Vuoden 14 eniten ennakoitua MMO: ta & lsp; ja Beyond & rpar;

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 21 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 18 Joulukuu 2024
Anonim
Vuoden 14 eniten ennakoitua MMO: ta & lsp; ja Beyond & rpar; - Pelit
Vuoden 14 eniten ennakoitua MMO: ta & lsp; ja Beyond & rpar; - Pelit

Sisältö

Pelaajat ovat joko tunnetusti kärsimättömiä tai virkistävästi eteenpäin ajattelevia paljon. Heti kun seuraava Big Thing tulee ulos - riippumatta siitä, kuinka hyvä tai huono se on - he odottavat jo innolla Nexterin suurinta asiaa. Hype-juna saa aikaan mielikuvitusta, toivoa ja vain hämmentyneen tyytyväisyyden viivaa, jonka olet kiinnittänyt vaunuun voittajaan. Ja jos se ei ole voittaja? No, seuraava peli on aina innoissaan!


Jotta voit saada tämän "eniten odotetun" listan, pelin oli oltava "yleisesti saatavilla", mikä tarkoittaa, että ei ole avoimia (tai jopa erittäin helposti saatavilla olevia) alpoja tai betoja. Pelit, joissa on "buy-in" alphas tai betas, ovat sallittuja, jos he eivät ole vielä pelattavissa (kuten EverQuest Seuraava maamerkki). Loppujen lopuksi on vaikeaa "ennakoida" peliä, jota jo pelaat laajasti. Lopuksi soitamme hieman löysällä "MMO" -monikerillä, jotta muutama "avoin maailma, mutta ehkä ei aivan täynnä MMO-pelejä" olisi listalla.

Pelit arvioitiin kolmen parametrin mukaan:

Valmiudet vuoden 2014 käynnistämiseen.

Korkeimmat tulokset annettiin "ei-epäilyttäville" peleille, jotka on tarkoitus julkaista vuoden 2014 alkupuolella. Myöhempään käynnistämiseen tai määrittelemättömään 2014 käynnistämiseen tähtäävät pelit on teloitettu hieman - tiedät, miten nämä päivämäärät voivat luistaa! - kun pelit, jotka varmasti eivät käynnisty vuoteen 2015 tai myöhemmin, saivat alimman pistemäärän.


Hype.

Sekä markkinoijan hype, kehittäjä / kustantaja, että yleinen fanin kiinnostus nykyisessä kehitysvaiheessa. Peli, joka näyttää aliarvostetulta tiedotusvälineissä tai fanien keskuudessa, menettää pisteitä täällä, kun taas peli, jonka "kaikki puhuvat", on korkeampi.

Ansaintamahdollisuus.

Riippumatta siitä, kuinka paljon pidät niche-pelistä, se on edelleen kapealla pelissä. Vain muutamilla nimikkeillä on mahdollisuus olla lohkareita, ja vain harvat hankkivat vain yli 100 000 pelaajaa. Tietenkin jokainen tämän listan peli on jotain, jonka jotkut haluavat heittää rahaa, mutta tämä on luokka, jossa "massamarkkinat" hallitsee "innovatiivista indie osumaa".


1. Elder Scrolls Online

Se on huhuttu, ilmoitettu, työnnetty takaisin, arvosteltu ja ylistetty niin paljon, että se näyttää TESO on jo ollut vähintään vuoden ajan. Yhteisö sai ensimmäisen todellisen käytännöllisen aikansa pelin aikana marraskuun beta-pelin aikana, ja peli käynnistyy todellisena 4. huhtikuuta. Kopiot lentävät hyllyiltä, ​​fyysisiltä ja digitaalisilta, mutta täyttävätkö miljoonien faneja?

2. Kohtalo

Sillä ei ole parasta vetoa keskellä "PC master race"-pelaajia, mutta Kohtalo sillä on tarpeeksi suuria nimiä sen takana - Microsoft, Bungie ja jopa Paul friggin 'McCartney - ja julkaisupäivä 9. syyskuuta, jolloin se on mahdollisesti suurin MMO vuonna 2014. Jos se on MMO, se on. Me ajattelemme niin, tai se on ainakin tarpeeksi lähellä.

3. EverQuest Seuraava maamerkki

Maamerkki liukuu suurelta osin sisaripelinsä takia, koska se on valmiina vuoden 2014 käynnistämiseen, mutta olisimme valehtelemassa, jos sanoisimme, että ymmärsimme täysin, mistä oli kyse ja miten erilainen se tulee olemaan EverQuest Seuraava. Minecraft-kaavan päivittäminen paremmalla grafiikalla ja vahvemmalla pelattavuudella saattaa kuitenkin olla kaikki mitä tarvitaan Maamerkki osuma.

