Sisältö
- Minionin synergioiden tekeminen
- Ranged tai Melee?
- Lentävä tai maalla sidottu?
- "Säiliö" -mikrojen määrittäminen
- Mana-hinta
- Hyökkääjien rakentaminen
- Rakennukset ja loitsuja
- Kaikki yhdistetään ottelussa
- manaa
- Minionin tila
- sijoitus
On olemassa jonkin verran strategiaa ja hienovaraisuutta, jota tarvitaan nousemaan riveihin Minion Masters. Vaikka peli on vielä beta, on paljon tapoja muokata kannen ja strategian nousta kautta PvP riveissä.
Tämä opas on tarkoitettu suhteellisen uudelle Minion Masters pelaajat, joilla on vaikeuksia voittaa matalissa riveissä. Kannen rakentamisen ja pelin tosiasiallisen pelaamisen välillä on paljon huomioitavaa, korttisi valinnoista siihen, miten voit sijoittaa minionit pelin aikana.
En aio antaa sinulle suoraa neuvontaa kortteista tai vastaavista, koska osa hauskanpidosta yrittää uusia asioita ja oppia, mitkä korttiyhdistelmät toimivat sinulle, mutta aion yrittää neuvoa sinua aloittelijoille, joita uudet pelaajat tarvitsevat pystyä tarttumaan ensimmäisiin PvP-otteluihinsa ja sen jälkeen.
Kuten mitä tahansa peliä, tavoitteena on pitää hauskaa. Mutta sinulla on paljon hauskempaa voittoa.
Minionin synergioiden tekeminen
Suuri osa sekä kannen rakentamisesta että pelaamisesta on harkittava ja hyödynnettävä minionin synergioita. Synergia ei ole yhtä ilmeinen tässä pelissä, kuin se on joissakin muissa.
Kuten olet huomannut, jokaisella kortilla on omat ominaisuudet ja tilastot. Tarkasteltaessa minionia kannattaa harkita:
- Sen terveys ja hyökkäys (DPS)
- Sen mana maksaa
- Olipa se vaihteleva vai lähitaistelu
- Olitpa sitten lentävä tai maalla
- Se, ovatko hyökkäykset kerrallaan yksittäisiä tai osuuksia (AoE)
- Mahdolliset erityispiirteet, kuten kohdistaminen vain rakennuksiin tai muiden minions-terveyteen
Whew, se on pitkä lista.
Sinun on harkittava järjestystä, jolla pelaat minions-kisoja ottamalla kaikki edellä mainitut erittäin tärkeät. Et halua olla lyömässä lentävillä yksiköillä, kuten Dragon Whelpsilla, eikä niillä ole vaihtelevia hyökkääjiä, et halua joutua käsittelemään Scratsin patoja, kun sinulla ei ole AoE-minioneja, ja niin edelleen.
Jokaisen kannen on otettava huomioon paitsi mitä haluat tehdä, myös sen, miten muiden pelaajien miinoja vastaan. Lyhyesti sanottuna sinun on luotava kannet, joissa on tasapaino valmistautumisen ja loukkauksen kannalta.
Ranged tai Melee?
Melee-minionit eivät voi koskaan osua lentäviin, mikä tekee vaihtelevista yksiköistä pakollista tahansa kannella. Lähitaisteluilla on kuitenkin paljon enemmän ja ne ovat yleensä useimpien kansien ensisijaisia rakennuspalikoita.
Kannattaa huomata, että Grenadier ei voi lyödä lentäviä miinoja.
Lentävä tai maalla sidottu?
Lentoyksiköillä on kaksi etua:
- Lähitaistelijat eivät voi lyödä heitä
- Voit sijoittaa ne pelialueesi keskelle ja he lentävät tyhjän tilan yli sen sijaan, että menevät kaistalle - ellei vihollista häiritse niitä
Vaikka se on aina välttämätöntä olla vaihteleva minions kannessa ei ole aina välttämätöntä, että lentokoneilla on lentäviä. Sitä vastoin lentävät ovat varmasti käteviä ja pudottamassa 7 Mana-korttia Dragon Pack, joka kutsuu 3 Whelpsia kerrallaan, voi olla vaikeaa vastustajille.
"Säiliö" -mikrojen määrittäminen
Jotkut minionit on selvästi tarkoitettu kärsimään vaurioita, kun sen takana olevat kärsimykset käsittelevät sitä vahinkoa. Sinun täytyy käyttää säiliölihaajia, jotta saatte vahingollisemman, yleensä squishier-miinanne vihollisen mestarille.
Tärkein säiliötyyppinen yksikkö on Warrior, jonka peli antaa sinulle, kun aloitat ja voit pelata halvalla 3 Manalla. On paljon muita, kuten Undying Skeleton, Cleaver (myös loistava hyökkääjä), Whirly Scrat ja niin edelleen. Periaatteessa jos minionilla on yli 300 terveyttä, on hyvä johtaa maksua.
