mitä haluat, nyt tulee taiteellinen puoli: lisäämällä taideteoksia peliin. Äänen, kuvamateriaalin, mallien lisääminen ja pelin luominen taideteoksesi.
Häivyttävät viat
Kun olet saanut kaiken tämän tehtyä, tulee virheen testaus. Varmista, että peli toimii niin, kuin olet suunnitellut ilman vikoja. Tämä vie todennäköisesti eniten aikaa, koska et ehkä löydä jokaisesta häiriöstä tai vikasta heti alussa, ja jos teet niin, jonkin aikaa koodin uudelleen kirjoittaminen vie aikaa.
Lähetä se ulos!
Lopuksi pelin vapauttaminen. Ilmoita siitä, puhu siitä eri sosiaalisen median verkkosivuilla, kuten täällä Gameskinny.com-sivustossa, kuten Facebookissa ja videopelien yhteisöfoorumeissa. Videopelin luominen ei ole helppo tehtävä, mutta se voi todella maksaa, jos se tehdään oikein. Toivon, että opit jotain tästä artikkelista ja et voi odottaa, mitä luot!