Ex-Tournament Gamerin lehti

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 21 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Ex-Tournament Gamerin lehti - Pelit
Ex-Tournament Gamerin lehti - Pelit

Äitini esitteli videopelejä nuorena iässä ja toivoi voivansa seurustella poikansa uteliaita kirvesmiehiä. En ollut hirveä heille, mutta en ollut kovin hyvä. Sitten jonain päivänä sain jotenkin "ihana!" kuva Eeveestä vuonna Pokémon Snap, enkä tiedä, miten se tapahtui, mutta jotain snapped, kunnossa.



Leikkaus, joka riisutti minut viattomuudestani.

Yhtäkkiä minun arvoni pelaajana oli minulle ilmeinen. Ihana ei leikannut sitä. Pahin osa oli, että kaikki, mitä minulla oli, oli kirjan älykäs. Olin aika hyvä matematiikassa, joten tiesin tarkalleen kuinka monta pellettiä Pac-Man tarvitsisi syödä, jotta saisin uuden korkean pistemäärän. Se oli todella pelottavaa. En koskaan päässyt sinne, enimmäkseen siksi, että imin ja Sue, oranssi aave, tiesi sen.

Sen sijaan sitoutuin arkkitehtuuriin ja ensimmäiseen rakkauteni: Soul Blade.


Tämä on mitä äiti-poika-sidonta näyttää joissakin varhaisimmissa muistoissani.

Vuosia myöhemmin löysin itseni istumaan Bullet Proof Comicsissa juniorikorkeakouluna, joka kilpailee käteisellä Super Smash Bros Melee turnaus. Olin hyvin harjoiteltu, koska se oli yksi harvoista peleistä, joita muutamat ystäväni vielä pelasivat kanssani. Soul Calibur III oli ilmeisesti kidutusta ystävilleni, mutta ollakseni oikeudenmukainen, tiesin, kuinka lyömään 3-ammuttiin suurimman osan niistä Ivyllä. Haluaisin tehdä sen joka kerta, vain potkuja varten.


Huolimattomuudesta huolimatta yritin ystävystyä muihin kilpailijoihin, mutta se ei mennyt niin kuin toivoin. Monet heistä eivät suostuneet olemaan kohteliaita, jos he epäilivät olevani uhka, ja kuten Eevee-kirous vahvisti, minulla ei ollut aikomusta olla vähemmän. En käveli sinne sinä päivänä mestaria, enkä jätä tyhjiä käsin, mutta en ollut tyytyväinen siihen, mitä minulla oli.

Kunnioita, kyllä; ystävät, ei. Sillä ei edes ollut merkitystä, etten voittanut. Tunsin itseni yksin.

Nopeasti eteenpäin lukiossa, noin silloin, kun sain tietää online-soittimesta pelaaja-pelien kanssa. Useimmat ystäväni pelasivat ampujia tuolloin, olen aina ollut ja tulee olemaan aina kauhea. Tästä huolimatta he vaativat minua yrittämään, ja silloin liekit alkoivat.


Cuss-sanat, jotka ovat puhjennut muiden pelaajien luodina, enimmäkseen minua huonoina ja useimmiten joukkuetoverini. Se oli niin naurettavaa, että voisin tuskin lopettaa nauramisen. Ei vain sitä, mutta epäilen, että he sanoisivat, että ne näkyisivät kasvoni edessä, jos he voisivat. Silloin tajusin, että nimettömyys ei pelästyttänyt minua, mutta ensiövalo teki.


Minun syyllisyys: Evolution Championship Series. Vain taistelijat.

Monet, monta vuotta ja turnaukset ovat kulkeneet ensimmäisestä yrityksestäni lähtien, ja kilpailin pienissä paikoissa, kunnes aloitin kollegion. Voin iloisesti sanoa, että kilpailukykyinen pelaaminen on tullut pitkän matkan jälkeen. Vaikka jokaisessa peliyhteisössä esiintyy myrkyllisyyttä, osa pro-pelaajista tunnetaan pelkästään taitavan pelin pelaamisesta, mutta myös urheilullisuudesta.

Näin pitäisi olla, sillä näissä peleissä esiintyvä väkivalta on enemmän kuin tarpeeksi negatiivinen energiamme, joten meillä ei ole mitään muuta kuin rakkautta kilpailijoitamme kohtaan. Ainakin näin haluan sen olevan.

Minun mielestäni olen hieman mukavasti jäänyt eläkkeelle kilpailutilanteesta, vaikka saan silti kutinaa 4-osaiselle henkilölle joka vuosi, kun EVO kiertää. Eikö taas ole se, mitä ystävät ovat?