Piilotettu emotionaalinen syvyys pyhien riveissä

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 25 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Piilotettu emotionaalinen syvyys pyhien riveissä - Pelit
Piilotettu emotionaalinen syvyys pyhien riveissä - Pelit

Saints Row sarja aloitti elämänsä rikospohjaisena pelinä samalla tavalla kuin Grand Theft Auto sarja. Ensimmäinen peli ja sen seuranta olivat kovia, kestäviä ja tummia hetkiä, minkä vuoksi se otti pelaajat täysin yllätyksenä, kun sarjan uudemmat pelit eivät näytä enää noudattavan tätä teemaa. Saints Row meni vakavammasta pelistä leirintäisempään, epäitsekkääseen peliin muutamassa vuodessa.


Vaikka Saints Row: Kolmas ja sen jatko Saints Row: IV on uskomattoman ikäviä hetkiä - olipa se sitten naurettava kokoelma aseita, zombeja tai ulkomaalaisten hyökkäyksiä - peleillä on myös pehmeämpi ja tunteellisempi puoli, jota monet saattavat jättää huomiotta, koska tonaalinen siirtyminen ensimmäisestä kaksi merkintää.

Ei voi kieltää että Saints Row: Kolmas on selvästi erilainen kuin edeltäjänsä, mutta se ei tarkoita, että se olisi vähemmän vakava. Kaikkien aseiden ja värillisten vitsien takana se näyttää pyhien ihmiskuntaa ja niiden siteitä toisiinsa sekä joitakin uskomattoman kovia tunteita.

Saints Row: Kolmas alkaa pankin ryöstön kanssa, ja pyhät ovat lukittuina palkkien takana. He tapaavat pian rikollisjärjestön johtajan Phillipe Lorenin, joka saa heidät pois vankilasta leikkaamaan heidät sopimukseen, mutta kokous menee pois kiskoista, kun Johnny Gat irtoaa hänen sitomistaan ​​ja hyökkää Phillipeä vastaan. jännittävä paeta ja tuhoisa menetys pyhille.


Kolmannen pelin teemat ovat menetys, kosto ja suru, samalla kun yrität löytää itsesi uudessa paikassa. Pyhät kamppailevat kamppailemaan tuomaan jenginumeronsa uuteen kaupunkiin ja ihmettelevät myös, onko niiden kaupallistaminen omaa hylkäämistä. Mihin he kuuluvat?

Pelin tarina lujittaa päähenkilön suhdetta jengin jäseniin ja näyttää heille enemmän perhettä kuin pelkkä toinen jengi, makeat hetket, kuten laulaminen Pierce-autossa tai Kinzien suojeleminen kilpailevan jengin ampumasta. Nämä yksinkertaiset asiat osoittavat, että pyhät eivät ole pelkästään julmia roistoja, vaan ihmisiä, jotka yrittävät siirtyä uudessa kaupungissa ja surmasivat entisen ystävänsä menetystä.


Nämä teemat ovat vielä enemmän sarjan neljännessä pelissä, Saints Row IV. Kun pyhät joutuvat siepatuksi maasta Zin-imperiumin hyökkäyksen aikana, heidät erotetaan ja sijoitetaan simuloituihin vankiloissa. Heidän täytyy taistella hyökkäystä vastaan ​​ja pelastaa toisiaan. Pelissä on tehtäviä, joissa sinun täytyy pelastaa kotisi, ja jokainen yksilöllinen vankila heijastaa hahmon syvimpiä pelkoja ja epävarmuustekijöitä. Shaundin eloonjääneen syyllisyydestä Piercen pelkoa menestyksestä sekä päähenkilö ja miten kaikki näkevät heidät suhteessa siihen, miten he katsovat itseään.

Pyhät ovat aina aiemmin valvoneet jokaista tilannetta, johon he olivat sijoittuneet, tai he löysivät tavan hallita. Neljäs peli osoittaa, mitä tapahtuu, kun kaikki on otettu pois heistä, jopa omasta kotimaastaan. Neljännessä pelissä on joitakin uskomattoman syviä ja liikkuvia hetkiä, kuten Johnny Gat ja Shaundin keskustelu siitä, kuinka vaikeaa oli hänen hoitaa hänen kuolemansa, ja pelko siitä, että hän voi menettää hänet uudelleen, sekä Shaundi ja päähenkilö pakotetaan käsittelemään, kuka he olivat ja kuka he olivat kasvaneet, ja oppimaan pääsemään eroon menneisyydestään. Molemmat pelit käsittelevät voimakkaasti muutoksen ajatusta ja mitä tarkoittaa mennä eteenpäin tuhoisan tappion jälkeen; miten voit parantaa sitä ja miten voit jatkaa?

Suuri osa kolmannen ja neljännen erän vastaanottamisesta oli erimielistä, sillä monet uskoivat, että pelit muuttuivat liikaa ja eivät olleet yhtä suuria kuin edeltäjänsä. Lopulta, Saints Row on yrittänyt löytää paikkansa väkivaltaisten ensimmäisen persoonan ampujien maailmassa, rikollisuuteen perustuvissa roolipeleissä ja Grand Theft Auto.

Oliko sarjan muutos? Mahdollisesti, mutta mielestäni se on asia. Pyhät kasvoivat, ja sarjan piti kasvaa heidän kanssaan.