Sisältö
Crow's Eye. En tiedä, mistä puhun? En syytä sinua. Kahdentoista tuntia sitten en ollut kuullut tästä otsikosta. Myöskään 3D2 Entertainment, kehittäjä. Sitten kuuntelin seuraavaa viestiä.
En ole koskaan nähnyt mitään tällaista, hän oli edessäni huolimatta siitä, että olin leveässä päivänvalossa. Hänen silmänsä heijastivat pimeyttä, hänen mielensä ei vastannut mihinkään. Minusta tuntuu jatkuvasti, tunnen vainoharhaisen. Minun täytyy mennä takaisin huoneeseeni ennen kuin hän ...
[The Crow's Eye: Sulje yö]
3D2 Entertainwho?
Minun kiinnostukseni halusin tietää hieman enemmän sekä 3D2: sta että Crow's Eye. Ensinnäkin halusin tietää, kuka oli tämän kaksikymmentäseitsemän sekunnin kiusan takana.
Edellä mainitut kahdeksan ihmistä ovat tärkein tiimi studion takana, he kutsuvat ulkopuolista apua auttamaan aloilla, jotka eivät ole osaamisensa ulkopuolella. Studio perustettiin vuonna 2011 eloisassa Barcelonan kaupungissa, jossa visio pelien keskittämisestä keskittyi pelaamiseen ennen muuta. Se on melko lähellä alku, sekä paikallinen että keskittyvä, mielestäni.
Me pidämme terroripeleistä. OK, kyllä… se on melko ilmeinen. Mutta jos meidän on oltava rehellisiä, olemme kasvattaneet pelejä kuten Zelda, Final Fantasy, Super Mario tai Crash Bandicoot (muutamia). Elämämme aikana olemme löytäneet näkökohtia peleistä, jotka eivät olleet riittävän vakuuttavia, ja kuvittelimme, miten peli olisi, jos sillä olisi tämä tai se asia. Jotkut ihmiset lisäisivät vielä toisen käänteen Bioshockiin, kuten muutkin Silent Hillissä.
[3D2]
He ovat huomioni.
Kävele metsässä. Tuo tarinasi, ilmapiiri ja mekaniikka.
Silmät tai silmä, jos olet syklopit, ovat ikkunoita sielulle. Joten mitä sinä näet varsan silmässä, joka tuo ja todistaa kuoleman? Aion sanoa, että saamme selville sen käynnistämisen jälkeen. Crow's Eye tulee kauhupeli. Se antaa sinulle goosebumps. Se tekee sinusta jonkinlaista valonlähdettä huoneessasi. Ainakin näin 3D2 haluaa sen olevan, voivatko ne tehdä niin?
Me tiedämme nyt hyvin vähän, tässä on se mitä löydän.Päähenkilö on nuori mies, joka on aseistettu taskulampulla, hän kulkee ainakin yliopistossa.
Yliopisto on pimeä, synkkä paikka, jossa vuosien ohi kuluneet seinät, joissa jokainen melu tai varjo voi hämmästyttää sinua ja missä jopa kaikkein odottamattomat kohteet saattavat olla avuksi.
[3D2]
3D2 on viettänyt kaksi kuukautta työskennellyt vain tontilla. Varmista, että jokainen piste oli yhdistetty, oli järkevää ja vakuuttava. Tunnelma oli seuraava; valo liukuu verhojen aukkoihin, äänitehosteet tekevät kyseenalaiseksi päivittäisestä tietämyksestäsi, mikä tekee grafiikasta esteettisen miellyttävän ilman fotorealistista maailmaa (jotain olen iloinen nähdessäni).
Lopuksi mekaniikka. Kuten jo sanoin, se on kauhupeli. 3D2 on myös ottanut käyttöön muita tyylejä, jotka ottivat ne käyttöön Crow's Eye.
... Stealth, tutkimus, palapelit ja paljon muuta me paljastamme myöhemmin ...
[3D2]
Aion pitää silmäni auki
Mistä 3D2 on teased toistaiseksi, ja mitä tiedän, voi tulla ulos espanjalaisen mielestä - katselen sinua - Voit värittää minua innostuneeksi! Entä sinä?