Tänään live-suoratoistotekniikkayritys Lightstream ilmoitti ostavansa streaming-analyysityökalun Arsenal.gg. Yrityskaupan avulla Lightstream voi laajentaa videopelien, julkaisijoiden ja kehitysstudioiden palveluiden kirjastoa.
Arsenal tunnetaan tarjoten sujuvasti ymmärrettäviä tietoja, joiden avulla he voivat tulkita, miten niiden sisältö toimii ja tarjoaa tietoa yleisön kasvattamisesta. Samoja analyysityökaluja käytetään myös pelin kehittäjien ja studioiden avulla markkinointistrategioiden kehittämisessä.
Niistä, jotka käyttävät tällä hetkellä Arsenalin työkaluja, ovat PUBG Corp, 505 Games ja Discord.
Kumppanuus yhdistää nämä työkalut Lightstream-streaming-alustojen kanssa, jotta voidaan luoda all-in-sarja, joka on suunniteltu helpottamaan yleisöille ja yrityksille.
Tietysti eri käyttäjät käyttävät tätä tietoa eri tavoin. Yllä mainitut yritykset käyttävät Arsenalia saadakseen tietoa virroista ja niiden lähettämistä peleistä. He voivat etsiä lähes 8 miljoonaa brodcasters-peliä peliensa, heidän kielensä, heidän sidoksensa tai suosionsa mukaan.
Tämä haku ei myöskään rajoitu yhteen tiettyyn alustaan. Yrityksillä on pääsy Mixer, Twitch, Facebook, YouTube, Mobcrush ja Smashcast -tietoihin.
Streamerit puolestaan käyttävät Arsenalia seuraamaan henkilökohtaisten brodcastiensa tietoja, seuraamaan tietoa pelin suosioista, kuinka heidän valunsa tekee tiettyinä aikoina, mitä kasvua ja katsojia näyttää, aktiiviset streaming-päivät ja -ajat , ja kuinka paljon aikaa katsojat viettävät katsomassa virtojaan.
Kuten Lightstream-toimitusjohtaja Stu Grubbs huomauttaa, teollisuus on käyttänyt laskentataulukoita ja "itse raportoituja tietoja" seuratakseen suurimman osan tästä tiedosta jo jonkin aikaa.
Yritysten ja verkkokauppojen kasvaessa siitä tulee pelottava tehtävä ja se voi johtaa virheelliseen raportointiin.
”Arsenal antaa tuotemerkeille tarkkoja tietoja, joita he tarvitsevat investoimalla enemmän budjettiaan lähetystoiminnan harjoittajiin ja live-markkinoihin. Olemme ylpeitä voidessamme lisätä tämän fantastisen tuotteen ja valoisan tiimimme Lightstream-miehistömme. "
Jokainen, joka seuraa pelaamista, tietää, että suoratoisto on suosittu. Jopa vuonna 2014 suoratoisto oli kilpailevat suuria urheilutapahtumia kuten Super Bowl. Viiden vuoden kuluttua siitä, kun suoratoisto on tullut yhä yleisemmäksi pelien kanssa.