Pohdimme ottelua ottelussa vähän, mutta jos et tunne, että olisit lukenut juuri niin paljon: Muista pelata ministeja, joilla on enemmän terveyttä kuin vähemmän.
Mana-hinta
On sanomattakin selvää, että et halua varastoida suuria Mana-kustannuksia sisältäviä kortteja kannellasi. Tämä tarkoittaa sitä, että voit pelata vähemmän kortteja kokonaisuudessaan eikä pysty poistamaan strategiaasi tai reagoimaan vihollisen näytelmiin.
Sinun on löydettävä tasapaino Mana-kustannuksissa riippuen siitä, mitä haluat tehdä. 4 Mana on keskimääräinen määrä, ja kortit, jotka maksavat enemmän kuin 4 pelaamista, ovat vakava aika sijoittaa ottelussa, koska Mana vie aikaa kerätä.
Valitse 4 + Mana-korttisi huolellisesti ja punnitse kustannukset isäntänne vahvuuksien mukaan. Esimerkiksi Apepiä käytetään usein korkeampiin kustannuksiin, koska hän voi kutsua satunnaisia miinoja 0 Manalle. Ratbo on päinvastainen ja usein tekee parempaa matalien Mana-korttien kanssa tai niitä, jotka kutevat useita minions-kortteja kerralla.
Hyökkääjien rakentaminen
Minionit, jotka hyökkäävät vain sellaisiin rakennuksiin kuin Rammer, Zeppelin Bomber, Bazooka Scrat tai Living Statue, ovat hyödyllisiä paitsi vihollisen rakennusten käsittelemisessä tai vihollisen mestarin kiireessä, myös vihollisen päällikön harhauttamisessa vain päästä eroon siitä.Tämä on enemmänkin ilmeisempiä rakennus hyökkääjiä, kuten Rammer (Bazooka Scrats on usein unohdettu ja heikko), mutta se on pidettävä mielessä.
Mitä tulee siihen, onko rakennuksessa hyökkääjä kannellasi ollenkaan?
Rakennukset ja loitsuja
Et ehkä halua saada rakennuksia kannellasi (se on strategianne mukaista), mutta on tärkeää, että sinulla on vähintään yksi loitsu, joka korvaa heikkoudet ja tuhota vihollisen mestarin.
DOOMin palkki! ja Fireball-loitsut ovat molemmat hyödyllisiä, ja näet monien huippuluokan mestareiden, jotka toimivat joko molemmista tai jopa molemmista. Useimmiten nämä kannet keskittyvät valtavasti suoraan vihollisen mestariin, jota on vaikea käsitellä. Se on elinkelpoinen ja rehellisesti sanottuna strategia taistella.
Kaikki yhdistetään ottelussa
Sanotaan siis, että olet lukenut yllä mainitut ja koonnut jonkinlaisen kannen (älä unohda isäntänne etuja, kun kootat kannen!) Ja olet valmis ottamaan sen taisteluun.
manaa
Kuten edellä mainittiin, sinun on kiinnitettävä huomiota oman nuorten sijoitteluun ja järjestykseen, mutta ensimmäinen asia, jota sinun täytyy harkita, on Mana-käyttö. Sinun täytyy aika, kun pelaat minioneja, loitsuja ja rakennuksia nykyisen Mana-määrän perusteella ja mitä vihollinen heittää sinulle.
Tämä vastaa pohjimmiltaan: Älä roskaposti halpoja kortteja ajattelemattomasti, ellei tilanne sitä vaadi. Usein kannattaa odottaa kerätä Mana käyttää vahvempaa korttia, vaikka se riippuu tilanteesta.
Ottelun alussa näet usein vastustajasi odottavan, kunnes he voivat pelata voimakasta korttia ensimmäisenä pelinä. Tämäntyyppinen kärsivällisyys on hyvä tapa, koska et vain saa jotain hyvää ulos nopeasti, mutta saat käsityksen siitä, minkä tyyppisen kannen vastustajasi käy, jos he pelaavat ensin. Vaikka et koskaan halua istua 10 Mana.
Minionin tila
Silloin koko "minions to tank" -asiakkaalle tulee kaikki. Mutta voit tehdä enemmän.
Viholliset hyökkäävät aina ensimmäiseen miinaan, jolle he törmännyt, elleivät he joko pysty hyökkäämään ensimmäistä väkijoukkoa vastaan tai kun Troubadour on pahoinpidelty. Voit käyttää tätä hyväksi useilla tavoilla.
