Sony on ollut melko tiukasti mukana PlayStation 4: ssä aina ennen lanseerausta. Loppujen lopuksi se oli ainoa seuraava gen-konsoli, jota ei todellisuudessa esitetty, kun lanseeraus julkistettiin viime vuonna. Kuitenkin olemme yli vuoden konsolien seuraavan sukupolven, ja Sony on edelleen salaisuuksia siitä, mitä PS4: n hupussa on.
GamingBolt.comin haastattelun mukaan Simon Bennett - kehitystyön ohjaajan Roll7 johtaja - PS4: n GPU on "melko vilkas prosessori". Bennett selittää haastattelussa, että GPU on tarpeeksi tehokas mittakaavassa, mutta kehittäjät päättävät kuitenkin työntää sitä, mikä viittaa siihen, että kuluttajat ovat vielä nähneet sen toimivan täydellä teholla.
Jos Bennett on oikeassa, näyttää siltä, että Sony pitää tiukasti kiinni laitteistostaan, koska kun PS4 käynnisti laitteiston, se oli vähemmän tehokas kuin se, joka oli käytettävissä rivipelien tietokoneiden yläosassa. Tämä on tietysti jyrkässä ristiriidassa PS3: n kanssa, joka käynnistyi niin voimakkaalla laitteistolla, että se kilpaili ajan pelikoneilla. Haittapuolena oli tietysti se, että laitteisto ja API pelottivat kehittäjät menemään muiden konsolien kanssa jo jonkin aikaa.
Bennett, kommentoimalla uutta API: ta, uskoo, että se on "melko vahva" ja "paljon suorempi eteenpäin kuin Vita-versio." Hän kommentoi edelleen, miten Sony tekee tiivistä yhteistyötä kehittäjien kanssa ja on erittäin tukeva.
Tutustu koko haastatteluun GamingBolt.com-sivustolla ja pysy ajan tasalla Gameskinnylle viimeisimmän uutisen uutisista.