Sisältö
E3: ssa tänä vuonna Bethesda teki toisen yllätyksen julkaisupäiviä ilmoittamalla Evil sisällä 2 ja sen julkaiseminen tänä vuonna. Eilen Bethesda-tapahtumassa sain käteni uuteen peliin ja pelata läpi yhden luvun.
En koskaan pelannut ensimmäistä Evil sisällä peli - mutta ennen kuin kokeilet jatkoa, katselin sen pelaamista, jotta voisin tietää, mitä sain itseäni (koska yleensä vihaan hyppyjä ja kauhuja). Sekä alkuperäinen peli että tämä uusi demo saivat oikeudenmukaisen osuuden hypätä pelottelusta, ja sain minut peittämään silmäni aina, kun minulla oli tunne, että jokin aikoo ponnahtaa esiin.
Jos haluat tarkistaa koko pelattavan kelan demosta, voit tehdä sen tutustumalla GameSkinnyn YouTube-kanavaan täällä. Tai pidä lukemista saadaksesi tunteen pelistäni tähän mennessä.
Merkkien käynnistäminen ja määrittäminen
Olin yllättynyt siitä, kuinka paljon pidin Evil sisällä 2, koska minun yleinen halveksuntaa kauhu-pelejä. Mutta paljon yllätyksekseni nautin todella siitä. Se näytti kauniilta ja juoksi suuresti PC: llä, jota käytin. Niiden muiden pelaajien reaktioiden perusteella, jotka olen pelannut ensimmäisenä, he rakastivat sitä.
Aseiden päivitysjärjestelmä (jota näet videon alussa) näyttää paljon erilaisia asioita, joita voit tehdä aseiden kanssa. Otin lisää ammuksia, mikä oli kätevä, kun otin vastaan vihollisia.
Tatiana-merkin päivitysnäyttö on hyvin syvällinen. Kyse on siitä, mitä odotat muussa pelissä, jonka avulla voit päivittää merkkejä, joten se tuntui tutulta navigoida. Koska minulla on tapana kuolla melko usein uusissa peleissä, päätin lisätä hahmoni terveyttä, jotta voisin nauttia demosta ilman, että käynnistän koko ajan uudelleen. Päivitysjärjestelmän avulla voit myös päivittää muun muassa terveyttä tai kestävyyttä nopeasti. Niinpä näyttää olevan monenlaisia mahdollisuuksia hahmosi päivittämiseen soittokorttisi mukaiseksi.
Grafiikka ja äänisuunnittelu
Grafiikka Evil sisällä 2 olivat todella mukavia katsoa. Bethesda melko paljon lyö se ulos puistosta, kun on kyse pelien näyttämisestä hämmästyttäviltä, ja tämä jatko ei ole poikkeus. Ympäröivä ympäristö - sekä hahmottomat hahmot hahmon päähän - näyttää uskomattomalta.
Myös äänisuunnittelu oli paikallaan. Musiikki ei koskaan kadonnut kosketusta pelin esteettiseen muotoon, ja aina rakensi jännitystä. Pieni kosketus, kuten kuulemisen ääniä ja etäisyyttä liikkuvia kohteita, kun kävelit alas käytävällä, joka lisäsi kauhua ja yleistä levottomuutta, että tämä IP on tunnettu.
Pelattavuus ja kauhutekijä
Kuten saatat arvata, pelattavuus Evil sisällä 2 on samanlainen kuin alkuperäinen peli.Taistelu oli erityisen voimakasta - tuntui, että viholliset, joita yritin tappaa, olivat aina oikeassa takana, ellei minua piiloteta. Ja jotkut heistä olivat melko vaikeita ottaa alas, mutta peli rohkaisee sinua hyödyntämään ympäristöä päästäksesi tietyille alueille.
Videon 7 minuutin kohdalla näet vihollisen, joka ei vain menisi alas, kun löysin hänet säännöllisesti. Mutta kun ympärilläni oli tutkittu, pystyin ottamaan valtavan osan terveydestään valaisemalla bensiiniä tuleen ja ampumalla tietyt tynnyrit.
Pelissä ei ollut paljon palapelejä, mutta nautin todella palapelistä, jota näet 15 minuutin merkin kohdalla pelaustiedostossa. Minun piti katsoa kameran läpi, sitten tutustua alueeseen noutamaan kaulakoru ja joitakin kukkia, jotta voisimme ratkaista palapelin. Tämä oli todella siistiä, ja minä sain spookedia joka kerta, kun minun piti kääntää mannekiini, koska odotin nähdä jotain. Vaikka mikään ei koskaan noussut esiin, tämä on edelleen osoitus siitä, kuinka pelottomat pelin ympäristöet olivat.
Viimeisenä mutta ehdottomasti ei vähäisimpänä, kauhu ja hyppy pelot tässä pelissä ovat hulluja. Oli niin monta kertaa, että olin peloissaan katsomaan ruutua tai halunnut ryhtyä pimeysmusta-alueelle, koska tiesin, että jotain menee ulos. Evil sisällä 2 laittaa sinut hirvittävään ajattelutapaan varhain, ja levottomuuden tunne pysyy kanssasi koko peliaikasi.
Noin 25 minuutin merkin kohdalla, kun olin lähellä demoni loppua, olin suoraan ylös kattaen silmäni, koska tiesin, että jotain pahaa tapahtuisi. Kun Bethesda rep on tullut ja kertoa minulle, että en ollut "pidä siitä, mitä siellä on" ei varmasti auttanut tilannetta lainkaan. Vaikka lopullinen olento oli riittävän helppo ottaa alas voimakkaan haulikon kanssa, ei varmasti ollut mukavaa katsoa ja oli melko kauheaa kohdata taistelussa. Joten voin vain ihmetellä, mitä lappaa pelin tummemmissa syvyyksissä myöhemmin sen etenemisessä.
Jos olet ensimmäisen fani Evil sisällä, Sanoisin, että sinun pitäisi ehdottomasti valita tämä jatko-osa, kun se julkaisee perjantaina 13. lokakuuta PC: lle, Xbox One: lle ja PlayStation 4: lle. En ehkä ole kauhu itseäni, mutta pelaan ehdottomasti Evil sisällä 2 kun se käynnistyy, koska tämä esikatselu koitti minut ja en voi odottaa päästä takaisin siihen.