Elder Scrolls Online ja Franchisen tulevaisuus

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 5 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 2 Saattaa 2024
Anonim
Elder Scrolls Online ja Franchisen tulevaisuus - Pelit
Elder Scrolls Online ja Franchisen tulevaisuus - Pelit

Sisältö

Kolme ja puoli kuukautta sen ensimmäisen julkaisun jälkeen Elder Scrolls Online kulki Steamiin (puoleen hintaan) viime viikon lopulla.Nyt kun osa beta-testauksen ja PC-julkaisun hypeistä on mennyt alas, ja jonkin aikaa mennä ennen kuin näemme pelin konsolissa, on hyvä aika tarkastella lähemmin Vanhin Scrolls Online ja sen vaikutukset Vanhin Scrolls franchising.


Sotivat liittoutumat - ESO-fanialustat

Aivan portista, Vanhin Scrolls Online sai erilaisia ​​arvioita. Jopa suljetun beetan aikana ihmiset ottivat nopeasti vastaan ​​puolia - joko rakastit peliä tai vihasit sitä. Nopea katsaus Metacriticin pelipisteisiin näyttää tukevan tätä. Vaikka kriitikot antoivat enimmäkseen ESO sekalaiset ja positiiviset arviot, käyttäjäarvostelut eivät olleet niin ystävällisiä. Lähes puolet kokonaiskäyttäjien arvioista on positiivisia, mutta lähes neljäkymmentä prosenttia on negatiivisia. Todellisten sekakäyttäjien arvostelut eivät edes saavuta kolminkertaisia ​​numeroita. Steamin käyttäjäarvostelut näyttävät noudattavan samaa suuntausta, ja niissä on lähes vaikuttava määrä negatiivisia vastauksia.

Se tuntuu paljon ESOnn negatiiviset arviot eivät tule uusilta pelaajilta, vaan niiltä, ​​jotka jo tuntevat sen Vanhin Scrolls tai jotka ovat ainakin soittaneet Skyrim. Monet meistä - itse mukaan lukien - ovat olleet Bethesdan kanssa Morrowind. Ja he eivät ole koskaan onnistuneet toimittamaan.


Niin vahvan maineen ansiosta odotimme paljon Elder Scrolls Online.

Ja mitä saimme?

Jotkut pelaajat sanoisivat, että meillä on vielä peli. Toiset sanovat, että meillä on liian buginen-tasainen Bethesda-floppi, joka epäonnistuu sekä MMO: na että RPG: nä. Ja peli, joka näyttää sivuuttavan visuaaliset teemat, rikkaan hahmojen kehittymisen ja monimutkaisen loreen, joka oli vakiintunut edelliseen Vanhin Scrolls erässä.

Mutta odota - Onko ESO todella Vanhin Scrolls Peli?

Lukuun ottamatta teknisiä kiistoja, yksi yleisimmistä ESO olen havainnut, että se ei yksinkertaisesti tunne Vanhin Scrolls peli, ja minun on hyväksyttävä. Ehkä voisimme antaa anteeksi joitakin muita puutteita (katson sinua, häiriöitä), jos sillä olisi edelleen Vanhin Scrolls tuntuu, että olemme tulleet tuntemaan ja rakastamaan. Joten mikä meni pieleen?


Takaisin vuonna 2007, milloin Elder Scrolls Online Bethesda loi ensin ZeniMax Online Studios -hankkeen, kun Bethesda työskenteli muissa peleissä. Vaikka tämä ei ehkä kuulosta valtavalta tekijältä, uusi tiimi voi olla vakavasti vaikuttanut Elder Scrolls Online. Bethesdalla on vaikuttava määrä palauttavia joukkueen jäseniä pelistä peliin. Kehitysluottojen nopea vertailu Morrowind, Unohdus, ja Skyrim osoittaa, että suunnittelun, kirjoittamisen ja tuotannon johtotehtävissä työskentelevillä on taipumus työskennellä sarjassa vähintään kahdella pelillä, ellei enemmän. Ja ne, jotka ovat työskennelleet Vanhin Scrolls Peli on aiemmin taipumus palata johtotehtäviin. Bethesdan johtaja Todd Howard on työskennellyt sarjassa jo vuodesta Arena (1994).

ZeniMax Online Studiosin mukana tuli uusia käsiä ja tuoreita kasvoja. Jopa johtavan tuottajan luotto siirtyi Todd Howardilta Matt Firorille, joka aiemmin tuotti useita Camelotin tumma ikä erässä. Myös muut kehityskohdat siirrettiin, näyttää siltä. Suurin osa tärkeimmistä kehittäjistä hyvitettiin Elder Scrolls Online ei ole aiemmin saanut hyvityksiä Vanhin Scrolls peli. Uusi näkökulma on tuskin koskaan huono asia, mutta ehkä se on osa sitä Elder Scrolls Online puuttui Vanhin Scrolls ilmapiiri.

Jossain kaikessa tässä kiiltävässä uudessa - uudessa tiimissä, uudessa tontissa, uudessa alustassa - elementit, jotka tekivät RPG: t niin erottuviksi, menivät hukkaan. Ja harvojen kanssa, jotka eivät palaa kehitystyöhön, voisivat kertoa ZeniMax Online: lle, että jotain ei vain tuntunut oikein?

Joten mitä tämä tarkoittaa vanhin Scrolls Franchise?

Fanit alkavat ihmetellä, missä seuraavassa vanhin Scrolls RPG -maksu on. Viiden vuoden välein Unohdus ja Skyrim, on aika Bethesda aloittaa mumbling Vanhemmat rullat VI. Tällä hetkellä Bethesda näyttää keskittyvän suurimman osan energiastaan Wolfenstein ja DOOM eräpäivinä, sekä sen tulevan pelastuspelien pelin, Evil sisällä, julkaistu lokakuussa 2014.

Viime aikoina ZeniMaxin verkkosivuilla julkaistu työpaikka on herättänyt Elder Scrolls -faneja. Bethesda etsii uusia pelin kehittäjiä, ja fanit ihmettelevät, mitä peliä näemme seuraavaksi. Useimmat vedot ovat käytössä Fallout 4, mutta toimeenpaneva tuottaja Todd Howard sanoo, että Bethesda tekee jonkin aikaa ennen virallisia ilmoituksia.

On spekulaatiota, että Elder Scrolls Online tulee olemaan sarjan sanan nuoli. Fanit näyttävät huolestuneena ESO seuraa World of Warcraft. Se on ollut yhdeksän vuotta, kun olemme nähneet RTS Warcraft-pelin eikä pelkkiä laajennuksia MMO: lle. Voisiko ZeniMax Online valita saman tehtävän rakkaillemme Vanhin Scrolls sarja? Monet fanit uskovat sitä ESO pelkästään ei ole tarpeeksi onnistunut kuljettamaan franchising ilman muuta RPG, mutta toiset eivät ole täysin vakuuttuneita.

Ennen kuin Bethesda kertoo meille muuten, pidämme henkeämme.

Tai ehkä voimme kysyä M'aiq Liarilta. Kuulin, että hän tietää monia asioita.