Kaikkein pettymättömät pelit, jotka koskaan peruutetaan

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 18 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 3 Saattaa 2024
Anonim
Kaikkein pettymättömät pelit, jotka koskaan peruutetaan - Pelit
Kaikkein pettymättömät pelit, jotka koskaan peruutetaan - Pelit

Sisältö



Joka kerran ja uudelleen videopelit perutaan. Tämä voi olla katkera pilleri niellä, kun olemme jo nähneet perävaunun tai pelin ja olimme innoissaan siitä. Näin ollen on tärkeää muistaa, että pelit peruutetaan usein hyvästä syystä.

Pelit peruutetaan yleensä vain silloin, kun ne eivät tule ulos studion odottamasta tavasta - mikä tahansa kehittäjä kertoo, että peli ei oikeastaan ​​tule yhteen vasta myöhään tuotannossa. Se on sellainen kuin kalusteiden kokoaminen, se on herkkä katastrofi, kunnes laitat viimeisen ruuvin. On kuitenkin monia muita syitä, joiden vuoksi pelit peruutetaan, jotkut hyvin epäoikeudenmukaisesti, kuten näet, ja jotkut ovat vain salaisuuksia.


Tulossa on 11 pettymyspeleistä, joita koskaan peruutetaan. Kumma kyllä, useimmat niistä ovat peräisin PS3 / 360-sukupolvelta, muutama PS2 / Xbox-aikakaudesta. Suurin osa peleistä näytti siltä, ​​että ne olisivat voineet olla erityisiä, jotkut kuitenkin luovat tietä paremmille asioille! Joten lue ja huomaa, mitä olisi voinut olla.

Seuraava

Kahdeksan päivää (PS3 - peruutettu 2008)

Kahdeksan päivää esiteltiin Sony 2005 E3: n lehdistötilaisuudessa. Tätä peliä käytettiin PS3: n grafiikan ja fysiikan esittelyyn. Kuten näet yllä olevassa perävaunussa, Kahdeksan päivää näytti hämmästyttävältä, hieman liian paljon vuodelta 2005. Tämä oli selvästi joko kiillotettu pystysuuntainen viipale tai CGI-perävaunu, joka näytti olevan pelattavaa, mutta silti puhalsi kaikki pois.

SCE London Studio työskenteli pelin parissa, Sony-ensimmäisenä näyttelytilana, jossa oli yli 60 kehitysjäsentä, joten pelillä oli suuri sukutaulu ja paljon ihmisiä. Ajatuksena oli lopettaa Kahdeksan päivää ja siirry uuteen Pako.

Kun peli peruttiin, Sony Presidentti Shuhei Yoshida sanoi, että Sonyn ensimmäisen osapuolen pelit tarkistettiin ja Kahdeksan päivää peruutettiin, jotta resurssit voitaisiin sijoittaa muualle. Hän sanoi myös, että online-komponentin puuttuminen oli toinen tekijä. Vuonna 2009 pelin sanottiin olevan "pidossa", eikä peruutettu. Mutta koska se on ollut 6 vuotta ja emme ole kuulleet mitään, sinulla on lupa surra Kahdeksan päivää.

Batman: Arkham Origins Blackgate 2 (TBA - peruutettu 2014)

Batman: Arkham Origins Blackgate oli vapautettu pelipeli Batman: Arkham Origins, ja se julkaistiin PS Vitalla ja Nintendo 3DS: llä. Peli oli parempi kuin ehdotetut arviot, mutta se ei täyttänyt tarkasti odotuksia Arkham sarja, ja toivoo, että jokaisella oli 2D Batman-peli. Riippumatta pelistä julkaistiin lopulta PS3, 360 ja PC.

Konseptitaidetta jatkoa varten paljastettiin vuonna 2014. Taide oli sama kuin alkuperäisen pelin taideteos ja Bane taisteli The Dark Knightia vastaan. Tämä on pettymyspeli, joka peruutetaan, koska alkuperäinen oli niin hauska ja jatko olisi voinut täyttää potentiaalisen suuruuden, jonka olimme toivoneet. Valitettavasti keskinkertaiset arviot ja huono myynti merkitsevät, että kyseessä on peli, jota emme todennäköisesti koskaan näe.

