Suurin pelikokemus, jonka olen koskaan ollut

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 27 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 6 Marraskuu 2024
Anonim
WHY I STILL LIVE IN MEXICO (4 YEARS LATER)
Video: WHY I STILL LIVE IN MEXICO (4 YEARS LATER)

Sisältö

Uskon, että jokaisella pelaajalla on yksi hetki, joka on erittäin merkittävä. Jotain arvokasta, joka sai sinut rakastamaan videopelejä vieläkin enemmän, mikä sai sinut näkemään mahdollisuuksia tehdä asioita, joita et voinut tehdä todellisessa elämässä (tai ainakin mitä on todella vaikea tehdä todellisessa elämässä).

Alku

Olen pelannut videopelejä lähes koko elämääni, mutta lähes puolet siitä ei ollut vakava pelaaminen. Esimerkiksi kun olin noin 5 tai 6-vuotias, otin sen vastaan PS2 ja minulla oli elämäni aika. Ostin pelejä sitä varten pysähtymättä. Mutta valitettavasti, kun sain noin 8 tai 9-vuotiaana, se lakkasi toimimasta.


Olin erittäin surullinen. Lopetin pelien pelaamisen pari vuotta, kun isäni osti minulle HP-kannettavan. Tietenkin tätä kannettavaa tietokonetta ei rakennettu pelaamista varten, mutta ei oikeastaan ​​ollut ketään lopettamaan minua nyt? minä ostin Batman Arkham: Kaupunki ja soitti sitä tunteja ja tunteja joka päivä. Minä vain rakastin sitä.

Sydämen särkynyt X2

Mutta se päivä, jonka tiesin tulleen, saapui lopulta. Oma kannettava tietokone katkesi. Jälleen kerran olin tuhoutunut. Se ylikuumentui ja keskusyksikkö murtui. En todellakaan tiedä, mitä tapahtui, mutta tiedän, että olin todella surullinen. Joten investoin osiin todellisen pelikoneen ja rakensin sen isäni kanssa. Se toimi erinomaisesti. Nyt tämä on se osa, jossa vakavan pelaamisen hetki alkoi.


Sillä hetkellä...

Olin katsomassa YouTubea eräänä päivänä ja näin pelin nimeltä Assassin's Creed II. Sain enemmän kiinnostusta siitä, joten ostin pelin. En tuskin tiennyt mitään siitä. Asensin pelin ja olin hyvin innoissani. Vähän tiedin, että siitä tuli kaikkien aikojen rakkain videopelien franchising. Kokenin Italian arkkitehtuurin ja alkoin kasvaa kiinnostusta historiaan. Mutta suosikkini koko pelistä oli parkour ja vapaa-käynnissä. Minua hämmästytti käsitys siitä, että voin hypätä rakennuksesta rakennukseen ikään kuin se olisi kuin kävely kadulla. Niin monet erilaiset edut alkoivat kasvaa, historia, maantiede, arkkitehtuuri, kieli ja suurin niistä kaikista parkour.

Miten se vaikutti minuun todellisessa elämässä.

Koulussa aloin jäljitellä liikkeitä, joista olin oppinut Assassin's Creed II. Kaikki ihmettelivät, mitä maailmassa minä olin. Yhtäkkiä pari kaveria liittyi minuun. Aloimme hallita parkourin taidetta. Pystyimme ottamaan lyhyitä leikkauksia kouluun kiipeämällä seinien yli, holvien yli kaiteiden yli ja hyppien alueelta alueelle ilman, että yritimme edes yrittää.


Nämä kaverit alkoivat tulla parhaiksi ystäviksi ja aikoinaan he alkoivat puhua minulle videopeleistä. Näyttää siltä, ​​että nämä kaverit myös piti videopelejä. Yksi näistä kaverit esitteli minulle pari ystävää, jotka pitivät myös videopelejä.

Se sai lopulta minulle.

Kaikki alkoi tulla selvemmäksi. Rakastan videopelejä. Rakastan puhua ja kirjoittaa videopeleistä. Silloin aloitin vakavan pelaamisen. Itse ostin Xboxin ja aloin pelata sekä konsolia että PC: tä. Ensimmäinen pelini Xboxissa oli GTA V. Olin onnekas, että sain vakuuttaa vanhemmilleni luvan pelata peliä. Pidän itseäni ikääntyneenä, hyvin kypsä. Ja tietysti olin kuullut Grand Theft Auto sarjassa ennen, mutta minulla ei ollut koskaan mahdollisuutta pelata sarjassa olevia pelejä.

Olin aiemmin pelannut avoimia pelejä Skyrim, mutta GTA oli aivan toinen asia. Se ei ollut aiemmin. Skyrim on RPG-tyylinen peli ja GTA ei ole. Joten suurin pelikokemukseni on ehdottomasti, kun pelasin Assassin's Creed II koska jos en pelannut sitä, minulla ei olisi kaikkia suuria asioita, joita minulla on tänään suurimpaan harrastukseen, pelaamiseen.

Tämä oli pohjimmiltaan miten aloitin vakavan pelaamisen ja miten ja milloin tajusin, että rakastin videopelejä. Se on nyt suurin harrastukseni, ja rakastan viettää aikaa videopelien ympärillä ja pelata niitä. Kiitos, että luit.