Tanked & paksusuolen; Red Front Review

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 19 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Joulukuu 2024
Anonim
Tanked & paksusuolen; Red Front Review - Pelit
Tanked & paksusuolen; Red Front Review - Pelit

Sisältö

Indie-kehittäjä 10ft Punainen etuosa pyrkii yhdistämään toisen maailmansodan innostuksen klassisiin arcade-ampujatoimiin luoda jotain mielenkiintoista ja hauskaa. Tärkein piirre tässä on se, että pelaat kuin Venäjän armeija etupuolella, jota usein unohdetaan sodan suosituissa historioissa ja kuvauksissa. Itse peli tarjoaa hyvän määrän haastetta, vaikka keskittyminen joko sodanaiheeseen tai arcade-tyyliin olisi todennäköisesti johtanut parempaan peliin, koska on olemassa joitakin vaikeasti ohitettavia ongelmia, jotka pitävät sitä erossa ja menestyksekkäästi tehtävässään .


Perusteet

Punainen etuosa on asetettu toisen maailmansodan aikakaudella Eurooppaan, mitä kehittäjät kutsuvat vaihtoehtoiseksi aikatauluksi tapahtumiin. Pilotit uuden, kokeellisen venäläisen säiliön, jonka tarkoituksena on nostaa natsien uhka. Kampanja koostuu kahdeksasta tehtävästä, jotka vievät sinut Moskovasta Puolaan ja lopulta itse Berliiniin. Siellä on myös lyhyt koulutusoperaatio, joka tutustuttaa sinut perusvalvontaan, aseiden päivityksiin, kohdistukseen ja muihin perustaviin käsitteisiin.

Kuten olisit odottanut pelityylissä, joka on klassinen arcade-ampuja, Punainen etuosa korostaa toimintaa ja reflektointia muiden mekaniikkojen suhteen. Jos ajattelet, että kampanja kuulostaa hirveältä, se on enemmän kuin luulisi. Koulutusoperaatio on petollisen yksinkertainen, totta ja kestää alle viisi minuuttia. Vaikeus kuitenkin lisääntyy nopeasti. Kunkin kampanjan tehtävän tavoitteena on selviytyä joukosta vihollisen aaltoja, joissa jokainen aalto koostuu enemmän kuin vihollisia ja vihollisia kuin edellinen, ja jokainen kestää noin puolitoista minuuttia ennen seuraavan aallon saapumista.


Säiliössä on panssarimittari ja terveysmitta, jotka molemmat alkavat 100: sta. Kun otat osumia, haarniskan mittari heikkenee ja kun se on 0: ssa, terveysmitta alkaa heikentyä. Jos menet vaurioitumatta muutaman sekunnin ajan, molemmat mittarit alkavat hitaasti täyttää. Sinulla on kolme mahdollisuutta onnistua, eikä lähetyskontrollipisteitä ole. Kun olet menettänyt (jonka olet todennäköisesti aluksi), sinun on aloitettava lähetys alusta alkaen.

eteneminen

Useimmat kartat ovat melko peruskäsitteitä, joidenkin palaneiden tai pommittuneiden rakennusten ja puiden ollessa enemmän kuin mikään muu, ja se on suurin osa siitä, mitä näet uudestaan ​​ja uudestaan. On satunnaisia ​​sääilmiöitä, kuten sade ja lumi, ja saat myös mahdollisuuden toistaa tehtäviä yöllä, mikä lisää huomattavasti vaikeuksia. Toisinaan se on urakka, joka poimii viholliset näytöllä, varsinkin jos sattuu satamaan (harmaasävyinen ja natsinharmaa sekoittuvat). Mutta näytön vasemmassa alakulmassa on hyödyllinen tutka, johon luotat todennäköisesti paljon.


Ensimmäiset aallot alkavat suhteellisen helposti, ja kunnon kokoisilla natsien laumoilla hyökkäävät säiliösi. Voit halutessasi ampua heidät tavallisella aseellasi, tietenkin, tai voit ajaa ne yli, mikä voi olla hyödyllinen taktiikka ympäröimänä. Joitakin sotilaita, jotka käyttävät rakettien laukaisimia, näyttävät vähitellen, ja lopulta on olemassa erilaisia ​​vihollisajoneuvoja, jotka etsivät sijaintisi ja hyökkäävät nopeasti. Saat jonkin verran tukea venäläisten sotilaiden kourallisena. AI on kunnollinen, ja tuki on erittäin hyödyllistä, mutta useimmissa tapauksissa se on lyhytikäinen, koska toverit eivät voi kilpailla numeroilla ja saada nopeasti hukkua.

Jokaisen tehtävän aikana viholliset pudottavat erilaisia ​​päivityksiä ja bonuksia. Nämä vaihtelevat panssarimittarin tai rakettien täyttämisestä normaalin aseen päivittämiseen. Useimmat niistä ovat hyödyllisiä, vaikka aseiden päivittämisen edut ovat muodoltaan ja toiminnaltaan hieman epäilyttäviä. Esimerkiksi ensimmäinen joukko päivityksiä on ampunut ulos, mikä näyttää olevan jäänpaloja, ja sen jälkeen ampuu sähkösäteet.

Muuttuneelle ulkonäölle ei ole todellista syytä, koska aseella ei ole erityistä vaikutusta vihollisiin - vain jonkin verran lisääntynyttä tulivoimaa. Lisäksi jotkut päivitetyt tasot, kuten sähköpalkki, vaativat itse asiassa keskeyttämään hetken ennen kuvaamista, kompensoimalla tulivoiman marginaalinen kasvu ja ihmettelemään, onko lumikartio-ampujasta päivittäminen todella kannattavaa.