Star Wars: Battlefront III (PS3, 360, PC - peruutettu 2008)

Tässä on yksi, jota et voi edes olla hullu. Star Wars Battlefront oli erittäin suosittu ja onnistunut sarja PS2: lla, Xboxilla ja PC: llä, joten kolmas merkintä näytti väistämättömältä.Peliä huhutettiin ja vuotettiin jonkin aikaa ennen kuin LucasArts lopulta vahvisti sen olemassaolon, vaikka hän totesi lokakuussa 2008, että se oli "melko paljon tehty." Pelin kehitti Free Radical Design, joka tuli Crytek UK: ksi, joka ilmoitti samana kuukautena menettäneensä oikeudet peliin.

On olemassa muutamia teorioita siitä, miksi se peruutettiin. Free Radical Designin perustaja Steve Ellis sanoi, että peli oli purkitettu, koska LucasArts kieltäytyi voittamasta rahaa pelin markkinointiin. LucasArtsin työntekijä sanoi sitten, että Free Radical Design ei täyttänyt määräaikoja eikä voinut suorittaa kehitystä.

Riippumatta syystä Star Wars Battlefront III näytti melko hyvältä kolmelta; mutta hei, ainakin saamme uudelleenkäynnistyksen.

Rage 2 (PS3 / 360 / PC - peruutettu 2013)

Ahh raivorakkautemme oli lyhyt, mutta intohimoinen. Kehittänyt id Software, studio, joka toi sinut tuho, tuli raivo, yhdistäminen Pudota ja Doom, kanssa viiva Hullu Max. Peli tapahtuu sen jälkeen, kun massiivinen asteroidi pyyhkii suurimman osan ihmisistä maapallolla. Sinä tulet ulos maanalaisesta suojasta, joka tunnetaan nimellä Ark, maailmaan, joka yrittää rakentaa uudelleen, täynnä outoja hahmoja, hirviöitä ja hurjaa autokulttuuria. Se oli mahtavaa.

Pelin jatko-ohjelma suunniteltiin ja jopa aloitettiin ennen kuin Ohjelmisto teki päätöksen pysäyttää kaiken kehitystyön Rage 2 ja laittaa nämä resurssit töihin Doom 4. Se oli muutama vuosi sitten ja tuho on edelleen töissä. Hyvä uutinen on, että joukkueen on tarkoitus aloittaa uudelleen raivo kerran tuho aluksia. id on toistanut useaan otteeseen, että sarja ei ole kuollut. Jee!

Tarpeeksi tarpeeksi oli Rage 2 pääsiäismuna alkuperäisessä, kuten edellä on esitetty. Muna vihjasi sen Rage 2 vapautuisi samana vuonna Doom 5, he tiesivät vähän Doom 4 ei olisi edes tullut ulos!

EKr. (Xbox - peruutettu 2004)

EKr. palauttaa meidät uuteen IP: hen, joka näytti melko jännittävältä (menossa takaisin diaan 1 kanssa Kahdeksan päivää). EKr. oli erittäin kunnianhimoinen Xbox-peli sellaisesta heimosta, joka on pakotettu taistelemaan ja kehittymään, jotta he voisivat selviytyä esihistoriallisesti. Heimo ovat simialaisia. Periaatteessa ohjaat cavemenia ja taistelette dinosauruksia .... miksi helvetissä tämä peruutettiin ?!

No, paras vastaus tähän on yksinkertaisesti se, että peli oli aivan liian kunnianhimoinen. Itse asiassa se kuulosti valtavasti ja täynnä uraauurtavia ideoita, jotka olisivat jopa vaikuttavia tänään. EKr. oli hanke, joka oli hieman edellä aikansa, mutta Xbox Spencerin johtaja äskettäin ilmoitti pahoillani B.C., joten ehkä joskus se palaa.

Prey 2 (PS3 / 360 / PC - peruutettu 2014)

Alkuperäinen saalis oli hyvin vastaanotettu peli Human Head Studiosilta ja julkaissut 2K. ZeniMax Media, Bethesda Softworksin emoyhtiö ja id Software, ostivat 3 vuotta pelien julkaisun jälkeen. Vuosien hiljaisuuden jälkeen Pete Hines Bethesdasta vahvisti juuri viime vuonna Prey 2 oli peruutettu.

