Sisältö
Nykyään korkean profiilin peli ilman moninpeliä on anomalia.
Se ei kuitenkaan mene valmiiksi Downissa, koska he ovat vahvistaneet, että tulevan PlayStation 4: n yksinoikeus, Järjestys: 1886, ei ole moninpeli-komponenttia. Studio perustaja Andrea Pessino teki tämän tavallisen Twitterissä:
@TheRazorRex @ elcuco786 Oikea. Ei moninpeliä, se on yhden pelaajan, kolmannen persoonan seikkailupeli. :)
- Andrea Pessino (@AndreaPessino) 6. helmikuuta 2014Jotkut pelaajat olivat hieman miffed tässä, mutta Pessino selitti, että "on parempi tehdä yksi asia hyvin kuin koko nippu," joka varmasti on järkevää. Tiimi pyrkii tuottamaan yhden pelaajan kokemuksen, jota jokainen nauttii, vaikka se on hieman pettymys oppia, että co-op on poissa.
Tuotannon teknistä puolta varten studiopomo Ru Weerasuriya paljasti (GamingBoltin kautta) Järjestys kestää 1080p, se ei osu tähän ylimpään 60 kehykseen sekunnissa. Kehittäjä sanoi, että he eivät ole tällä hetkellä pyrkineet 60 FPS: hen, koska se on tärkeämpää ensimmäisen persoonan ampujille ja taistelijoille. Jos peli toimii tasaisella, tasaisella 30 FPS: llä, meillä ei todennäköisesti ole ongelmaa.
Ei moninpeli? Ei ongelmaa
Viimeisimmän sukupolven moninpeli-räjähdyksellä kehittäjät alkoivat toimia kuten jos pelillä ei olisi moninpeliä, se olisi imeä. Onneksi olemme alkaneet nähdä enemmän tuotantoja suunnittelijoista, jotka ymmärtävät, että koko maailma ei ole moninpeli-hullu. Älä tarvitse sitä Varas, inFamous: Toinen Poika, tai Järjestys: 1886. Sopii minulle.