Paras ja paras ja pahin & rpar; Peliyritykset työskentelevät ja kaksoispiste; Katsaus työntekijöiden palautteeseen vuodesta 2013

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 21 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Paras ja paras ja pahin & rpar; Peliyritykset työskentelevät ja kaksoispiste; Katsaus työntekijöiden palautteeseen vuodesta 2013 - Pelit
Paras ja paras ja pahin & rpar; Peliyritykset työskentelevät ja kaksoispiste; Katsaus työntekijöiden palautteeseen vuodesta 2013 - Pelit

Sisältö

Meillä kaikilla on vaikutelmia siitä, kuinka hyvä videopeliyritys on, mutta useimmille meistä nämä näyttökerrat muodostuvat lähinnä henkilökohtaisista kokemuksista kuluttajina ja eräänlaisena Internet-ryhmänä. (”Venttiili on hyvä. EA on huono. Kaikki tietävät sen. ")


Tässä oivallus kaivoissa olevista ihmisistä, joilla on sisäpiiriläisten näkemys tarkasti, mitä suljettujen ovien takana tapahtuu, ja voi tarjota joitakin julmasti rehellisiä arvioita siitä, mitä on työskennellä videopelien jättiläisille.

Työntekijöiden arvioiden analysointi Game Companies & CEOs

Seuraavassa on luettelo 46 merkittävistä pelikehittäjistä ja kustantajista, jotka valitsin vähintään viisi luokitusta Glassdoor, lajiteltu keskiarvon mukaan. Glassdoor.com on mielenkiintoinen sivusto, jonka avulla työntekijät ja entiset työntekijät, lähes kaikki olemassa olevat yritykset - pelaaminen tai muuten - voivat jättää luokituksia ja kirjallisia arvioita kokemuksistaan.

Käytin mahdollisuuksien mukaan yrityksen pohjoisamerikkalaisen toimiston tietoja, koska se vaikuttaa todennäköisesti tämän sivuston lukijoihin ja siihen, jota todennäköisesti työskentelet. Mukana ovat myös yhtiön toimitusjohtajan hyväksymisarvot ja hänelle annettujen äänten kokonaismäärä.


Yhtiö luokitus Yritysten arvostelut
Toimitusjohtaja App% Toimitusjohtajien arvioiden lukumäärä
Venttiili 4.4 5 100 1
Mellakka 4.3 74 98 62
Harmonix 4.2 12 100 1
obsidian 4.0 6 100 1
Guerrilla-pelit 3.8 5 100 4
Myyttinen 3.8 10 0
Square Enix 3.7 7 71 7
turbiini 3.6 19 100 3
Neversoft 3.6 7 100 2
Wargaming.net 3.6 5 0
BioWare 3.5 44 50 6
ZeniMax 3.5 12 60 5
Pop-korkki 3.5 31 71 17
KingsIsle 3.5 12 100 2
Crystal Dynamics 3.4 5 67 3
Ubisoft 3.4 174 77 111
Blizzard Entertainment 3.4 122 88 96
arvoituksellinen 3.4 9 100 1
Vivendi 3.4 9 100 1
Activision Blizzard 3.3 10 60 5
Elektroniset taiteet 3.3 543 61 38
Rokkitähti 3.3 13 75 8
Funcom 3.2 21 50 10
Lionhead 3.2 5 0
CCP 3.1 43 67 3
Zynga 3.0 213 38 8
Atari 3.0 8 40 5
Crytek 3.0 27 62 13
Sony PlayStation 3.0 122 67 54
Nintendo of America 3.0 40 89 19
ArenaNet 2.9 13 100 4
Capcom USA 2.8 6 50 2
Konami 2.7 7 0 1
Id 2.7 9 33 6
Sega of America 2.7 14 40 5
tahto 2.7 7 100 2
Namco / Bandai 2.6 16 0 5
Jagex 2.6 34 20 5
Trion 2.6 27 33 9
NCSoft 2.4 47 22 23
SOE 2.4 60 28 46
Punainen 5 2.3 14 33 6
Perfect World Ent. 2.3 18 50 2
Nexon America 2.3 13 67 3
Punainen myrsky 2.0 5 50 4
5. solu 1.9 17 0 2

Mellakka: Parhaiten palkattu työntekijä

"Paras paikka peleissä, ehkä kaikki tekniikka."

