Oletko koskaan kuvitellut, mikä on 2D-versio Pimeät sielut näyttää? No, katso enää, ystäväni; indie-kehittäjä Connor Ullmann työskentelee tällaisen pelin parissa, ja sitä kutsutaan pahaenteiseksi Oblitus. Kuollut sana kuolleesta kielestä, Oblitus on latinaksi unohdettu, huomiotta, tai laiminlyöty.
Sisään Oblitus, pelaat pienenä keihäänkäsittelevänä olentona, jonka nimi on Parvus - toinen latinankielinen sana, joka tarkoittaa pientä, halpaa tai merkitystä - joka on matkalla itsensä löytämiseen. Parvus haluaa selvittää, mistä hän tulee ja mitä hänen tarkoituksensa on elämässä. Mutta Parvuksen täytyy matkustaa vaarallisen maan läpi, joka on täynnä jättimäisiä hirviöitä vastaamaan kysymyksiin.
Siitä huolimatta Oblitus on edelleen alfan kehitysvaiheissa, taiteen tyyli ja pelattavuus näyttävät upeilta. Nautin todella pimeistä mutta värikkäistä ympäristöistä; ne näyttävät todella ulos. Pelattavuus on samanlainen kuin mikä tahansa roguelike-peli, mutta ole varovainen, sillä vaikeus on jopa 11.
Toinen näkökohta Oblitus se on jännittävä tarinankerronta. Kaukana perinteisistä NPC-täytetyistä kertomuksista tarina kerrotaan implisiittisesti ympäristön kautta, tutkimalla ja parvuksen toiminnalla.
Valitettavasti julkaisupäivää ei ole suunniteltu Oblitus, mutta odottaa, että se tulee lopulta PC: lle.