Selviytyä Assassinin mestareita ja kaksoispisteitä vastaan; Miten voittaa League of Legendsin antagonistit

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 21 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Selviytyä Assassinin mestareita ja kaksoispisteitä vastaan; Miten voittaa League of Legendsin antagonistit - Pelit
Selviytyä Assassinin mestareita ja kaksoispisteitä vastaan; Miten voittaa League of Legendsin antagonistit - Pelit

Sisältö

Kaikki tietävät, että salamurhaaja-mestari tuhoaa päiväsi nopeammin kuin mikään muu mestari League of Legends - mutta jotkut eivät vieläkään tiedä miten käsitellä niitä vielä. Haluan käydä läpi muutamia perusvihjeitä ja vinkkejä, joiden avulla pääset oikealla tiellä välttämään ennenaikaisen kuoleman.


Koko tämän oppaan aikana puhun eri taktiikoista, joista suurin osa tärkeimmistä pelaajista käyttää (ja kohtaa sitä enemmän) pitää itsensä elossa, kun he joutuvat kohtaamaan näitä hankalia murhaajia. Keskustelemme strategioista, mukaan lukien heidät suoraan, torjumalla heidän viidakon taktiikkaansa ja mitä voit tehdä saadaksesi edun silloinkin, kun he eivät ole kaistalla.

Kun Assassin on toisessa kaistassa

Warding on yksi parhaista asioista, joita voit tehdä salamurhaajan säilyttämiseksi toisesta kaistasta. Jos ei ole helppoa tappaa, miksi he menisivät siihen? Tiedän, että se on yleistä, mutta liian usein unohdamme, että seurakuntamme ovat kuolleet ja että olemme käynnissä sokeat. Se on kunnossa, se tapahtuu, kun olet hauskaa ja keskittynyt. Mutta kun kaista on työnnetty, olet helppo salamurha-kohde - riippumatta siitä, missä kaistaa olet.


Warding Top

  • Kun istut ylhäällä kaistalla, joka häviää, on parasta seurata joen pensas. Silloin kun menet vakauttamaan kaistaa, tiedätkö jos joku odottaa sinua tai ei.
    • Älä myöskään pukeudu pensaslinnan yläreunaan, vaan haluat sen aivan alareunassa, jotta näkymä siitä, mitä joen alla on.
  • Jos olet edessä, on parasta sijoittaa seurakunta vastustajan tri-bushiin juuri niiden tornin alapuolelle. Näin näet jokia, jotka tulevat sekä joelta että vihollisen viidakolta. Jos näin on, ehdotan aina kaksinkertaista pelaamista päivitetyllä keltaisella nippuilla.

Warding Mid

  • Se voi olla yllätyksenä sinulle, että on kaksi täydellistä kohtaa seurakunnalle, jotka antavat sinulle etukäteen ilmoituksen vihollisesta sekä jäljellä olevan huomaamattoman varhaisen pelin - mini-pensaat joessa. Molempien kaistojen molemmilla puolilla sijaitsevat molemmat pitkät pensaat ovat kaksi pieniä pensaita, jotka sopivat täydellisesti seurakunnille, olitpa sitten taakse tai eteenpäin.
  • Toinen paikka viidakkoa ja salamurhaajia tulee olemaan sivureitti aivan tornisi vieressä - ja se on todella helppo tappaa, jos he saavat sinut sieltä. Paras pelastuspaikka tämän estämiseksi olisi sivupussi, joka on juuri aiemmin mainitsemani yksittäisen pensaan ohi.

Warding Bot

  • Jokainen tuki, joka kannattaa heidän ryöstöään, tuntee botin palapaikat, mutta vain jos tuki on D / Cd tai vain AFK, on ​​muutamia paikkoja tietää. Tri-bush sinun tornisi on paras. Jos olet yhdellä kaistalla, se olisi oikeastaan ​​tärkein seurakunta, johon te asetatte, vihollinen ei anna anteeksi, että tuki päätti raivota ja he tahtoa tehdä kaikkensa, jotta tappaminen olisi helppoa.
  • Jos jonkin taitojen avulla voitte ylittää kaistan ja olet valmis työntämään ylös - pidä tämä tri-bush vaeltamassa! Sillä ei ole väliä, jos teet hyvin tai ei, salamurhaaja voi ja tulee yhä takanasi kiistämättä muuten.
    • Seuraava paras paikka seurakunnalle on aivan Dragonin edessä, joten koko joukkueesi tietää, milloin vihollinen on menossa, ja antaa myös varoituksen, kun vihollinen tulee myös keskikaistasta tai viidakosta.

Pelkkä yksin ei pelasta päivää, mutta on erittäin tärkeää tehdä. Sen avulla voit pitää silmällä tätä minikarttaa varmistaen, että olet ennen peliä, ei vain osa sitä.


