Kuten Taken King lähestyy sen julkaisupäivää 15. syyskuuta, Bungie paljastaa yhä enemmän muutoksia ja hauskoja, joita fanit voivat odottaa. Yksi tärkeimmistä kysymyksistä, joita jokainen DLC Destiny on tuskin nähnyt, on, miten lähestytään jatkuvasti muuttuvaa valuuttaa.
Tumma alla laajennus toi esiin Vanguard- ja Crucible-kiitokset, sekoittavat ja häiritsivät useimpia pelaajia. Sitten he korjaivat tämän ongelman Wolvesin talo laajeneminen eroon siitä kokonaan. Yksi syy Bungie pelaa tätä valuuttapeliä niin, että pelaajat eivät varastoi valuuttoja ja sitten vain ostaa kaikki viileät välineet, jotka putoavat seuraavaan julkaisuun. Laajentumisen odotusten noudattaminen näyttää kuitenkin piristyneen jokaisen kanssa.
Taken King toivottavasti korjaa tämän ongelman. Vanguard- ja Crucible-merkit ovat murhattuina, koska legendaariset merkit korvaavat molemmat yhden yksinkertaisen panssarin / aseen valuutan.
Mitä tulee päivitystarvikkeisiin, hardronic essence, plasteel plating ja safiirilanka tulevat yhdeksi materiaaliksi, joka voidaan jakaa merkkien kesken. Tämä tukee edelleen Deejin selitystä uusien merkkien edistymisestä Kohtalo vuosi yksi tai kaksi vuotta. Näimme samanlaisen muutoksen materiaaleissa kuin valuutoissa: Ascendant for Radiant ja sitten nyt, vaikeasti eetterinen valo. Ei ole ollut mitään sanaa varmasti siitä, miten tämä tietty osa pelataan.
Kioskit ja myyjät saavat myös kasvot. Gunsmith, Banshee, myy aseita, kun huoltajat saavat tarpeeksi rep-palkkioita häneltä. Bansheen palkinnot ovat kenttätestejä tietyille aseille ja toimivat samalla aikarajoituksella kuin Xur. Valitettavasti en voi ajatella mitään yhtä tarttuvaa kuin Xursday Bansheelle tällä hetkellä, mutta luotan siihen yhteisöön. Xurilla on myös uusia herkkuja huoltajille. Hän kuljettaa nyt "Kolme kolikkoa" -kohdan, joka lisää eksoottisten tippojen mahdollisuutta pomo-taistelujen jälkeen.