Sisältö
- Aloittavan käden uudelleenveto
- 1. Toteuta vandalismi tuhoamalla tuki tai rune
- 2. Käynnistä murtovarkaus varastamalla kortti
- 3. Syötä pahoinpitely haavoittamalla kortti
- 4. Sitoudu "murhaan" tappamalla kana
CCG-ilmiö Vanhemmat rullat: Legends on nyt saanut täydet uudet kortit ja kampanjatehtävät Palaa Clockwork Cityyn DLC saapuu.
Episodi 1: The Lost Treasure, voit ottaa yhden kahdesta haarautumispolusta, päättää tarkistaa Thieves Guild -yhteystietosi (sen sijaan että jahdat jonkin aarteenmetsästäjän jälkeen). Tällä tietyllä reitillä saat turhauttavat Streets Of Riften -operaatiot, joiden tuloksena on pariton kaksintaistelu Riften Lawkeeperia vastaan.
Joidenkin odottamattomien uusien voittoehtojen ohella et voi valita kannettasi tähän taisteluun, ja hän aloittaa 40 terveydellä 30: een. Mikäli pahempaa, uusi 1/1 Imperial Grunt kutsutaan joka käänteeksi ja olento Guardilla käynnistyy automaattisesti vasemmalta kaistalta. On hyvä, että voitto ei ole oikeastaan tavoite täällä!
Oikeastaan Riften Lawkeeperin voittaminen saattaa olla mahdollista, mutta sitä ei kannata kokeilla. Sen sijaan sinun pitäisi keskittyä neljän "rikoksen" tekemiseen ottelun aikana, jotta vartija riittäisi riittävästi ja saataisiin itsesi pidätettyä. Koska melko paljon jokaista Vanhin Scrolls peli alkaa sinusta vankilassa jotenkin, se on hauskaa vähän nyökkäystä franchising-historiaan.
Odota . . . haluamme saada pidätettyä?
Aloittavan käden uudelleenveto
Tämä koko ottelu tehdään tai rikkoutuu lähtökohdista, koska pyritte vastaamaan tiettyihin vaatimuksiin sen sijaan, että saat perinteisen voiton vähentämällä vastustajasi 0 elämään.
Ihannetapauksessa haluat käden, joka sisältää menetelmän tuesta, tapa siirrä olento rataa pitkin, ja joko olento tai a tapa varastaa kortti.
Jos sinulla ei ole korttia, jonka avulla voit tuhota tuen, ja sinulla ei ole korttia, jonka avulla voit varastaa, sinun pitäisi piirtää käsi ja aloittaa tyhjästä. Vihollisen kortin varastaminen on kriittinen, koska kannella on vain kourallinen kortteja, joiden avulla voit tehdä tämän, kuten Thieves Guild Shadowfoot.
On helppo päästä tilanteeseen, jossa olet tavannut kaksi tai kolme rikollisuuden kriteeriä, mutta et voi saada lopullisia rikoksia ennen kuolemaa, joten vahva alku on ratkaiseva.
Korttia ei varasteta eikä tukea tuhota? Ojaa tämä käsi, vaikka sillä on hyvä synergia.1. Toteuta vandalismi tuhoamalla tuki tai rune
On epätodennäköistä, että saatte vihollisen ensimmäisen runun tuhoutuneen nopeasti kannen meikkiä ja sitä, että vihollinen voi parantaa itseään hyvin nopeasti yli 40 hengen.
Mikä ei kuitenkaan ole vaikeaa, on ottaa Imperial Might -tuki yhdellä kortilla. Vicious Dreugh tuhoaa automaattisesti tuen, joten tämä on sinun korttisi rikoksen suorittamiseksi. Täällä on saalis - on hyvin todennäköistä, että hänellä on uusi tuki nopeasti, mikä on vielä parempi, joten olkaa valmiita lopettamaan muut rikokset nopeasti Dreughin pelaamisen jälkeen.
Jos et koskaan piirtää Dreugh-ohjelmaa, voit ottaa runun pois käyttämällä yhdistelmiä, jotka lisäävät olennon voimaa, kun se vaihtaa kaistaa. Caravan Enforcer plus Liikkuu varjoissa voi nopeasti päästä viiteen vahinkoon, joka tarvitaan tuesta, kuten Dune Smuggler ja muu olento.
Dune Smuggler's kyky naudanlihaa muita olentoja on aina aktiivinen, joten jos sinulla on hänet, siirrä kortti ja käytä sitä Siirrä varjoihin Seuraava; se on jo +2 vahvuuspuolella.
Vicious Dreughin avulla tämä rikos on snap-sitoumus.2. Käynnistä murtovarkaus varastamalla kortti
Silloin saat todennäköisimmin pullonkaulan, koska voitko varastaa kortin vai ei, on täysin riippuvainen vedon onnesta, sillä hyvin varkauden vaihtoehtoja on käytettävissäsi.
Uskomattoman hyödyllinen Thieves Guild Shadowfoot välittömästi suorittaa tämän rikoksen pelaamalla, joten haluat todella kortin, jos se on mahdollista.
Thieves Guild Shadowfoot on avain onnistuneeseen varkauteen.3. Syötä pahoinpitely haavoittamalla kortti
Tässä on tärkeä ero hyökkäysrikosta vastaan - sinun täytyy haava, mutta ei tappaa olentoa laskea "hyökkäykseksi", joten älä alenna käyttämällä heikkoja olentoja, jotka voivat kuolla hyökkäyksessä.
Pelkästään sillä, että olento on kaistallasi, jonka voimakkuus on vähintään 1, hyökätään myös hyökkäyksen kohteeksi, koska kaikki olennot vastustavat automaattisesti hyökkäystä (olettaen, että hyökkäävällä kortilla ei ole vain yhtä terveyttä ja kuolee).
käyttämällä Kirous on enemmän kuin 1 terveydellistä olentoa myös haavoittuvana, joten älä käytä sitä vain keinona murhata kanaa neljännelle rikollisuudelle, jos sinulla on toinen tapa päästä pikku squawkeriin.
Heikko olento uhrataan voimakasta olentoa vastaan rikkoaa rikosta tarkistuslistalta.4. Sitoudu "murhaan" tappamalla kana
Tämä neljäs ja viimeinen rikollisuus on vaikeampi tehdä kuin se, joka kuulostaa Septim Guardsman ottaa vartija samalla kaistalla. Tämä kaista täyttää nopeasti myös 1/1 olentoja, jotka voivat poistaa kaiken, mitä pelaat, mikä vaikeuttaa koskaan kiertää kanaa.
Saatat saada onnea ja piirtää Kirous, jonka avulla voit tappaa kanan suoraan, mutta se on etäinen mahdollisuus. Todennäköisemmin sinun täytyy käsitellä sotilaiden kasvavaa satoa ensimmäisellä kaistalla. Älä anna vastustajasi joutua liian pitkälle tänne tai on mahdotonta saada olento selviytymään tarpeeksi kauan, jotta sekä tappaa Septim Guardsdman että hyökkäävät kanaan.
Vasen kaista on hyvin vartioitu, kun taas oikea kaista täyttää hitaammin, joten hyvä strategia on laittaa olentosi oikealle kaistalle, jossa he eivät tuhoa välittömästi, ja vedä ne sitten vasemmalle kaistalle, jossa on erilaisia kykyjä yllätyshyökkäys.
Helppo tapa edetä tässä on aseta Caravan Enforcer oikealle kaistalle niin se saa bonuksen, kun siirrät sen eri kortilla vasemmalle kaistalle ja tuhoat Septim Guardsmanin tai käsittelet kanan kuoleman iskun. Dune Stalker on erinomainen vaihtoehto Caravan Enforcerin siirtämiseen.
Tappaa tuon äidin clucker!Jos sinulla on vakavia vaikeuksia Guard-olennon läpi, Kirous plus Lopettaa on hieno yhdistelmä, jonka avulla pääset läpi, ja se maksaa vain 2 magickaa. Voit myös saada pienen armeijan olentoja hyökkäämään säästämällä Murkwater Goblin sillä kun olet Murkwater-opas se on jo pelattavissa, koska sen avulla voit laittaa kopioita Murkwater Goblinista takaisin käteesi ilmaiseksi.
Näiden strategioiden mielestä se ei saisi viedä liikaa yrittää lopulta viedä Riftenin lakimies ja saada itsesi heitettäväksi vankilaan. Seuraavaksi tietysti on vankiloiden tauko, kun jatkat Palaa Clockwork Cityyn tarinakampanja!
--
Onko sinulla muita strategioita, jotka ovat toimineet hyvin tässä tehtävässä? Kerro meille, miten voitte ottelun alla olevissa kommenteissa! Jos tarvitset apua tämän strategisen keräilykortin muiden näkökohtien kanssa, tutustu täydelliseen luetteloon Vanhemmat rullat: Legends oppaita.
Kun pari yrittää, saat lopulta tämän näytön. . . ja uusi Return To Clockwork City -kortti!