Saat ansaittuja tehtäviä varten ruplaa ja pisteesi perusteella, jonka avulla voit ostaa pysyviä päivityksiä, kuten säiliön panssaria ja niin edelleen, ja nämä päivitykset tekevät selviytyneistä tehtävistä hieman helpompaa. Silti päästä siihen pisteeseen, jossa säiliösi voi selviytyä vihollisen hyökkäyksistä, on hieman turhauttavampaa kuin sen pitäisi olla. Ensimmäinen tehtävä itsessään on melko vaikeaa. En ole valittanut suurissa vaikeuksissa videopeleissä, mutta tämä on lähellä tasapainoa. Se on tyydyttävää vihdoin suorittaa taso, mutta koska tarkastuspisteitä ei ole, jos sinulla ei ole 20 minuuttia aikaa toistaa lähetystä, kunnes voitat, siitä tulee nopeasti turhauttavaa, keinotekoinen tapa tarjota pituus ja jotain suurempaa aine.

Tekniset asiat

Punainen etuosa tukee näppäimistön ja hiiren ohjausjärjestelmiä ja peliohjainta, joten jokaiselle sopii järjestelmä. Näppäimistöohjaimet ovat kelvollisia, vaikka säiliön siirtäminen voi tuntua raskaalta, ja säiliö- ja tornipaikkoja on helppo saada sekoittamalla mihin olet siirtymässä suuntaan, joka on päinvastainen kuin mitä haluat mennä.Gamepad-säätimet olisivat todennäköisesti helpoin liikkua, vaikka hiiren tarkkuutta ei voi voittaa. En kuitenkaan koskaan menettänyt tehtävää, koska liikuin väärin, joten se on todella vähäistä ärsytystä enimmäkseen, ja mitä tahansa ohjaustyyliä, jota olet kaikkein miellyttävin, pitäisi sopia juuri sinulle.

Musiikki on ei-tunkeileva, mutta huomaamaton, ja grafiikka on sama, riippuen mutaisista kuvioista ja mykistetyistä sävyistä. Mutta kumpikaan ei ole pelin pääpaino, joten se ei välttämättä poista kokemusta.

Dodgy päätökset

Mikä on enemmän ongelma on pelin lähtökohta. 10ft-pelit laskevat tämän tapahtuvan vaihtoehtoisessa aikataulussa, jossa puna-armeija taistelee Hitlerin kanssa. Super säiliön, aseiden päivittämisen ja vihollisen manipulaation käsitteet perustuvat okkultistiseen tutkimukseen, jota myös natsit tekivät sodan aikana. Nyt ei ole paljon syytä laittaa tarinaa arcade-ampujaan. Mutta jos kehittäjä tekee, sen pitäisi ainakin olla järkevää. Punainen armeija hyökkäsi itse asiassa Berliiniin (muiden liittoutuneiden edessä); se oli heidän läsnäolonsa kaupungissa, joka sai Hitlerin tekemään itsemurhan. Ja Venäjän hyökkäys alkoi ponnisteluista natsien karkottamiseksi Venäjältä, ennen kuin he siirtyivät eteenpäin Saksaan. Lukuun ottamatta sitä tosiasiaa, että Moskova on vain valinnaisesti lumisella ajanjaksolla, jolloin sen olisi pitänyt olla lumisateinen, tässä ei ole paljon vaihtoehtoista aikataulua ja vielä vähemmän syytä kokeilla sitä mukaan.

"Mutta," kuulen sanovan, "mitä okkultisilla tutkimuksilla? Se on mielenkiintoista, totta, ja todellakin on rooli pelissä!" Ennen kuin huomaat, että tutkimuksessa käytetyt natsi-aiheet olivat tuhansia tuhansia uhreja Auschwitzissa, Dachaussa ja muissa Itä-Euroopan tappopaikoissa, mikä tarkoittaa, että 10ft valitsi yrittää hyödyntää (ja huonosti) niitä kokemuksia tuotteensa mainostamiseksi. Se on yksi tärkeimmistä seikoista, joita he käyttävät yrittäessään asettaa tämän eroon muista arcade-ampujista ja luultavasti ainoasta historiallisesta elementistä, joka todella tekee eron pelattavuudessa, kun otetaan huomioon, miten se tukee aseiden päivitysten käsitettä ja kykyä muuttaa vihollisen sotilaita kasvamaan vaikeus. Teksti ei välttämättä aina ole helpoin väline äänen tai aikomuksen tulkinnassa, mutta se näyttää varmasti, että kehittäjät käsittelevät aihetta epäherkällä ja vastuuttomalla tavalla, heiluttamalla tätä kiihkeästi myyntipisteenä häiritsemättä harkitsemaan materiaalin takana olevaa todellisuutta.

Tuomio

Jotkut etsivät vain hyvää arcade-ampujaa, ja jos näin on, tämä on vähän sekasäkkiä. Se on vankka mekaniikka ja tarjoaa hyvän haasteen, ja noin seitsemälle taalalle se näyttää varmasti houkuttelevalta. Loppujen lopuksi ei ole mitään ylivoimaisesti ainutlaatuista tai erityistä Punainen etuosa, ja tasapaino-ongelmat ja turha yrittäminen ilmapiirin luomiseksi pitävät tätä suositeltavana, ellei käytät sitä vain täyteaineena.

Arvostelumme 5 Vankka perusta ei voi pitää tasapainoasioita ja kyseenalaista sisältöä vetämällä tätä arcade-ampujaa mutaan. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme