Keskimääräinen pelaaja on 32 & pilku; Joten miksi me kaikki toimimme kuten vauvat ja Quest;

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 16 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
Keskimääräinen pelaaja on 32 & pilku; Joten miksi me kaikki toimimme kuten vauvat ja Quest; - Pelit
Keskimääräinen pelaaja on 32 & pilku; Joten miksi me kaikki toimimme kuten vauvat ja Quest; - Pelit

Sisältö

Kirjoitin tänä aamuna, että PAX East 3-päivän merkit loppuunmyytyivät noin 45 minuutissa. Olin onnekas, että sain kulkea myynneilleni heti, kun myyntiin meni, ja katselin kunnioitusta, kun ihmiset kiusasivat paikalta sivustoon yrittäen saada PAX-palveluja todella toimimaan (että hotellipalvelu oli painajainen).


Koska tämä artikkeli on kirjoitettu, lauantaina näkyy "Low" paxsite.comissa, mutta sekä perjantaina että sunnuntaina on edelleen saatavilla. Voidaan olettaa, että kuorma on vähentynyt palvelimilla, mikä tekee lippujen ostamisesta helppoa.

Ne, jotka onnistuivat tarttumaan lippuihin aikaisin, ja ne, jotka juuri nyt löytävät aikaa tehdä niin, kohtaavat toisenlaista stressiä - aidan toista puolta ja häpeän laukkuja, jotka heitettiin ympäri Twitteriä ja interweb-sivustoja.

Mikä?

Useimmilla argumenteilla on kaksi, jos ei enemmän, puolia (jos haluat). Esimerkiksi yksi kulttuuriryhmämme voi sanoa jotain: "Tarvitsemme pelejä enemmän tyttöjä!" Toinen sanoo jotain: "Tytöt eivät ole riippuvaisia ​​ydinyleisöstä!"

Se, ovatko nämä asiat totta vai väärät, ei ole täällä eikä siellä; mitä on totta on, että kulttuurin jakaminen tai toisen puolen häpeäminen on tuottamaton ja johtaa vihaisiin, katkeriin asenteisiin, jotka paskaavat yhteisömme ja pelejä.


"Raisan vitsit eivät ole hauskoja!"

"Mene sen yli - vapaa puhe!"

Toinen esimerkki - molemmat täysin subjektiiviset. Yksi yhteinen ominaisuus kaikki keskustelujen osuus on, että heidän aiheensa on ... hyvin, subjektiivinen. Yllä olevassa esimerkissä kumpikaan kommentti voi olla tosi tai väärä. Jälleen täällä eikä siellä.

Esimerkiksi Dickwolves. Lähetän nauhan täällä puhtaasti asiayhteyden vuoksi.

Syvemmällä heijastuksella nauha ei oikeastaan ​​ole raiskauksen vitsi - se on havainto moraalisesta dilemasta, joka on yleinen MMO: ssa. Sinun tehtäväsi on säästää viisi orjaa, mutta entä loput?

Ryhmä ihmisiä loukkaantui viittaamalla raiskaukseen tässä nauhassa, ja kuten heidän oikeutensa, he ilmaisivat huolensa Penny Arcaden näkemyksestä. Kuten useimmat tietävät, kauppatavaraa seurasi yhdessä snarky-liuskan kanssa (jotkut löytivät hauskoja), anteeksipyyntöjä ja pahoittelee jne.


PAX Primeissa aiemmin tänä vuonna, kun kysyttiin, mitä yksi asia Mike tekisi toisin, Dickwolves toipui uudelleen hänen pahoillani - että nauha tehtiin, että vastausnauha tehtiin, että anteeksipyyntö tehtiin, että merch tehtiin ja että merch poistettiin.

Odota, valitettavasti merch poistettiin?

Jos olisimme jättäneet sen yksin, jatkuva jännitys koko asiasta olisi voinut heikentyä, mutta Robert kehotti vetämään paitoja. Jälkikäteen kaikki tämä avasi haavan varmuuskopioinnin ja toi esiin aivan uuden keskustelun aallon.

Dickwolvesin kiistely on luultavasti Penny Arcaden tunnetuin, vaikka huomautukset, joita Mike teki transsukupuolisista, ovat myös sellaisia, jotka joissakin kehittäjissä tukevat PAX Prime -näyttelyä. Ymmärrettävä, ja se on heidän oikeutensa.

Elikkäs?

Sanoisin, että Dickwolven kiista oli tyhmä, ja että ihmisten täytyy päästä itsensä päälle? Ei, ei oikeastaan. Henkilökohtaisesti minua ei loukannut. Mutta voin nähdä, miten jotkut ihmiset olisivat. En ota sivua, joka näyttää olevan jo pitkään unohdettu pelialalla. Sinun ei tarvitse olla sivussa. Meidän ei tarvitse jatkuvasti yrittää ristiinnaulita toisiaan.

