Division Review

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 15 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
The Division Review
Video: The Division Review

Sisältö

Tämän vuoden maaliskuussa Ubisoft Massive julkaisi kolmannen henkilön online-katselukilpailun, Divisioona. Ja poika, onko minulla erilaisia ​​mielipiteitä tästä.


Yllättävän kiinnostava

Divisioona on ontto ja keskinkertainen kokemus, mutta samanaikaisesti se oli uskomattoman tyydyttävä kuluttamaan. Kaikkien lukujen mukaan minun pitäisi vihata Divisioona. Tarina ilman minkäänlaista lihaa, pelattavuutta, jossa on vähän monimuotoisuutta, ja maailma, joka on mielenkiintoinen. Kuitenkin löysin itseni riippuvaiseksi. Täydennä jokainen sivutehtävä, jokainen kohtaaminen, epätoivoinen seuraamaan seuraavaa ryöstökappaletta.

at WhatshouldIplaytoday Tarjoamme erityisen tarkastelun. Liian monta tarkistusta tarjoaa yleisiä lauseita ja hyperbolisia adjektiiveja. Tarkistuksella pyritään tekemään todellisia vertailuja peleihin, joita olet ehkä rakastanut tai vihannut. Siksi voit luoda tunteen siitä, miten peli tuntuu edes soittamatta sitä. Tämä on tietysti ylivoimainen yleiskatsauksessa siitä, missä peli toimii, ja missä se ei ole. Niinpä sukelletaan suoraan siihen.


Ontto maailma

Divisioona sillä on vähän lihaa luidensa suhteen kertomuksen ja maailmanrakennuksen suhteen. New Yorkin asetuksella on yleinen määrä juonittelua, kun astutte siihen ensimmäistä kertaa. Roskakorit rivittävät kadut, hylättyjä autoja, kotiutettuja koteja, jokainen nurkka ja vyö, joka on vuorattu ohuella lumilevyllä. New York on murentunut tappavan pandemian alle.

Koska. T Divisioona sinun velvollisuutenne on palauttaa tämän kerran ylpeän kaupungin valvonta asianmukaisille viranomaisille ja etsiä parannuskeinoa tähän kuolemaan johtavaan virukseen. Mielenkiintoinen konsepti. Tarina ei kuitenkaan kehitty yli tämän. Jokainen katu on aikaisempi hiilikopio. Leikatut kohtaukset ovat vain vähän ja kaukana, ja suurin osa tarinankerronta on annettu radiokutsujen kautta. Päähenkilösi ei ole luonteeltaan kehittynyt. He ovat hiljaisia ​​ja tunteettomia koko kokemuksen ajan.


Suurimmaksi osaksi vietät päivänsi New Yorkissa kolmen eri jengin jäseniä. Divisioona ei juurikaan eroa näitä vihollisia tai anna soittimelle uskottavan riittävän motiivin osallistua niihin. Kadulla keskustellaan joukosta miehiä, jotka keskustelevat elintarvikkeiden tarpeesta. Näen ne etäisyydeltä. Heillä on hupparit ja päänsä päällä punaisia ​​palkkeja.

Joten minun pitäisi tappaa heidät oikein? Täytän heidät ennen kuin he näkevät minut. Vain joukko huppareita, jotka olivat sellaisia, jotka olivat nälkäisiä. Joten kuten sanon, Divisioona ei kiinnitä eniten huomiota kertomukseen tai maailmanrakennukseen.

Divisionin säästävä armo

Olemme siis keskustelleet ampumamekaniikasta, kansijärjestelmästä ja ryöstötaajuudesta. Pelin erottamiskykyisin ja innokkaimmin odotettu näkökohta on kuitenkin ollut sen moninpeli. Ja tässä asiassa minulla on erilaisia ​​tunteita.

Pudotuksen keskeyttäminen co-op aikana tarina tehtäviä on fantastinen. Suunnitelmien ja vierekkäisten ohjausten koordinointi ystävien kanssa on räjähdys, ja yhtä viihdyttävä on myös muutaman satunnaisen pelaajan kanssa. Se on ehdottomasti kärsivällisyys, jonka eräs jäsen toipuu, kun tulet alas, ja todistamassa muiden pelaajien lisättyä kaaosta tulipalossa aina tehostaa toimintaa. Olipa tuttuja ystäviä tai hiljaisia ​​vieraita, suosittelen, että pelaat verkossa koko ajan jako kokea.

Dark Zone ei kuitenkaan ole niin tyytyväinen. Ryhmän pelaaja vs pelaaja areenalla on valtava alue, ja ainoa jälkipelitoiminta, joka vie aikaa ennen seuraavaa laajennusta. Tämän alueen ongelma, ilman luotettavaa tiimiä, on usein helppo kohde muille pelaajille.

Joskus eräänlainen muukalainen auttaisi minua, kun muutama korkea tasoinen Rikers (yksi kolmesta jengityypistä) kääntyy. Ennen suuria ryhmiä olen kuitenkin päässyt alas ennen kuin voisin turvata arvokkaita ryöstöjä. Dark-alue olisi voinut olla fantastinen tapa säilyttää divisioona eliitti, mutta kun elitististä ykseyttä arvostetaan ja soolo-pelaajaa metsästetään, tämä kokemus ei ole pitkäikäinen.

Lopulliset ajatukset

Joten olen repeytynyt divisioonaHuolimatta vahvasta kolmannen henkilön ampujamekaniikasta ja houkuttelevista co-op-mahdollisuuksista, se huutaa keskinkertaisella tavalla kaikessa muussa mielessä. Ajatuksen puute narratiiviin, maailmaan, joka voi kasvaa uskomattoman väsyttävällä tavalla, ja erottava loppukokemus. Divisioona on peli, jota sinun täytyy yrittää itse. Se on hauska kokemus, jota en valitettavasti sijoita 30 tuntia.

Mutta nautin siitä, koska halusin hankkia uutta ryöstöä ja kokea tehokkaamman ampuma-aseen tunteen. Jos toivoisit a Viimeinen meistä tasoinen tarina tai jopa vain kunnollinen tarina Divisioona varmasti laskee tasaiseksi.

Arvostelumme 8 Huolimatta vahvasta kolmannen persoonan ampujamekaniikasta ja harjoittelumahdollisuuksista, Division huutaa keskinkertaisuutta kaikessa muussa mielessä. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?