4. EverQuest Next

Ja sitten on toinen jättiläinen, joka piilottaa pinnan alla. Me ajattelemme EQN on korkeampi kuin Maamerkkiperinteisen MMO-luonteensa vuoksi, vaikka se on silti edelleen erossa oikeasta vapautumisesta. Voisimmeko nähdä alpan tai beta vuoden 2014 loppuun mennessä? Toivottavasti niin.

5. WildStar

Pelaajat, jotka etsivät jotain suurten nimien ulkopuolella vuonna 2014, ovat lyöneet Wildstar, sen omituinen huumori, polkujärjestelmä ja tarttuva pelattavuus. Sillä ei ehkä ole numeroita tai massamarkkinoiden nimeämismerkintöjä, mutta intohimoinen fanipohja pitää sen vuoden uuden pelin parissa.

6. Titan

Missä laitat pelin, jolla ei vielä ole otsikkoa, ei käytännössä ole virallisesti vahvistettuja tietoja, ja on todennäköisesti vähintään kaksi vuotta poissa? Kun se on Blizzardin tekemä - mikä tarkoittaa, että se voisi olla mahtava - menemme täällä.

7. Star Citizen

Kun nostat Kickstarterille yli 30 miljoonaa dollaria, se tarkoittaa sitä, että ihmiset ovat ehdottomasti pelaamassa peliäsi. Arvioitu käynnistyspäivä on Q1 2015, mutta odotamme vuoden 2014 aikana riittävän monta pelattavuutta, jotta korko säilyy korkeana.

8. ArcheAge

Hiekkalaatikon fanit ovat lyömässä, jotta he saavat maun Archeage Pohjois-Amerikassa. Trion pitää suunnitelmansa lähellä liiviä, mutta niin pitkälle kuin peli on tullut ulkomaille, sinun täytyy ajatella, että vuoden 2014 NA-julkaisu on töissä.

9. Division

Tom Clancyin innoittamassa moninpeli-eloonjäämis- / uudelleenrakennuspelissä on elementtejä Dayz ja modernit ampujia, emmekä voi odottaa, mitä Ubisoft tekee kaavan avulla. Ja jos viimeinen perävaunu on mikä tahansa merkki, se tulee olemaan yksi vuoden kauneimmista ja kaikkein graafisimmista peleistä.

10. Trove

Trion Worlds hyppäsi vokselipohjaiseen maisemaan julistamalla Löytö vain viime kuussa ja on jo tarjonnut ennennäkemättömän katseen peliin, erityisesti niin varhain sen ilmoituksen jälkeen. EverQuest Seuraava luultavasti varastaa hieman sen ukkosta, mutta sen retro-valitus - puhumattakaan todennäköisemmistä ystävällisemmistä järjestelmävaatimuksista - pitäisi antaa sille veto.

11. Blade & Soul

NCSoftin seuraavassa suuressa ulkomaisessa tuonnissa on voimakas alamäki, jota Aasian MMO-joukko tukee, ja he käyttävät kaikkia sairaita taistelulajien perävaunujaan, mutta tällaisten pelien elinkelpoisuus markkinoilla on aina kysymys. Silti Aion/TERA-rakastava väkijoukko pitää sen keskustelussa jonkin aikaa.

12. LEGO Minifigures Online

Funcomin viimeinen MMO oli Salainen maailma, tämä tuntuu aivan lähtevältä, mutta se on osa yrityksen keskittymistä vähemmän koviin ja rentoihin peleihin. Jos he voivat välttää haittansa LEGO Universe Online tehty - kiertää "tappaa 10 rotaa" pelattavaksi mitä hauska peli hauska seikkailu ja etsintä - älä yllätä, jos lapset ja perheet tekevät tästä pelistä osuman.

13. Phantasy Star Online 2

Jatko yhdelle ensimmäisestä MMO: sta on vain Japanissa juuri nyt, eikä Pohjois-Amerikan virallista julkaisupäivää ole, mutta mielestämme kuulemme lisää uutisia siitä - ellei beta tai käynnistys - vuonna 2014. se on saatavana PC: llä, PlayStation Vita- ja iOS / Android-laitteilla Japanissa, mikä tarkoittaa, että se voisi olla yksi kannettavista suurikokoisista MMO: ista.

14. Repopulaatio

Sci-fi-hiekkalaatikko, joka vertaa avoimesti itseään Star Wars: Galaxies ja Ultima Online, Repopulaatio pitäisi nähdä rajoitetun beta-pääsyn vuonna 2014. Vapaa-to-MMO voisi olla pelin valinta nostalgisille pelaajille, jotka kaipaavat näitä vapaamuotoisia päiviä.