5 parasta pelialan yritystä työskentelevät vuonna 2016

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 19 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
5 parasta pelialan yritystä työskentelevät vuonna 2016 - Pelit
5 parasta pelialan yritystä työskentelevät vuonna 2016 - Pelit

Sisältö

Lähes jokainen innokas pelaaja on ainakin harkinnut mahdollisuutta mennä pelisuunnitteluun urana. Mutta vaikka tietojenkäsittelytiede ja todellinen intohimo peliin, se voi olla vaikea työ.


Yhä useammat korkeakoulut ja yliopistot tarjoavat nykyään peliin liittyviä ohjelmia. Kysymys on siitä, minne olet menossa valmistumisen jälkeen? Pelkästään Amerikassa on kymmeniä pelikehittäjiä. Haluatko tehdä oikean päätöksen, olipa kyse suuremman yrityksen tai itsenäisen kehittäjän tytäryhtiöstä ... koska olet todennäköisesti menossa pitkään työhön.

Kuten kaikki toimialat, on myös joitakin yrityksiä, jotka voivat työskennellä ja jotkut eivät ole niin suuria. Mutta Internetin ansiosta sinun ei tarvitse itse työskennellä kenenkään kanssa selvittääkseen mikä on mikä. Käyttämällä työntekijöiden palaute-sivustoa Glassdoor.com olemme jo määrittäneet, mitkä pelialan yritykset ovat parasta työskennellä juuri nyt.


Näiden yritysten sijoittelussa tarkastelin tekijöitä, kuten yrityksen ystäviä suosivan työntekijöiden prosenttiosuus, tyytyväisyys nykyiseen toimitusjohtajaan ja kuinka moni oli positiivinen näkemys yhtiön tulevaisuudesta. Olen myös hylännyt yritykset, joilla oli vähemmän kuin sata arvostelua.

Muista, kun luet tätä luetteloa, että kaikilla yrityksillä ei ole työntekijöitä, jotka antavat palautetta. Monissa suuremmissa yrityksissä on myös useita studioita, jotka on ryhmitelty emoyhtiön sateenvarjon alla. Esimerkiksi Ubisoft Montreal olisi listattu Ubisoftiksi.

No, päästäkäämme siihen ja selvittämään parhaat pelialan yritykset työskentelevät vuonna 2016.

5. Sony Interactive Entertainment America, LLC

Pohjois-Amerikan tytäryhtiöstudiot: Naughty Dog, Bend Studio, San Diego Studio, Santa Monica Studio, Sucker Punch Productions.


Pääkonttori: Foster City, CA

Suosittuja pelin franchiseja: War of War, Uncharted, MLB: The Show, The Last of USA, Infamous, Sly Cooper

Plussat:

  • Työ / elämän tasapaino
  • Työkulttuuri
  • Edut ja perks

Haittoja:

  • Vähemmän kuin kilpailukykyinen palkka (Bay Arean alueella)
  • Työmahdollisuuksien edistäminen
  • Ylin johto

"Eri sidosryhmien ja johdon väliset liiketoimintatavoitteet ovat katkenneet, mikä johtaa loputtomiin keskusteluihin asianmukaisesta resurssien tuesta. Uuden johdon avulla tämä voi kuitenkin muuttua ..."

- Entinen työntekijä (johtaja, markkinointi San Mateossa, CA)

"Hallinnointi on yleisesti ottaen parantunut vuosien varrella. Aiemmin se oli suljettu, mutta viime vuosina yritys on omaksunut useita alustoja. Kaiken kaikkiaan hyvä paikka työskennellä paljon kasvumahdollisuuksia varten joku, joka haluaa tehdä aikaa ja vaivaa. "

- Entinen työntekijä (vanhempi ohjelmistotalo San Diego, CA)

4. Ubisoft

Pohjois-Amerikan tytäryhtiöstudiot: Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal, Ubisoft Halifax, Ubisoft Quebec, Ubisoft San Francisco, Ubisoft Toronto (kuvassa yllä)

Pääkonttori: Rennes, Ranska

Suosituimmat Game Franchises: Far Cry, Rocksmith, Tom Clancy Franchises, Assassin's Creed, Watch Koirat, Honor, South Park

Plussat:

  • Työ- ja perhe-elämän tasapaino
  • Työkulttuuri
  • Yhteistyö maailmanlaajuisten joukkueiden kanssa

Haittoja:

  • Kielimuuri
  • Alhaiset palkat

"Hauska ympäristö, tiimin rakentaminen, edut ovat todella hyviä, hyvä ympäristö, ihmiset ovat paras osa ja päädyt rakentamaan joitakin elinikäisiä ystävyyssuhteita"

- Nykyinen työntekijä (vanhempi ohjelmistotalo San Franciscossa, CA: ssa)

"Ihmiset, luovuus, yhteistyö ja energia ovat Ubisoftin parhaita osia. Se on loistava paikka tutustua liiketoimintaan ja saada kokemusta kaikesta samalla, kun autat tekemään alan parhaita pelejä."

- Entinen työntekijä (nimettömänä)

3. Electronic Arts

Pohjois-Amerikan tytäryhtiöstudiot: BioWare, EA Baton Rouge, EA Kanada, DICE LA, EA Montreal, EA San Francisco, EA Salt Lake, EA Tiburon, Motive Studios, PopCap-pelit, The Sims Studio, Visceral Games, Capital Games

Pääkonttori: Redwood Shores, CA

Suosittuja pelin franchiseja: Mass Effect, taistelukenttä, Madden NFL, FIFA, Star Wars, Kasvit VS Zombiet, The Sims, Mirror's Edge, Need for Speed

Plussat:

  • Työ- ja perhe-elämän tasapaino
  • Työkulttuuri
  • Edut ja etuet

Haittoja:

  • Crunch-ajat aiheuttavat suurta stressiä
  • Kokoaikainen työllisyystilanne on vaikea saada
  • Palkat eivät ole kilpailukykyisiä

"Suuri kampus, suuri kuntosali, hyvät edut, vankka valikoima pelituotteita, villi valikoima tuettuja alustoja, hyvä perheystävällinen työympäristö."

- Nykyinen työntekijä (johtava taiteilija Redwood Cityssä, CA: ssa)

"Korvaukset, mukavuudet ja etuet ovat fantastisia! Kuultuaan EA: n kauhutarinoita vuosia, nämä tarinat osoittautuivat täysin vääriksi. Minulla ei ole mitään katumusta hyväksyäkseni EA: n asemaa."

- Nykyinen työntekijä (nimettömänä)

2. Blizzard Entertainment

Tytäryhtiö: Activision Blizzard

Pääkonttori: Irvine, CA

Suosittuja pelin franchiseja: Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft, myrskyn sankarit, Starcraft, Diablo

Miksi he ovat kaksi:

  • # 77 Fortunen '100 parasta yritystä työhön 2016'
    • Myönnetään emoyhtiölle Activision Blizzardille

Plussat:

  • Edut ja etuet
  • Työkulttuuri
  • Työ- ja perhe-elämän tasapaino
  • Työntekijöiden säilyttäminen
  • johto

Haittoja:

  • Hidas liikevaihto
  • Korkeat elinkustannukset alueella
  • Asiakaspalveluosasto

"Kaikki ylhäältä alaspäin todella huolehtivat ennen kaikkea loistavista peleistä. Ei shovelwareä täällä, ei kustantajia, jotka suunnittelevat suunnittelua kokeilemaan viimeisintä villitystä. Erinomaiset tuotteet, menestyvä yritys, minulla on ehkä ollut 2 päivää aikaa Neljän vuoden ajan tuntuu siltä, ​​että jokainen viikko juhlii jonkun 10, 15 tai 20 vuotta täällä Blizzardissa, ja ihmiset pyrkivät liittymään ja koskaan lähtemään.

Taidetta, muotoilua ja muita luovia kenttiä kunnioitetaan paljon enemmän verrattuna muihin yrityksiin (olen insinööri FWIW). Olen nähnyt useita ongelmia, jotka olisivat yrityksen uppoavia kriisejä muissa studioissa (olen työskennellyt 7 muussa pelihuoneessa, ja olen nähnyt monia irtisanomisia ja sulkemisia), mutta tässä laiva muutti tietenkin, älykkäitä päätöksiä tehtiin ja toteutettiin, ja katastrofit vältettiin. Aika uskomatonta."

- Nykyinen työntekijä (vanhempi moottori / grafiikan ohjelmoija Irvine, CA)

1. Riot Pelit

Riippumaton yritys (Huomautus: Tencent osti Riot Gamesin vuonna 2015. Se on kuitenkin edelleen itsenäisenä yrityksenä.)

Pääkonttori: Los Angeles, CA

Suosittuja pelin franchiseja: League of Legends

Miksi ne ovat numero yksi:

  • # 39 Fortune's '100 Best Companies to Work for 2016' -projektista
  • # 51 Fortunen 100: sta Millennialsin parhaasta työpaikasta 2016
  • # 14 Fortunen '50 parasta työpaikkaa joustavuudelle '2016
  • # 19 Fortunen '50 parasta työpaikkaa Camaraderie'lle 2016

Plussat:

  • Työ- ja perhe-elämän tasapaino
  • Edut ja etuet
  • Työkulttuuri
  • johto
  • Katso edellä mainitut palkinnot

Haittoja:

  • Korkeat elinkustannukset alueella
  • Kasvukipuja
  • Itsehallinta on kriittinen

"Suunnittelu ja välimiesmenettely ovat, kuten kaikki mainitsevat, ongelma. Tällainen on kasvavan miljardin dollarin yrityksen elämä. Se on mahdollisuus niille, jotka johtavat. Se on tuhoisaa ihmisille, jotka eivät voi itse ohjata itseään."

- Nykyinen työntekijä (nimettömänä)

Kulttuurirahasto on erittäin vahva ja kommunikoi röyhkeästi ensimmäisestä päivästä. Se tarkistetaan ja toistetaan. Työntekijöiden tuki on loistava. Sinulle annetaan kaikki, mitä tarvitset parhaan työn tekemiseen. Voit työskennellä parhaiden joukkueiden kanssa, joita olet koskaan työskennellyt, ja työskentelet tuotteiden kanssa, joita pelaajat ovat intohimoisia. Riotin menestystä tarkastellaan sisäisesti innostuksella, kunnioituksella ja nöyryydellä.

- Nykyinen työntekijä (videotoiminnan johtaja Los Angelesissa, CA: ssa)

Siellä sinulla on se. Onko sattumaa, että paras yritys on riippumaton? Kun Riot Games kasvaa, ratkaisevatko he raportointirakenteen ongelmansa tai tulevat liian suuriksi palkittujen tapojensa säilyttämiseksi?

Olitko yllättynyt tämän listan tuloksista, vai oliko ne odotusten mukaisia? Mitä muita pelialan yrityksiä mielestänne olisi hyvä työskennellä? Kerro minulle kommenteista!