Useimmissa tapauksissa haluat käyttää pienempiä terveydentiloja ennen kuin ne, joilla on vähemmän terveyttä, joten ne, joilla on vähemmän terveyttä, voivat käsitellä vaurioita ennen kuin ne otetaan pois.
Esimerkiksi Undying Skeleton (4 Mana, 300 Health ja 32 DPS) pelaaminen ennen ja ennen Crossbow Dudes (2 Mana, 25 Health ja 7 DPS) takaa, että Crossbow Dudes voi tehdä jonkin verran vahinkoa. Muuten he istuvat ankkoja niukalla 25 terveydellä.
Alhaisen terveysväestön pelaaminen pyytää heitä räjähtämään ja tuhlaamaan tehokkaasti Mana-pelin, jota käytit pelata niitä. Mitä enemmän Mana hävität, sitä pahempaa teet. Jokaisen kortin, jota pelaat, tulee olla tilanteessa - ja älykäs Mana-käyttö - mielessä.
Joskus kannattaa käyttää matalaa Mana-väkijoukkoa molempien siltojen väittämiseen kerralla. Kun pelaat korttia, joka kutee useita minioneja, jos napsautat kentän keskellä olevaa riviä pudottamaan ne, ne menevät eri suuntiin.
Viimeinen asia, joka on pidettävä mielessä tässä on se, että edulliset yksiköt pitävät jonkin verran arvoa vihollisten häiritsemisessä, mutta se on jotain, mitä opit, kun saat parempaa peliä.
sijoitus
Okei, joten jotkut minionit vaihtelevat, jotkut ovat melee, jotkut lentävät ja jotkut eivät. Jotkut vain osuivat yhteen, ja jotkut osuivat moniin! Muistettavaa on paljon.
Minionien (ja toisinaan rakennusten) tosiasiallinen sijoittelu on yhtä tärkeää kuin pelaaminen. Et halua pelata Swarmereja Whirly Scratin vieressä, se on varmasti.
Kun viholliset ovat kentän puolella, mieti huolellisesti niiden sijoittelua. Seuraavassa on joitakin esimerkkitapauksia:
- Ryhmä Crossbow Dudes (tai jokin muu kuin lentävä vaihteleva minioni) on matkalla sinuun ja sinulla on Mana melee-leijonaa varten, laita leijonasi aivan heidän vieressään, joten se ei vie heille vaurioita.
- Jos Cleaver on käynnissä kohti sinua, sinun täytyy käyttää kortteja, jotka kututtavat ryhmittymiä. Aseta ne myös Cleaverin viereen.
- Whirly Scrat on leikkialueellasi, ja koska se vahingoittaa ympärillesi, haluat sijoittaa vaihteluväliä hieman pois, jotta Whirly Scrat joutuu kävelemään vahingoittamaan heitä.
- Yllä oleva skenaario pätee milloin tahansa, kun lähiympäristö on leikkialueella, ja sinun täytyy käyttää vaihteluväliä, jotta voit laskea.
- Jos sinulla on sniper-tyyppinen laite yksikkösi kannessa ja tavalliset vaihteluväylät tulevat kohti sinua, varmista, että asetat sniper-minionin mahdollisimman kauas ampumalla ensin. Vakioalue on 8, kun taas sniper-minionien alue on 16.
- Jos joukko vihollisia on tulossa kohti sinua ja sinulla on kääpiö, joka tekee AoE-vahinkoa, mutta et halua sen kuolevan - aseta säiliöalustaja aivan vihollisten viereen ja aseta välittömästi AoE-vauriot. vahingoittaa ja tappaa heidät turvallisesti.
Sinun täytyy aina olla tietoinen vihollisen alueista ja terveydestä sekä omien minionien valikoimista ja terveydestä, jotta et tuhlaaisi Manaa ja tehosta itseäsi.
Yllä olevassa kuvassa sain aikaan Crossbow Dudesin, joka käsitteli Zeppelin Bomberia, mutta kaksi vihollista Stun Lanceria tulivat minun tielle. Laitoin Whirly Scratin alas Lancersin häiritsemiseksi, kun Crossbow Dudes käsitteli Zeppeliniä ja kääntyi sitten tappamaan Lancersin.
On varmasti enemmän skenaarioita, joita voitaisiin käyttää esimerkkeinä, mutta olisi vaikea luetella ne kaikki täällä. Kun pelaat Minion Masters lopulta opit nämä tiedot sydämestäsi ja pystyt pelaamaan korttejasi oikeaan aikaan ja paikkaan.
Oikeinkirjoitus ja rakennuksen käyttö on toinen asia kokonaan. Usein se on omasta harkintasi mukaan, mutta älä koskaan unohda, että Manan tuhlaaminen vähentää voittomahdollisuuksiasi. Toista ne mahdollisimman tarkasti, kun pelastettaisiin pelin optimoimiseksi.