Numero yksi syy, jonka vuoksi olen lopettanut Hearthstone-pelin

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 15 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Гайдаровского форума-2022. Выступление Анатолия Чубайса
Video: Гайдаровского форума-2022. Выступление Анатолия Чубайса

Siitä lähtien Hearthstone oli täysin vapautettu, olen ollut riippuvainen. Se on Blizzardin luomaa strategiakorttipeliä, Hearthstone on rakennettu maailmalle ja loreille World of Warcraft. En koskaan pelannut Vau, mutta se ei estänyt minua toistamasta tätä spin pois. Se oli miellyttävä rakentaa uusia kansia, kokeilemalla uusia hyökkäysyhdistelmiä ja tunne henkilökohtaisesta parannuksesta.


En ole pelannut Hearthstone lähes vuoden kuluttua. Normaalisti pudotan pelin täällä ja siellä, kunnes uuden laajennuksen vapauttaminen elvyttää intohimoni. Niinpä, kun "Vanhojen jumalien kuiskauksia" laajennettiin, niin olin valmis palaamaan peliin, jota nautin niin paljon; En edes järjestänyt 50 kortin paketin.

Kun olet julkaissut, kirjauduin sisään, avasin pakkaukseni ja hävisin välittömästi halun pelata peliä. Korttipakettien avaaminen oli jännittävää, kun kaikki uudet kortit lisättiin kokoelmaani, mutta halua todella luoda uusi paketti uudelle laajennukselle ei ollut olemassa. Oletin, että palaan siihen myöhemmin, minun tarvitsi vain tutkia kaikki uudet kortit. Aika meni ja Hearthstone pysyi mielen ulkopuolella.


Useita kuukausia myöhemmin Blizzard ilmoitti uudesta seikkailun laajentamisesta julkaisemalla "One Night in Karazhan". Olin kiinnostunut. Näen artikkeleita, joissa puhutaan uusista korteista ja näytetään pelin perävaunusta. Tämä kaikki nosti jännitystäni. Ajattelin edelleen, että minun on todellakin päästävä eteenpäin, jotta voin ennakoida seikkailun. En ikinä tehnyt.

"Yhden yön" seikkailun puuttuminen on se, mikä todella sai minut pudottamaan Hearthstone. Ottaen huomiotta kaksi back-to-back-laajennusta, olin niin kaukana metasta, että tuskin tuntui vaivan arvoista oppia uudelleen niin paljon. Kun "Mget Streets of Gadgetzan" näytettiin Blizzconissa, minulla ei ollut tunteita siihen. Ajattelin vain, että "on liian myöhäistä minulle." rakastan yhä Hearthstone. Peli säilyy puhelimessani, mutta en näe itseään toistavan sitä. Metan pelin jäljittäminen pitkälle on vahingollista, jos pelaavat pelaajat, kuten minä. Ehkä kun peli palautetaan uudelleen, jolloin uudet laajennuskortit poistetaan, tuntuu paremmalta hyppäämästä takaisin. Nyt jo vanhentuneen kokemukseni luoma sisäänpääsyneste tuntuu liian suurelta, jotta se katkeaa.