Sisältö
Suuri osa videopeleistä on tiimityötä, eikä mikään peliaika tuo yhtä paljon huomiota tähän reaaliaikaisen strategian [RTS] peleihin ja erityisesti Multiplayer Online Battle Arena [MOBA] -peleihin. Tänään Riot päätti julkaista videon, jossa kerrotaan tuloksistaan tiimityöskentelystä ja heidän avaamistaan tuloksista.
Myrkyllinen magneetti
Termi, jonka olet todennäköisesti tuntenut, jos olet pelannut League of Legends on "myrkyllinen". Myrkyllisyys tapahtuu yleensä silloin, kun joku alkaa raivoa tiiminsä, loukkaavaa ja bashing-joukkuetoverinsa. Tämä kielteinen asenne on yleensä tarttuva. Huomaat, että kun yksi pelaaja käyttäytyy myrkyllisellä tavalla, muut joukkuetoverit alkavat usein tehdä sen takaisin. Myrkyllisyys pelissä on loistava tapa hävitä pelissä. Suurin osa menettäneistä joukkueista, joita olen ollut - lukioni tennisjoukkueesta aulaan Gears of War - ovat menettäneet joukkueita myrkyllisen pelaajan vuoksi. Tämä on tullut ilmeisemmäksi, kun olen pelannut LOL. En ole törmännyt moniin näistä pelaajista, mutta kun teen, haluan lopettaa ottelun heti.
On tuskallista katsella, mutta helppo nähdä, miten se tapahtuu. Joku tappaa muutaman kerran varhain, tai pelaa mestaruutta / roolia, jota he eivät tunne mukavasti. Joku muu kutsuu heitä ulos jotain, ehkä sanoo loukkauksen tai kaksi, ja sitten sen kaikki alamäkeen sieltä. Et voi taistella vihollisjoukkueella samalla kun valloitat oman tiimisi. Annat pohjimmiltaan toiselle joukkueelle suurimman edun koskaan: olet jaettu niin, että he voivat valloittaa.
Olen nähnyt päinvastoin. Olen nähnyt, että joku aloittaa pelin huonosti ja tiimitukea ja rohkaisevia sanoja, meillä on vankka paluu. Tämä ei aina tarkoita sitä, että voitamme, mutta pienen marginaalin menettäminen tuntuu edelleen paljon paremmalta kuin höyrytetään, kun kaksi kaveria väittävät.
Aika tiimityöskentelyyn näiden kaverien yli
Tiimityö tuntuu hyvältä
Mikään ei tuntuu aivan yhtä hyvältä kuin hyvin suoritettu peli. Minun henkilökohtainen esimerkki tulee pelistä Solar imperiumin synti: kapina ystäväni ja minä pelasimme ... Olin johtamassa vihollista asteroidikenttään, kun taas joukkuetoverini tuli paikalle kolmessa ympäröivässä planeetassa joidenkin ylimääräisten voimieni kanssa. Tällä hetkellä vihollinen työnsi minut ja näytti siltä, että hän aikoo voittaa ... puomi! Hän oli jättänyt optimaalisen pakopaikan ja joukkuetoverini tuli tappamaan.
Tämä tarkka asia voi tapahtua missä tahansa pelissä. Jos voit löytää rytmin tiimisi kanssa ja työskennellä toisistaan, niin MMO-raidasta yksinkertaiseen Xbox Live -laskimaan voi tulla taiteenne kankaalle. Maali on tietenkin vihollistenne verta.
Mitä kokemuksiasi videossa oli, mitä kokemuksiasi olette saaneet sekä positiivista tiimityötä että myrkyllisyyttä?