Seuraava paras asia, jonka haluat tehdä, on auttaa viidakkoasi! Jos teet hienoa puolivälissä ja tiedät, että Jungler ei ole tulossa par-arvoon, kiinnitä huomiota hänen toimintaansa ja katso vihollisen viidakkoa. Näin varmistat, että viidakko pysyy mahdottomana ja viidakolla on mahdollisuus olla tehokas.

Onnellinen viidakko auttaa ottamaan vastaan ​​salamurhaajan missä tahansa kaistassa, jos he ovat riittävän tehokkaita tekemään niin. Alla olevan seurakunnan kartan pitäisi antaa sinulle hyvän käsityksen siitä, missä tehokkaimmat pelastuspaikat ovat, mutta muista, että tietyt paikat ovat tilanteellisempia kuin toiset.

Jos salamurhaaja on sinun kaistan vastustajasi


Okei, tiedämme, mitä voimme tehdä, jos vihollisen salamurhaaja on toisella kaistalla, mutta entä jos olet menossa päähän? Voit tehdä muutamia asioita, ja useimmat ovat elämän ja kuoleman välinen ero.

Aktivoidut kohteet

  • Zhonyan hevoslasia on paras ajatus salamurhaajaa vastaan ​​(tai oikeastaan ​​melkein jokaista AP: n mestarin puolivälissä olevaa ottelua). Ota esimerkiksi Zed, me kaikki tiedämme, että hänen Kuolemerkkinsä tappaa meidät todennäköisesti, jos hän voi saada sen pois kunnolla. Kun näet tämän merkin mestarillasi, paina näppäintä, jonka olet liittänyt kohteeseen, ja voit mennä voittamattomaksi hetkeksi - varmista, että hänen lopullinen ei laukaise kuolemaa.
  • Mercurial Scimitar on AD-versio Zhonya n ja erittäin suosittu kohde, jos olet se, jota olet kohdennettu. Tarkka samat ohjeet kuin ennen, se on niin yksinkertaista!

Toinen hyvä tapa välttää kuolema on pelata passiivisesti ja häiritä etäisyydeltä. Voi olla hyvin houkuttelevaa mennä ylöspäin vihollisten kyvykkyyksien alueella, mutta jos olet takana, se ei ole paras idea, ellei istut torniin (tee heidät työskentelemään, jos he saavat tappamisen). Jos väistäväsi ei ole samassa suhteessa siihen, mitä haluaisit olla, päädyt todennäköisesti ruoaksi.

Muista odottaa viidakkoasi ja saada apua - jos olet saanut vahvemman, niin he ovat.

Kun Assassin on vihollinen Jungler


Kun he tulevat ulos puista, saatat olla vähän ongelmia, eikö? Väärä. Ei ole enää pelättävää vaeltava salamurhaaja viidakosta kuin silloin, kun he ovat toisesta kaistasta. Paras vaihtoehto on jälleen osasto. Se on osoittautunut tehokkaimmaksi suojaksi "ff 20" -posteissa muilta joukkueilta. Aktivoidut kohteet ovat myös suuri apu, jos huomaat jatkuvaa läsnäoloa jonnekin lähellä, he odottavat sinua enemmän kuin todennäköisesti.

Seuraavaksi paras asia, jonka voisit tehdä salamurhaajaa vastaan, on jäädyttää kaistasi. Tämä tarkoittaa, että kaistan pitäminen joko lähellä tornia tai keskellä viimeisellä vihollisväestöllä.

Pidä mielessä, että viimeinen lyöminen on kyse siitä, että lyömällä köyhää, kun se on viimeisimmässä terveydenhuollossaan, ei silloin, kun vain vähän terveyttä jätetään yhdelle laukaukselle. Uskokaa minua, tämä tekee kaiken eron, kun etsit vihollisen jäädyttämistä.

TL: DR: Pysy rauhassa

Kaiken kaikkiaan paras tapa estää salamurhaajan kuolema olisi varmistaa, että pidät silmällä tiimiäsi ja minikarttaa aina! Ilman sitä, olet vain pieni kala paljon isommassa lammen - riippumatta siitä, kuinka syötte. Jos ruokitaan, auta tiimiasi! Varmista, että on hauskaa pitää jonkun tappaminen uudestaan ​​ja uudestaan ​​(julma, mutta hauska), mutta ei ole parempaa tunnetta kuin voittaa voiton menettämässä ottelusta auttamalla joukkuetovereitasi tarttumaan.

Opetus täällä, jos onnistut pitämään viileän pään olkapäissänne ja seurakunnissasi aina, sinun ei tarvitse koskaan odottaa epäilemättä salamurhaajaa.