Sanon kuitenkin, että en usko kummankaan puolen olevan oikeutettu häpeämään toisia valintojaan kohtaan. Jos joku haluaa osallistua PAX: ään, se ei tarkoita sitä, että he olisivat samaa mieltä raiskauksesta tai Fake Geek Girlsistä, tai "vääristä anteeksipyyntöistä". Helvetti, he voivat olla osa Cookie Brigadea. He saattavat olla jotkut pyrkivät kehittäjät, jotka yrittävät saada jalkansa Indie Megaboothin ovelle. He saattavat olla seuraavan Omegathonin voittaja. Ketä kiinnostaa? PAX on kaikille avoin tapahtuma. Näen lapsia kaikkialla, joka vuosi.

Sinun ei tarvitse olla sivussa. Meidän ei tarvitse jatkuvasti yrittää ristiinnaulita toisiaan.

Kyllä, PAX: ssä tapahtuu huonoja asioita. Huonot asiat tapahtuvat myös häissä, hautajaisissa, illallisjuhlissa, ostoskeskuksessa ... PAX ei ole episentrikko hirvittävälle kiusaukselle tai seksismille. Olkaamme ainakin realistisia.

Vaikka Penny Arcade on varmasti tehnyt asioita, joita en usko olevan viisas, en usko, että he ovat ilman hyviä aikomuksia. Lapsen leikki on yksi kulttuurimme parhaista hyväntekeväisyysjärjestöistä, ja he nostivat viime vuonna viisi miljoonaa dollaria. Tuo on uskomatonta. Et voi sanoa, että Penny Arcade ei edes tee virheitään yhteisössä.

Joten jos et ota sivua, mitä teet?

Mitä tapahtui kohtuullisille ihmisille? Miksi ihmisten on mahdotonta ottaa kantaa johonkin tuottavaan ja hyödylliseen tapaan?

  • Yksi arvioija antaa pelin erinomaisen pistemäärän, mutta arvostelee sitä seksistisistä käsitteistä. Joten vetoamme siihen, että hänet ammutaan? Eikö meillä ole enää oikeutta arvostella pelien näkökohtia enää?
  • Meillä on joitakin seksikäs asuja naisille peleissä, mutta yhtäkkiä kukin niistä on misogynistinen? Todella?
  • Penny Arcade tekee joitakin huonoja vitsejä ja huonoja liiketoimintaa / henkilökohtaisia ​​päätöksiä, mutta he tekevät paljon hyvää myös yhteisöllemme. Emme voi koskaan mennä tapahtumiinsa tuntematta häpeää?

Tässä on ajatus.

Oikeasti. Jokaisen täytyy rentoutua. Päästä toistensa assholes noin henkilökohtainen uskomukset ja moraalit eivät tietenkään saa meitä mihinkään ja se ei tee kenellekään hyvää.

Koska kaikki näkevät asiat eri tavalla.

On mahdotonta palvella niin monipuolisia markkinoita kuin pelaaminen. Joku on aina onneton. Se on elämän tosiasia. Ei ole olemassa mitään ratkaisua, joka olisi koskaan käytettävissä, mikä tekee kaikista osapuolista täysin onnellisia. Se ei koskaan tapahdu. Koskaan. Joku joutuu aina luopumaan siitä, mitä he haluavat, jotta toinen osapuoli voi saada mitä he haluavat.

Jos sinulla on ongelmia PAX: n kanssa ja et halua mennä, se on täysin sinun itsestänne ja valintasi - kukaan ei voi pakottaa sinua osallistumaan. Mutta häpeää PAX: n nauttivia ihmisiä, jotka haluavat osallistua ihmisiin, jotka myös nauttivat peleistä, ei ole tuottavaa. Fake Geek Girlin tarrojen asettaminen ihmisille on tuottamaton. Cosplayerin kieltäminen on laitonta, mutta se on myös tuottamaton. Häikäisevät ihmiset, jotka haluavat katsoa houkuttelevia merkkejä, ovat epätoivottavia. Häikäisevät miehet, jotka eivät halua pelata naisina, ovat tuottamattomia.

Näetkö täällä trendin?

Miksi emme voi vain jättää toisiamme yksin? Jos joku haluaa pelata pelejä seksikäs naisten kanssa, anna heidän. Sinun ei tarvitse. Jos haluat pelata pelejä naisten kanssa, mene siihen! Jos joku haluaa pelata karvaisena tai mustana henkilönä tai aasialaisena tai homoisena, anna heidän. Nämä pelit ovat olemassa, ja koska kiinnostus tiettyihin näkökohtiin kasvaa (kuten edellä), niin myös valinta. Näin teollisuus toimii. Mutta muutos ei tapahdu yön yli, ja se ei varmasti ole kiire, huutamalla ja huutamalla ja potkaamalla pieniä pelaajamme.

Minulla ei ole valmiita ratkaisuja tähän ongelmaan, mutta pelialuetta, kuten jokainen on kuullut nyt, on hallitsemattomana. Mutta miksi se ei ole kyennyt ketään, että tapa, jolla me muutamme asioita ei toimi?