Sisältö
Kun on kyse kauhu-peleistä, jotka vapautuvat tulevana vuonna, yksi otsikko on loput edellä.Yksi, joka voi vaatia minua ostamaan liiallisia alusvaatteita tai ottamaan matkoja rautakauppaan, vain ollakseni täysin varma siitä, että talo (ja päävaatteet) ovat turvallisia. Ja olen kunnossa - koska se on ollut pitkä, pitkä aika, koska peli todella pelottaa minua.
I scoff Outlast 2. Nauran edessä Resident Evil 7. Jos haluat todella kauhistuttavan kokemuksen, sinun on ehdottomasti katsottava Mannekiini. Minulle se oli yksi EGX 2016: n standout-indie-kokemuksista - ja yksi harvoista näyttelyistä, jotka todella osoittivat minua koko demokokemuksen kautta.
Pelaat naispuolista kävijää perheen kotiin, ja se on heti selvää, että jotain ei ole aivan oikein. Mutta se ei ole vasta, kun huomaat ja koot rikki mannequin yläkerran huoneessa, että asiat vievät paljon enemmän synkkä käänne.
Kaksi hännän tulevaa ahdisteltua talon tarinaa voi saada hyppy - kirjaimellisesti - suurempiin 2017 kauhuilmoituksiin, ja tässä on syy.
Se on nukkeja
Vihaan nukkeja. En ole liian ylpeä myöntääkseni pediofobin, mutta tiedän myös, että en ole yksin.
Heidän hirvittävät, sydämettömät silmänsä. Heidän kehonsa kiillotettu, luonnoton rakenne. Yksi silmä pyrkii aina olemaan puoliksi kiinni, kun taas toinen lävistää sielusi. Nuket ovat yksinkertaisesti kummajaisia - ja yllättävää, Mannekiini on noin nukkeja. No ... yksi nukke.
Pahin asia nukessa tässä pelissä (ainakin niin pitkälle on paljastettu) on sen passiivinen aggressiivinen käyttäytyminen. Se ei näytä haluavan tappaa sinua, mutta se näyttää eniten epäonnistuneista hetkistä tuijottaa sinua ja välittömästi aiheuttaa sinulle evakuoinnin kymmenesosa kehon painosta tahattomasti. Voisit olla etsimässä tilaa ja kääntyä nähdäksesi sen seisovan oven vieressä. Se ei varmasti ollut siellä ennen. Mutta se ei myöskään hyökkää sinua. MITÄ TARKOITTAA?
On murhaa ratkaista
Mikä kauhupeli olisi täydellinen ilman selitystä kauhistuttaville tapahtumille? Mannekiini ei ole poikkeus täällä, heittää sekaan 60-vuotias murhan mysteeri ratkaista.
Kun tutustut vanhaan, hylättyyn perheen taloon, sinun täytyy selvittää, mitä tapahtuu ja miksi et voi lähteä. Jotta asiat olisivat vieläkin hauskempia, sinut kuljetetaan takaisin ajoissa eri aikavälein, jotta yrität ymmärtää menneisyyden tapahtumia. Aiemmat asukkaat tulevat olemaan joka kerta hyppäämässä, kuvaten tapahtumia ... mutta he ovat myös kaikki mallinuket. Kammottava.
Haluatko kuunnella tavallisen perheen tarinaa, kuten oudot, esille tuodut nuket käytävällä kertoivat? Tämä on peli sinulle. Ja se on suorastaan outoa.
Siinä on siirtymäkoti
Kauhupelejä ei pidätetä antagonisteille, jotka jarruttavat sinua rajoittavien paikkojen ympärillä. Ei, he työskentelevät entistä tehokkaammin, kun ne sekoittavat ja hämmentävät. Mitä enemmän ympäristöäsi laitat reunalle, sitä herkempiä olette kasvojen hyppyjen peloissa. Amnesia osoitti tämän hienosti, ja Mannekiini näyttää olevan seurassa - joka voi osoittautua viimeiseksi olkaksi hermoille.
Pelattuaan vain ensimmäisen puolen tunnin pelin, ei ole selvää, onko aika hyppää ainoa syy siihen, että talon ulkoasu muuttuu oudosti, tai jos siellä on muita synkempiä tapahtumia (à la Kummittelu) kun edistytte. Tuo ovi ei ollut siellä ennen ... oli?
Tähän peliin menee paljon enemmän kuin pelkät mallinuket. Itse asiassa tässä vaiheessa ei ole edes selvää, mikä rooli mannekeilla todella tulee. Demon aikana kokenut pelot johtuivat lähinnä pelin odottamattomasta luonteesta eikä adrenaliinia käyttävästä lennosta lähestyvästä kuolemasta - kuten mitä olin kokenut Alien: Eristäminen ja Resident Evil.
Se on täysin mahdollista Mannekiini voisi antaa pelot pelkästään ehdotuksen avulla, samalla tavalla kuin Gone Home, tai sekoittaa molempia Pelkokerrokset. Joko niin, jos loput pelistä nostaa kaulani karvat yhtä paljon kuin demo, niin se on tehnyt työnsä ihailtavasti. Nuket saattavat olla kauhistuttavia, mutta kuten jokainen kauhu-harrastaja tietää, mieli on paljon pahempi.
Mannekiini julkaistaan PC: ssä ja Macissa vuonna 2017.