Prey 2 oli jatkettava alkuperäisestä ja se oli jopa näytetty E3 2012: ssä, jossa oli erittäin vaikuttava perävaunu edellä. Hines ilmoitti pelien peruuttamisesta, että se ei yksinkertaisesti täytä Bethesdan laatustandardia, joten se oli paras päätös tehdä. Hän totesi myös, että heillä on mahdollisuus palata saalis joskus heillä olisi hyvä idea.

Gaslightin Gotham (PS3 / 360 - peruutettu 2006)

Täällä meillä on toinen peruutettu Batman-peli, mutta hyvin ainutlaatuinen. Gotham on Gaslight oli peli, jonka studiolla oli tehty PELKO., joka perustuu saman nimen koomiseen. Se vei Batmanin ilmakehän viktoriaaniseen Lontooseen ja vei hänet Jack Ripperiä vastaan ​​... kuulostaa upealta!

No, kuten mainittiin, Gotham on Gaslight oli vain piki. Studio loi edellä kuvatun prototyypin yrittäessään saada oikeudet Batmanin luonteeseen ja universumiin. Tämä oli noin 2006/07, kun DC etsi uutta kumppania, joka teki Batman-pelin. Huono uutinen on päivä 1. Studiot eivät saaneet näitä oikeuksia; Hyvä uutinen on Rocksteady ja näin saimme hämmästyttävän Arkham-trilogian.

Meillä ei tietenkään ole aavistustakaan siitä, mitä kumppanuus on DC: n ja Rocksteadyn välillä, mutta kehittäjä on sen jälkeen todennut Arkham Knight on Batman-pelien loppu. Siksi DC saattaa etsiä uutta kumppania. Huono uutinen on jälleen se, että päivä 1 Studios työskentelee ennalta ilmoittamatta Maailman säiliöt kehittäjä, Wargaming. Joten älä odota, että pääset upealla Jack Ripperillä.

Useita Mega Man -pelejä

Vuosien mittaan Capcom on peruuttanut monia Mega Man pelit, paljon faneille. Mega Man Anniversary Collection, Maverick Hunter, Mega Man Universe, Mega Man Legends 3 ja Rockman Online, ovat muutamia peruutetuista peleistä vuodesta 2006 lähtien.

Mega Man on rakastettu sarja, mutta usein tapahtuneet peruutukset ovat johtaneet paljon turhautumiseen. Se on sarja, joka on aina kokeillut, kuten yllä olevasta peruutetusta FPS: stä voi nähdä, se on vain valitettavaa, että monet niistä eivät koskaan tule toimeen. Tällainen turhautuminen johti siihen, että luoja Keiji Inafune Kickstarting aloitti uuden pelin, joka tunnetaan nimellä Mighty No. 9. Jos et ole nähnyt tai kuullut Mighty No. 9, se on henkinen seuraaja Mega Man ja näyttää olevan naarmuuntunut.

Star Wars 1313 (PS3 / 360 / PC - peruutettu 2013)

Mielestäni tämä on juuri siellä useimmat pettymys pelit, jotka koskaan peruutetaan. Star Wars 1313 oli Tähtien sota peli monet olivat odottaneet vuosia; karkea kolmannen persoonan pelipeli tuntematon.

Peli paljastui E3 2012: ssä ja sitä kehitti LucasArts. Se peruutettiin valitettavasti vuonna 2013, kun Disney osti Star Wars -lisenssit LucasArtsilta. Jos katsot perävaunua, näet, miksi se on niin pettymys. Hyvä uutinen on, että Nolan North paljasti äskettäin, että EA Visceralin tuleva Tähtien sota peli muistuttaa tuntematon, joka tekee siitä kuulostavan uudelleenkäynnistyksenä 1313. Sormet ylittävät.

Jak 4 (PS3 - peruutettu 2005)

Monet pelit ovat olleet jo vuosien ajan mielenkiintoisia, mutta ei olisi ollut mitään sellaista, mitä he odottivat. Jak & Daxter on yksi PlayStationin suosituimmista sarjoista. Tässä mielessä on yllätys, että pääsarjassa on ollut vain kolme peliä. Naughty Dog kehittyi kuitenkin neljännen.

