Sisältö
- Razorpetal Volley
- Eggnapper
- Pterrordax Hatchling
- Ultrasaur
- Ruokinta-aika
- Pakastettu murskain
- Vinecleaver
- Tutustu Un'Goroon
- Tortollan Primalist
- Luolat alla
- The Last Kaleidosaur
- Sherazin, Corpse Flower
- Hemet, Jungle Hunter
Joka Hearthstone laajennuksilla on objektiivisesti hyvät kortit ja subjektiivisesti huonot. Miksi se on niin? Koska jotkut pelaajat haluavat pelata kiusallisia kortteja, joilla on joitakin epätavallisia vaikutuksia vain huvin vuoksi. Mutta jos olet huolissasi suorituskyvystä tikkaissa ja haluat välttää kortteja, jotka eivät tarjoa vakavaa kilpailua muualle sarjaan, harkitse näitä 13 korttia Matka Un'Goroon niin objektiivisesti huono.
Tärkeintä on tietää, mikä on kortin hyvä tai huono. Jos olet kokenut pelaaja, tämä valinta sisältää ilmeisiä valintoja, mutta jos olet juuri aloittamassa Hearthstone, lue sitten huolellisesti, mitä nämä kortit nimenomaan tekevät pahimmista.
Se ei tietenkään kosketa areenan näkökohtaa, koska se on omaa ulottuvuuttaan, ja tikkaita huonot kortit voivat olla enemmän kuin tehokas Arena. Mutta sinun ei pitäisi huolehtia siitä, ja harkitse pelin kilpailukykyistä puolta nyt.
SeuraavaRazorpetal Volley
Kukaan ei tiedä, mitä Rogue teki Blizzardille, jotta se antaisi johdonmukaisesti tälle luokalle joitakin ehdottoman hirvittäviä kortteja yhden laajennuksen jälkeen toisensa jälkeen. Tämä loitsu lisää esimerkiksi kaksi pientä loitsua kädellesi, mutta muuten se ei tee mitään 2 manan kustannuksille.
Voidaan sanoa, että tämä on suuri synergia Gadgetzan-huutokaupan kanssa - mutta se ei ole, koska Rogue on jo saanut riittävästi kortteja pyöräilemään. Se ei todellakaan vaadi enemmän turhaa loitsua, jotta voisit hyväksyä.
Eggnapper
Tämä olisi hieno kortti, jos sillä olisi vähintään 2 HP: ta, mutta vain 1: llä se ei tee mitään, ja pelaat vain kaksi 1 / 1s 3: lle manalle - mikä ei ole tehokasta ollenkaan.
Hunterilla on vastaavasti suunnitellut kortit, kuten Infested Wolf, joilla on sama vaikutus, paitsi että sillä on riittävästi terveyttä, jotta se olisi todella hyödyllinen. Joten ei todellakaan ole mitään syytä pelata tätä korttia tai saada sitä peliin.
Pterrordax Hatchling
Tämän kortin taide on erittäin söpö, mutta tilastot eivät ole - se on liian kallista. Siellä on niin paljon suuria Adapt-minioneja Matka Un'Goroon että ei ole mitään paikkaa Pterrordaxille missään kanissa.
Se on luultavasti hieno Arena, varsinkin jos saat "+3 Health" -vaikutuksen, mutta jopa silloin se ei ole taattu. Yleisesti ottaen jokainen muu kortti, jolla on samanlainen vaikutus, on parempi kuin Hatchling, kuten Flame of the Flame, Silent Knight, Giant Wasp jne.
Ultrasaur
Tämä on ainoa vaniljaanion (ei vaikutuksia) koko Un'Goro asetettu, ja vaikka sen humongous-tilastot, kortti on täysin tarpeeton. Hearthstone on tullut niin riippuvaiseksi kaikentyyppisistä välittömistä vaikutuksista, kuten Charge, Battlecry, laukaista mekaniikka, että yksinkertainen minion ei koskaan vetoaa tällaiseen ympäristöön.
Kyllä, voit pelata sitä uudessa Quest Druid -kannessa, joka voi tehdä kaikki minionit 0, mutta miksi soittaisit vielä tämän sijasta minkä tahansa toisen ison minion sijasta.
Ruokinta-aika
Me kaikki muistamme surullisen Imp-losion-oikeinkirjoituksen, joka oli RNG-painajainen monille pelaajille. Syöttöaika on jotain vastaavaa, mutta ilman RNG: tä. Tarkoittaako tämä, että kortti on hyvä? Ei, valitettavasti, näin ei ole.
Syynä on se, että se on liian kallista. Et yksinkertaisesti halua pelata loitsua, joka käsittelee vain 3 vahinkoa, vaikkakin taattu, vuorollaan viisi, mikä on silloin, kun pelaajat alkavat tuoda esiin joitakin heftier minions. Jos tämä loitsu maksaa 3 manaa, niin se olisi yksi parhaista korteista, mutta Blizzard päätti toisin.
Pakastettu murskain
Ainoa kansi, jossa tämä kääpiö toimisi, on puhdistaa pappi. Mutta kuinka monet heistä ovat nähneet tikkaita äskettäin? Täsmälleen kukaan ei pelaa Purify-kanseja, koska ne ovat tehottomia. Tämä tarkoittaa, että kortti ei todennäköisesti löydä paikkaa pelissä.
Tämän pelaaminen areenalla ei ole liian suuri. Kyllä, se on valtava ja voi tappaa melkein mitä tahansa muuta väkijoukkoa, mutta jäädytysviive jokaisella vuorolla on sellainen haittaa, että se todennäköisesti toimii sinua vastaan eikä auta sinua voittamaan ottelun.
Vinecleaver
Whoa! Blizzard devs menetti selvästi merkityksen siitä, mitä aseen pitäisi maksaa tässä tapauksessa. Toinen ase pelissä, joka maksaa 7 manaa, on Gorehowl, ja se kannattaa jokaista mana-kristallia, josta maksat sen. Mutta tämä on vain naurettavaa, ja jopa kutsutut rekrytoijat eivät voi korvata kalliita kortteja.
Se on hitaita ja röyhkeitä eikä kukaan koskaan harkitse pelaamista tämän rakentamisessa.
Tutustu Un'Goroon
Jos haluat menettää - pelaa Explore Un'Goro. Warlockilla on samanlainen kortti - Renounce Darkness - joka muuttaa kaikki korttisi satunnaisiksi, mutta suurella edulla - jokainen kortti alennetaan 1 manalla. Tämä on ainoa syy, miksi Renounce decksillä on mahdollisuudet tikkaita.
Jos tavoitteesi on vain pitää hauskaa huolimatta siitä, mikä sijoitus olet, niin varmasti tämä on viileä kortti.
Tortollan Primalist
Tämä on Yogg Sarron ja kaupunginjohtaja Noggenfogger Matka Un'Goroon. Vaikka se olisi antanut sinulle täydellisen hallinnan loitsunne, se olisi silti hirveän ylihinnoiteltu. Mutta RNG: n lisävaikutuksella se ei ole vain kallis, vaan myös täysin toistamaton.
Hearthstoneissa on vain muutamia loitsuja, joita haluat heittää käyttämällä Tortollan Primalistia, kuten Pyroblastia tai Mind Controlia, mutta mahdollisuus saada nämä kaksi loitsua joka kerta on lähes olematon.
Luolat alla
Useimmat luokat ovat saaneet hämmästyttäviä tehtäviä uudessa laajennuksessa, mutta kuten tavallisesti, Rogue jätettiin pois tämän kortin hölynpölyä. Ensinnäkin on jonkin verran sekaannusta siitä, miten tämä Quest todella toteutetaan. Se on melkein tae siitä, että pelaajilla on vaikeaa pelata samantyyppisiä miinoja peräkkäin.
Toiseksi Crystal Core -merkin vaikutus on todella kyseenalainen. Käännyttäjien kääntäminen 5/5: een ei ole oikeastaan niin iso juttu, jos vertaat sitä muihin vierailuihin. Ja lopuksi se ei synergisoi Jadesin mekaanikon kanssa. Kaiken kaikkiaan tämä on hyvin huono Quest.
The Last Kaleidosaur
Tässä on tärkein ongelma tämän Questin kanssa - viisi kertaa, kun Galvadon mukautuu, on yksinkertaisesti tarpeetonta. Jos pelissä oli enemmän kuin 10 sovittusvaihtoehtoa, niin ehkä se olisi järkevää, mutta jos sovitat 2 tai 3 kertaa, niin neljäs ja viides kerta, joille todennäköisesti tulee sama vaikutus.
Se ei kuulosta niin jännittävältä, varsinkin kun et saa täsmällisiä Adapt-tehosteita, joten sinun on pakko valita ne, joita et tarvitse. Se on oikeastaan vain huono muotoilu, jota voitaisiin hieman enemmän ajatella parantaa.
Sherazin, Corpse Flower
Kauhea-Rogue-kortit-juna liikkuu Sherazinin kanssa. Paperilla tämä kuulostaa hyvältä: pelaat neljä korttia ja tämä minion herättää itsensä. Mutta alhainen HP: n ansiosta on helppo tappaa, että sen seurauksena vain tukkeutuu lautasi lepotilassa olevaan minioniin.
Ja sitten on myös heikko loitsuja kuten Polymorph ja Hex, mikä tahansa muu kortti, jossa on hiljaisuusvaikutus, ja tietysti myös Devolve. Kaiken kaikkiaan se on hyvin heikko legendaarinen, joka löytää paikan vain kankeissa kanavissa.
Hemet, Jungle Hunter
Tämä ei ehkä ole pahin kortti, mutta se on ehdottomasti outo. Sen tilastot eivät ole mitään erityisiä, vain vanilja 6/6 6 manalle, mutta vaikutus on jotain, jota kukaan ei odota näkevän Hearthstone.
Ainoa syy, jonka haluatte tämän kannella, on, jos pelaat paljon pieniä minioneja ja et halua piirtää niitä myöhäiseen peliin, jotta pysyisit johdonmukaisina isompien minionne avustajien kanssa. Tässä tapauksessa Hemet tekee työn.
Tällaista skenaariota on kuitenkin vaikea kuvitella rakennetuilla tikkailla.
----
Mikä muu Hearthstone kortit Matka Un'Goroon haluatko olla mukana tässä luettelossa? Jätä ajatuksesi alla oleviin kommentteihin.