Kaiken tämän mukaan minusta on selvää, että tämän pienen harjoituksen voittaja on Riot Games. Vaikka venttiili reunustaa League of Legends tekijä 0,1 pistettä, se tekee sen vain viiden arvioinnin perusteella. Riot hallinnoi 4,3 hyväksyntää (5: stä) 74 tarkastelussa, ja toimitusjohtaja Brandon Beck on hämmästyttävä 98%: n hyväksyntäarvio 62 tarkastelusta - korkeimmasta toimitusjohtajasta, jolla on yli neljä ääntä. Positiiviset arviot sisältävät kommentteja, kuten:


"Paras paikka peleissä, ehkä kaikki tekniikka."

"Spotless etiikka - tämä yritys harjoittaa liiketoimintaa puhtaasti ja oikeudenmukaisesti. ”

”Yhtiö ottaa naurettavan hyvää huolta meistä ja yrittää kaikin tavoin varmistaa, että olemme sitoutuneet kulttuurisesti, älyllisesti ja sosiaalisesti.”

”Riot on paikka, jossa voit todella astua sisään ja tehdä vaikutuksen tasosta riippumatta.”

Viides solumedia: Pahin palkattu työntekijä

Luettelon alareunassa, jossa on arvokkaita 1,9 arviota 17 työntekijästä, on viides solumedia. Scribblenauts kehittäjä saa erityisen alhaiset arvot ylimmälle johdolleen, kuten kommentit:

[Heillä “ei ole taitoja antaa oikeaa ohjausta ja viestintää”

"Johdot ovat ryhmä" kyllä ​​miehiä ", jotka eivät varmuuskopioi tiiminsä, ellei se vaikuta itseään"

[Työntekijät] “ei koskaan puhu vihamielisen ympäristönne vuoksi.”

EA on ... OK?

Entä mainittuja peliteollisuudella ei ole Electronic Artsia? Tämän listan kaikkien yritysten (543) suurimpien arvioiden perusteella he tarkistavat kiinteän 3,3: n, hieman yli 3,14: n keskiarvon. Työ / elämän tasapaino on oikeastaan ​​yksi sen viiden luokan erittelyn paremmista osista - ehkä nämä 85 tunnin työviikot ovat menneisyyteen.

Varmista, että jotkut vastuuvapauslausekkeet ovat voimassa

Nyt kyllä, on olemassa useita varoituksia.

Pienet otoskoot ovat monissa tapauksissa ilmeinen kysymys. Myös tyytymättömät työntekijät todennäköisesti luultavasti jättävät negatiivisen palautteen kuin onnelliset jättävät positiiviset. Toisaalta ei ole mahdotonta kuvitella skenaariota, jossa yritys "rohkaisee" työntekijöitään jättämään positiivisen palautteen luokitustensa parantamiseksi.

Kuten aikaisemmin mainittiin, olen sisällyttänyt vain yrityksiä, joilla oli enemmän kuin viisi luokitusta, ja jopa silloin se vei vähän aikaa yrittää löytää se, jonka ajattelin toimivan parhaiten, jos yrityksissä on useita toimistoja. Vaikka Sony PlayStation ja Nintendo ovat läsnä, Microsoftissa ei ole luetteloa. Tämä johtuu siitä, että "Microsoft", sellaisena kuin se on lueteltu Glassdoorissa, kattaa paljon enemmän kuin yrityksen pelipuoli, ja en löytänyt mitään merkintää "Microsoft Game Studios" - tai "Xbox" -käyttäjille.

Lopuksi, aikaisimmat kommentit, joita voisin löytää, ovat peräisin vuodesta 2008, ja paljon voi muuttua yrityksessä viiden vuoden ajan. Lasi-ovi voi olla hyödyllinen työkalu, mutta sitä ei todennäköisesti pidä tehdä yrityksen kaikkien tutkimusten tekemisestä.

Joten missä suosikkisi - tai vähiten suosikki - yritys kuuluu listaan? Ja oletko yllättynyt joistakin tuloksista?