Kun Naughty Dog lähti PS1: stä, se jätti myös järjestelmien maskotin, Crash Bandicoot. Se muutti PS2: een ja kehitti kypsemmän 3D-tasohyppelyohjelman Jak & Daxter: prekursoriperintö, tämä osoitti jälleen Naughty Dogin laatua ja synnytti uuden franchising-palvelun. 4 peliä myöhemmin yhtiö oli valmis siirtymään PS3: een ja venyttämään sen sananlasku-siivet. Joukkue halusi tehdä jotain realistisempaa, graafisesti ja sävyisesti. He alkoivat työskennellä Jak 4kuten edellä olevasta taideteoksesta käy ilmi, voit tarkistaa täällä enemmän taidetta, he leikkivät ajatuksella paljon realistisemmasta Jak & Daxter.

Naughty Dog romutti suunnitelmat melko nopeasti, kun tuntui, että joukkue oli yksinkertaisesti ylittänyt sarjan, ja mikä tärkeintä, 3D-tasohyppelypelit. Sieltä he siirtyivät mega-suosituille ja mega-mahtaville, tuntematon sarja. Ryhmää on pyydetty useaan otteeseen, jos he yrittävät koskaan Jak 4 jälleen, johon he sanovat, sarja ei heijasta niiden nykyisiä vahvuuksia, mutta ne eivät koskaan sulkea sitä pois. Sillä aikaa Jak 4 on jännittävä näkymä, ei voi auttaa, mutta samaa mieltä siitä, että Naughty Dog on erinomaisesti lähtenyt sarjan takana. Palaa takaisin Jak olisi juuri se, askel taaksepäin.

Silent Hills (PS4 - peruutettu 2015)

Ooooohhh, tämä haava on vielä tuore. Silent Hills on Hideo Kojiman ja Guillermo Del Toron kauhu-vauva, joka ei koskaan näe päivänvaloa. Peli ilmoitettiin E3 2014: ssä ja peruutettiin alle vuoden kuluttua. Silent Hills paljastettiin nerokas demo, jota kutsuttiin P.T., joka oli merkitty demoon satunnaiselle uudelle kauhupelille, vasta, kun demo oli päättynyt, se paljastui olevan Hiljainen Mäki reboot.

Surullinen demo lähetti Internetin vimmaan, koska se oli todella ainutlaatuinen palapeli ja uskomattoman kauhistuttava. Demo päättyi edellä kuvattuun laukkuun, joka paljasti, että Kojima ja Del Toro olivat pelin takana, ja Norman Reedus (The Walking Dead) oli siinä pääosassa. Tarpeetonta sanoa, että Hiljainen Mäki sarja ei ollut koskaan ollut suositumpi. Sitten kaikki tuli kaatumaan.

Hideo Kojimalla oli melko suuri yleisö, joka julkaisi Konamin julkaisijan Silent Hills, ja peli peruttiin myöhemmin. Konami on sittemmin tullut hieman tailspiniin ja yritysten omistautumista konsolipeliin on kyseenalaista. Pelaajat kärsivät eniten putoamisesta, koska menetimme yksi kiehtovimmista ja jännittävimmistä kauhuista peleissä vuosien aikana. Huhut olivat valtavia ennen E3: ta, että Microsoft oli ostanut IP: n ja aikonut pitää pelin elossa, mutta ne osoittautuivat vääriksi.

Ainoa hyvä asia, joka on otettava pois kaikesta tästä, on se, että uusi peli, nimeltään Allison Road, on tehty ja se on hyvin innoittamana Silent Hills. Jos emme koskaan pääse peliin, olimme kiusattu, toivottavasti Allison Road voi täyttää tyhjyyden.

Joten nämä ovat pettymyspelejä, jotka on peruutettava. Kuten voit todennäköisesti sanoa, useimmat niistä peruutettiin hyvällä syyllä tai ainakin johtivat parempiin asioihin. Mutta se ei tarkoita sitä, että emme voi mäntyä sen jälkeen, mikä olisi voinut olla. Emme koskaan tiedä, mitkä pelit paljastetaan ja peruutetaan, mutta toivottavasti teollisuus oppii olemaan paljastamatta pelejä, kunnes ne ovat lähellä vapauttamista.

Joka tapauksessa, mikä peli teet mäntyä eniten? Onko meillä jotain, mitä me olemme jättäneet huomiotta? Kerro meille kommenteista!